chuchel
- SUR LE MEME SUJET
Vu sa tronche, la signature ne faisait aucun doute. Amanita Design a profité d'un créneau du Future Games Show pour remontrer une séquence un peu plus longue de Phonopolis, son prochain jeu d'aventure au style graphique inimitable, qui prendra le relais des Chuchel, Botanicula et autres Machinarium. Ponctué de nombreuses énigmes à résoudre, ce jeu d'aventure vous demandera d'aider Félix à parcourir une ville en carton, ce qui offre un rendu visuel assez unique d'entrée de jeu. A charge pour lui d'interrompre la marc... ...
Avant de sombrer dans l'horreur avec Happy Game, Amanita Design s'était offert un moment de détente et de cocasserie avec Chuchel. Sorti en mars 2018 sur ordinateurs, smartphones et tablettes, le point & click annonce désormais son arrivée sur Switch. Amanita Design travaille avec RedDeer.games pour effectuer ce portage console en vue d'une sortie en 2022. Ce jeu d'aventure comique imaginé par les créateurs de Machinarium, Botanicula et Samorost verse dans l'humour bon enfant tout au long d'une trentaine de situations aux... ...
Initialement attendu au printemps, Happy Game dispose désormais d'une date de sortie ferme et définitive, celle du 28 octobre, toujours sur Switch et PC. L'adorable bande-annonce publiée pour l'occasion confirme encore le ton tout particulier du dernier jeu signé JaromÃr Plachý (Botanicula, Chuchel), une production qui devrait trouver sans mal sa place parmi les jeux d'Halloween. Cette aventure horrifico-psychédélique met en scène un enfant aux prises avec trois différents cauchemars impliquant des sourires un peu lou... ...
Présenté durant l'Indie World de Nintendo de ce 15 décembre, Happy Game est le chapitre suivant de l'histoire du studio tchèque Amanita Design, à qui l'ont doit notamment Botanicula, Chuchel ou encore la série Samorost. Amanita s'attaque donc ici à un nouveau sous-genre, puisqu'on comprend qu'Happy Game restera une point'n click dont le gameplay tournera autour de différentes énigmes, mais qu'il changera radicalement d'ambiance par rapport aux précédentes productions du studio. Si on reste dans une certaine form... ...
Après Chuchel en 2018 et Pilgrims en 2019, il y aura bien encore un jeu Amanita Design cette année. Creaks, la prochaine production du studio de Brno, sera même disponible dans le courant du mois de juillet sur PS4, Xbox One, Switch et PC. Les créateurs de Machinarium et Samorost sont donc de retour avec un nouveau jeu d'aventure-réflexion qui se distingue encore une fois sur le plan artistique avec ses visuels peints à la main fourmillants de détails. La progression dans l'étrange structure surnaturelle du jeu, sorte de ... ...
Venez découvrir la solution pour Chuchel sur nos pages. C’est jeu développé par le cultissime Machinarium: les studios Amanita Design. Vous incarnez un petit bonhomme qui va devoir affronter son grand rival dans des scènes particulièrement drôles. Contrairement aux autre productions du studios, ici le monde n’est pas ouvert. En effet, Chuchel se présente sous la forme de différents tableaux que vous devrez résoudre pour passer au suivant. Si vous souhaitez, vous pouvez lire le test réalisé par nos confrères d’Android-Zone... ...
Rassurez-vous, Cuchel n'est plus noir. Ah, rien ne vous a choqué chez la boule de poil grincheuse du point & click sorti en mars ? Nous non plus, mais un certain nombre d'observateurs ont apparemment signifié au studio tchèque Amanita Design que la direction artistique de leur personnage pouvait évoquer le stéréotype racial du blackface. À lire également | Le test de Chuchel par Far Away Essentiellement caractérisé par sa couleur noire, ses lèvres rouges charnues et ses grands yeux, des traits partagés par la bou... ...
Tout juste 7 mois après la sortie de Chuchel, Amanita Design enchaîne en révélant son prochain projet. Très peu d'informations sont connues au sujet de Creaks, mais ce nouveau titre est prévu pour 2019 sur PC et consoles. Si on reconnaît facilement son cachet artistique, le studio de Samorost, Machinarium et Botanicula change peut-être légèrement de format avec un jeu d'exploration et de plateformes où l'on semble contrôler le personnage directement au lieu des traditionnelles commandes point & click. On observe en t... ...
Lorsqu’une boule de poils noire coiffée d’un capuchon orange en forme de gland se lance dans une course effrénée pour récupérer son précieux, à savoir une cerise, à quoi doit-on s’attendre ? À une mauvaise idée de sketch élaborée par un plaisantin sur un coin de table, sans doute. Mais une fois sur mille, quand l’audace rencontre la culture et la technique, cela s’appelle Chuchel. Oui, C-H-U-C-H-E-L, mot signifiant à la fois cauchemar des salles d’attente d’orthophonistes, "boule de poils" en tchèque selon un for... ...
Lorsqu’une boule de poils noire coiffée d’un capuchon orange en forme de gland se lance dans une course effrénée pour récupérer son précieux, à savoir une cerise, à quoi doit-on s’attendre ? À une mauvaise idée de sketch élaborée par un plaisantin sur un coin de table, sans doute. Mais une fois sur mille, quand l’audace rencontre la culture et la technique, cela s’appelle Chuchel. Oui, C-H-U-C-H-E-L, mot signifiant à la fois cauchemar des salles d’attente d’orthophonistes, "boule de poils" en tchèque selon un for... ...