Travaux
- SUR LE MEME SUJET
Fondé il y a 18 ans à Buenos Aires, le studio indépendant NGD Studios a longtemps vécu de travaux de commande pour différents éditeurs avant de se muer en éditeur depuis quelques années, que ce soit pour publier ses propres jeux ou ceux des autres. Cette semaine, le studio affirme ses ambitions en changeant de nom pour devenir Nimble Giant Entertainment et en recrutant un vétéran de Rockstar Games pour accompagner son développement sur le marché du AAA international. En recrutant Jerónimo Barrera au poste de vice-présid... ...
Directeur général de BioWare, Casey Hudson a publié un message sur le blog du studio afin d'offrir aux joueurs un point sur ses différents projets. Cette intervention permet notamment de comprendre que le prochain Dragon Age n'a pas encore quitté le stade de la pré-production mais aussi que BioWare continue de croire qu'Anthem peut devenir viable pendant des années grâce à des travaux en profondeur. À lire également | Après celui d'Anthem, le producteur en chef de Dragon Age 4 quitte BioWare à son tour "Nous av... ...
He detec, but he also atac A l’origine, il y avait Gamedec, la série de romans cyberpunk écrits par Marcin Przybyłek, auteur de science-fiction polonophone (et toc, mot compte triple). Puis vint le jeu de rôle papier édité en 2013 chez CDP, puis enfin le RPG d’enquête en vue isométrique qui nous intéresse aujourd’hui, prévu pour l’année prochaine sur PC. Dans une Varsovie du XXIIème siècle, le jeu vous propose d’incarner un Gamedec, pour Game Detective. Autrement dit : un privé qui sévit aussi bien sous la pluie batt.. ...
En toute simplicité, par le biais d'une offre d'emploi postée sur Twitter, le studio Ustwo Games a reconnu que les travaux préparatoires ont débuté pour la suite de Monument Valley, l'une des toutes meilleures franchises de l'écosystème mobile. "Nous débutons notre travail sur Monument Valley 3", a déclaré cette semaine la société londonienne en se mettant en quête d'un nouveau directeur créatif ou d'une nouvelle directrice créative, ce qui confirme la nature tout à fait embryonnaire du projet. L'équipe ra... ...
Les joueurs avertis connaissant bien les rues de Los Santos visualisent sans doute le mystérieux casino situé au nord-est de la métropole ensoleillée, et coiffé d'une banderole "ouverture prochaine" depuis le lancement de Grand Theft Auto V. Cela aura mis du temps, mais l'établissement va finir par se révéler aux joueurs - et sans doute leur offrir de nouvelles façons de s'enrichir peu scrupuleusement. La situation a commencé à se débloquer au début du mois, tandis que l'éternelle bannière couvrant le lieu a so... ...
Il reste deux semaines avant le jour de vérité pour London Studio qui avec Blood & Truth va livrer son premier jeu PlayStation VR complet après ses premiers travaux sur PlayStation VR Worlds. Une incursion dite gamer pour ce studio surtout occupé jusqu'ici par les licences familiales SingStar, EyePet et Wonderbook, même si son histoire inclut aussi des titres comme The Getaway et Gangs of London si on remonte suffisamment loin. En qualité d'exclusivité maison, c'est avec un certain degré d'anticipation que les possesse... ...
Ironiquement pour un constructeur pas toujours très ouvert à la notion d'accès anticipé en dehors de quelques exceptions, c'est sous ce format encore en travaux que Sony Interactive Entertainment lancera finalement Dreams, l'outil de création sur lequel Media Molecule travaille depuis de nombreuses années. Mise à jour : le blog PlayStation a confirmé la seule information qui manquait, à savoir la date de lancement officielle de cet accès anticipé. Ce sera le 16 avril pour la totalité des territoires confirmés ; po... ...
Ironiquement pour un constructeur pas toujours très ouvert à la notion d'accès anticipé en dehors de quelques exceptions, c'est sous ce format encore en travaux que Sony Interactive Entertainment lancera finalement Dreams, l'outil de création sur lequel Media Molecule travaille depuis de nombreuses années. Après une bêta fermée ayant pu donner un aperçu vraiment intéressant des capacités de Dreams et de la pluralité des expériences que les joueurs ont été capables de concevoir en seulement quelques semaines, la p... ...
Producteur sur le premier Bayonetta chargé ensuite de diriger le développement de Bayonetta 2 et Star Fox Zero, Yusuke Hashimoto a quitté PlatinumGames le 31 janvier dernier, nous apprend le compte Twitter de l'intéressé. "J'espère profiter de l'expérience gagnée chez PlatinumGames pour l'utiliser sur mes futurs travaux, quels qu'ils soient", peut-on lire dans le traditionnel message d'au revoir et de remerciements. Si Yusuke Hashimoto (à droite sur cette photo prise en 2014 par Polygon, en compagnie du producteur At... ...
Après un état des lieux général de l'année 2018 marqué par la domination de la PS4 et la croissance de la Switch, de nouvelles statistiques arrivent en provenance du Royaume-Uni. Et avec des chiffres, s'il vous plaît. À lire également | Au Royaume-Uni, la PS4 reste la console la plus vendue en 2018 Fournies par l'Entertainment Retailers Association qui s'appuie comme d'habitude sur les travaux de GfK, ces données révèlent que le marché total des ventes de jeux au Royaume-Uni atteint 3,64 milliards de livres ste... ...