Test - Uncharted : The Lost Legacy, le meilleur pour la fin ?
Chloé sur place Au premier abord, la séquence manette en main dans les Ghats occidentaux ressemblait beaucoup à celle de Madagascar dans Uncharted 4, même si les décors vert et ocre sous ciel bleu et soleil de plomb laissaient cette fois leur place à une jungle d'émeraude aussi humide que montagneuse et surplombée par des gangs de nuages. Nadine et Chloé avaient remplacé Nathan, Sam et Sully à bord de la Jeep, mais la façon de mêler les dialogues importants ou facultatifs à la conduite restait identique, avec les désormais ......
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Deux Prince of Persia en vue de côté avec un fort accent sur les phases de plateformes, développés par des studios français, en l'espace de 6 mois ? C'est bien ce que 2024 nous réservait sans que personne le sache (à moins que, fripons, vous ayiez consulté les colporteurs de rumeurs la semaine passée). Prince of Persia : The Lost Crown laisse tout de suite place à The Rogue Prince of Persia, déclinaison roguelite de la franchise concoctée par Evil Empire. Pas moyen de confondre les deux projets : The Rogue Prince of P... ...
Bien décidé à assurer le service après vente sur Prince of Persia : The Lost Crown, Ubisoft Montpellier nous dévoile son programme pour le reste de l’année 2024 avec un premier gros DLC en guise d’apothéose. Au programme de cette roadmap, on retrouve trois vagues de contenu gratuit, dont la première est prévue pour le 20 mars prochain. Intitulé "Warrior’s Path", cette dernière ajoutera un mode speedrun avec chronomètre intégré, un mode permadeath pour les plus malades d’entre nous ainsi que quatre nouvelles te... ...
Version testée : PCPlates-formes disponibles : PC, Xbox One, PS4Genre : casse-tête et aventuresPrix conseillé : 24,50 eurosDate de sortie : 20 février 2024Studio / Editeur : Soma Games / Forthright EntertainmentClé fournie par l'éditeur, merci à eux ! Transformez-vous en petite souris et lancez-vous dans une aventure captivante peuplée de rats des mers et d'énigmes à résoudre ! Paru le 20 février 2024 et édité par Forthright Entertainment, The Lost Legends of Redwall a été développé par Soma Games, un studio amé... ...
Le revival rétro arrive aux années CD-i Testé pour Nintendo Switch "Que pouvons-nous faire ?", "Squadala, nous sommes partis", "Lampes à huile, cordes, bombes" : toutes ces citations des jeux Zelda sortis sur Philips CD-i ne vous évoquent peut-être rien, mais elles résonnent d'une importance particulière pour toute une génération de montages vidéo de la fin des années 2000, héritiers bâtards de La classe américaine et de La dialectique peut-elle casser des briques. Des détournements de cinématiques qui... ...
Un air de déjà vu, mais pas de déjà joué Testé pour PC Première création des Français de Sand Door Studio, Lysfanga est né sous la forme d’un projet de fin d’études à l'ISART où il a été récompensé du Grand Prix du Jury en 2020, avant de remporter le prix du meilleur jeu étudiant aux Pégases l’année suivante. Une jolie carte de visite qui a permis au titre d’être édité par Quantic Dream sous son label Spotlight, mais qui a aussi dû mettre à la jeune équipe une certaine pression ; trouver un... ...
Encore un metroidvania à se farsi Testé pour PC, Nintendo Switch et PlayStation 5 Est-ce qu’Ubisoft ne brillerait pas le plus fort lorsque l’éditeur laisse ses studios faire autre chose que des open worlds AAA et donne une généreuse marge de manÅ“uvre dans sa conception tout en autorisant l’utilisation d’une grosse licence ? C’est la question que l’on se pose quand on se retrouve devant Prince of Persia : The Lost Crown. L'énième arlésienne d'Ubisoft qu'est le remake des Sables du temps n'étant pas dÃ... ...
Les options d'accessibilité font de plus en plus souvent partie du cahier des charges des développeurs dès le début de la production, et pas seulement sur les plus gros titres AAA. Ubisoft Montpellier a joué le jeu avec Prince of Persia : The Lost Crown, grosse promesse du metroidvania attendue dans deux petites semaines sur nos écrans. Sous la direction des concepteurs et programmeurs Rémi Boutin, Christophe de Labrouhe et Matthew Isidore, Ubisoft Montpellier est parti du principe qu'un metroidvania se doit de proposer un... ...