bard's+tale
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"On me demande ce que je ferais si Bard's Tale 4 PC est un gros succès. Que dites-vous de ce palier additionnel : je vais tenter de racheter Interplay si on parvient à vendre plus de 2 millions de copies pendant les 18 premiers mois", s'est amusé à lancer Brian Fargo lundi sur son compte Twitter. Co-fondateur d'Interplay en 1983, Brian Fargo y a notamment vécu la naissance des licences The Bard's Tale, Wasteland et Fallout ou encore l'acquisition de Shiny Entertainment, mais aussi les difficultés financières puis la prise de con... ...
Durant la gamescom 2018, nous avons pu nous entretenir avec plusieurs studios édité par Koch Media. Pour ma part, j'ai pu voir la prochaine mouture de la licence Total War ainsi que la suite de la licence The Bard's Tale. Ces deux jeux nous ont été présentés pendant des sessions de 30 minutes chacune avec la possibilité pour Total War de prendre part à une bataille pour apprécier et tester les nouvelles fonctionnalités. Total War: Three Kingdoms On ne présente plus la licence Total War qui vous met aux commandes d'un empire ... ...
Mise à jour | Une image valant mille mots, imaginez combien d'Infinite Jest pèsent ces trois vidéos de gameplay où vous pourrez découvrir divers pans des mécaniques de The Bard's Tale IV, qu'il s'agisse de l'exploration, des combats ou de quelques énigmes simplistes. Vidéo GamekultThe Bard's Tale IV - gameplay : premiers combats Vidéo GamekultThe Bard's Tale IV - gameplay : exploration + combat Vidéo GamekultThe Bard's Tale IV - gameplay : enigme + combat De blob IV Il faut dire qu’on a as... ...
De blob IV Il faut dire qu’on a assez vite été mis en confiance quand David Rogers, lead designer du titre en charge de la présentation, a cité Legend of Grimrock et Might & Magic X. En effet, les deux jeux sont tout de même deux fiers représentants récents (avec la série Etrian Odyssey) du RPG dit « blobber » : un genre né dans les années 80 avec les séries Wizardry et Might & Magic, où l’on dirige un « blob » d’aventuriers comme un seul homme dans des donjons insalubres et mal éclairés. Vous l’aurez compris,... ...
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Brian Fargo fait partie de ces personnalités du milieu qui auront su embrasser avec plaisir les modes de chaque époque. On peut avoir fondé Interplay en 1983, conçu The Bard's Tale et Wasteland, produit Fallout et Planescape Torment, avoir montré le chemin de l'indépendance en 2002 en fondant InXile Entertainment, fait office de phare pour la révolution du financement participatif au point de lancer sa propre plateforme, et continuer d'être à l'avant-garde en prenant position pour un marché risqué comme la réalité virtuelle... ...