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En parallèle à la présentation et à la session de jeu, dont j'ai parlé dans le précédent article, une table ronde a été organisée avec Mike Finnigan (Lead Encounter Designer), Ed Stark (Zone Lead) et Bill Slavicsek (Lead Writer) de Zenimax. Juste à noter en introduction que la discussion s'est déroulée dans un environnement assez bruyant, j'ai essayé de noter au mieux ce qui a été dit, mais je ne suis pas une grande spécialiste du monde de Tamriel, encore moins en anglais, j'ai donc pu rater quelques références, notamm... ...
Maddy Thorson nous avait prévenus, Earthblade est un projet compliqué. Le metroidvania d'Extremely OK Games (Towerfall, Celeste) ne sortira pas cette année car l'équipe travaille encore d'arrache-pied sur la structure globale. Cependant, pour décoincer les nœuds ludiques, l'équipe a recruté un nouveau game designer et compte bien voir le bout de ce nouveau jeu. Maddy Thorson a expliqué la situation à travers un long billet de blog, s'excusant d'abord pour l'attente et le silence radio. "Nous espérions pouvoir vou... ...
Don't Starve sera le prochain jeu vidéo à se prêter à l'exercice de l'adaptation en jeu de société. Le survival de Klei Entertainment passera au format cartonné grâce aux experts de Glass Cannon Unplugged (This War of Mine, Frostpunk). Glass Cannon Unplugged réunit une équipe de pointe pour rendre honneur à Don't Starve - il fallait bien ça pour célébrer un classique moderne. Les règles sont conçues par Rafał Pieczyński, game designer ayant fait ses armes sur le jeu de plateau Frostpunk (pour le compte du même ... ...
Artiste discrète, rare sur la scène publique et pourtant prolifique, Inomata Mutsumi est décédée le 10 mars 2024 à l'âge de 63 ans. Originaire de Kanagawa, illustratrice et character designer pour la saga Tales Of de Bandai Namco, elle a également oeuvré sur l'anime Mobile Suit Gundam Seed et sur les romans Dragon Quest. C'est sur les réseaux sociaux que la soeur d'Inomata Mutsumi a annoncé la disparition de cette immense artiste. ファン、関係者の皆さまへいのまたむつみの妹です。 pic.twitter.... ...
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As Dusk Falls est un jeu d'aventure narratif sorti en 2022 sur PC et Xbox. Et il ressort en ce début mars sur la console de Sony. L'occasion pour le studio INTERIOR/NIGHT de proposer une grosse mise à jour qui impactera les autres versions pour certains aspects (même s'il n'y aura pas d'ajouts à l'histoire en elle-même). Trois personnes nous ont présenté tout ça à l'occasion d'un événement presse en ligne : Caroline Marchal (CEO et Creative Director), Charu Desodt (Studio Director) et May Wong (Lead Designer). [embedded ... ...
Vous savez, quand un game designer aime très fort deux de ses créations... eh bien... il arrive parfois qu'une troisième petite création en découle, tendrement déposée par une cigogne sur notre palier numérique. Voilà tout le pedigree de Sokobond Express, fusion astucieuse (et ma foi évidente) de Sokobond et Cosmic Express. Une fusion nucléaire opérée avec méthode par le développeur vénézuélien José Hernández sous la bannière Draknek & Friends. Le concept est simple, basique (pH élevé). Sokobond demandait d... ...
Diffusé en avant-première au festival de Tribeca en juin 2023, le documentaire Hideo Kojima : Connecting Worlds s'intéresse au game designer omnicrédité par le prisme de Death Stranding. Un projet bourré d'admiration avec plein d'intervenants de luxe que nous pourrons bientôt découvrir sur Disney+ grâce à sa sortie internationale, datée au printemps 2024 pour le moment. PlayStation et Kojima Productions ont produit ce film documentaire main dans la main pour examiner la figure d'Hideo Kojima - mais aussi vanter ses m... ...
Après avoir exploré l'histoire de la collaboration familiale Mechner dans le très réussi The Making of Karateka, l'équipe californienne Digital Eclipse continue son devoir de mémoire du jeu vidéo américain avec Llamasoft : The Jeff Minter Story, tout juste annoncé dans le cadre du stream Day of the Devs sur consoles PlayStation, Xbox, Switch et PC. Pas question ici de revenir sur la genèse d'un seul et unique jeu : ici, c'est toute la ludothèque pré-128bit de l'illustre game designer Jeff Minter qui est proposée dans une c... ...
À peine Jusant sorti et les critiques de la presse francophones et internationales tombées, l'équipe derrière la dernière production Don't Nod est encore sur le pied de guerre, prête à partir à la rencontre de leur public lors de la PGW. L'occasion pour nous de discuter avec Edouard Caplain (Directeur Artistique) et Sofiane Saheb (Lead Designer) alors que la pression retombe après des années de travail et que les retours critiques et publiques s'avèrent en majorité positifs. Le vendredi 3 novembre était sans doute ... ...