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Le bon, la brute et les bourre-pifs Testé pour PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series X|S 2022 n’aura pas été une année banale pour Flying Wild Hog, entre le suivi de Space Punks - leur Diablo-like en free-to-play aux allures de Borderlands - la sortie de leur relecture du mythe Kurosawa à travers Trek to Yomi et le retour mitigé de Wang dans un Shadow Warrior 3 peu convaincant. Si les résultats sont aléatoires, on ne peut que saluer la volonté du développeur polonais de sortir de sa zone de con... ...

Alors que leur contrat est valable jusqu'en janvier 2023, Blizzard et NetEase Games ont confirmé ne pas avoir trouvé de terrain d'entente pour prolonger leur partenariat. Une rupture qui met en péril la distribution des jeux Blizzard en Chine, mais pas le bon fonctionnement de Diablo Immortal, lequel est tributaire d'un accord séparé. La fin de ce partenariat qui durait depuis 2008 et avait été prolongé pour la dernière fois en 2019 implique que World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft III : Reforged, Overwatch, StarCra... ...

Les développeurs de chez Blizzard Entertainment annoncent à tous les joueurs de leur Diablo Immortal, disponible sur les supports iOS et Android, qu'un tout nouvel événement vient de se lancer dans le titre à l'occasion d'Halloween. Ouvert depuis 3h du matin, ce dernier fermera ses portes le 2 novembre à la même heure. Baptisé Veillée funeste, cet événement vient réduire la frontière entre la vie et la mort pour fusionner temporairement deux royaumes en un seul. Bien sûr, le tout s'accompagne de démons et autres sp... ...

La mise à jour 2.5 de Diablo II : Resurrected introduit les Terror Zones et son lot d'améliorations
Déployée hier, la mise à jour 2.5 de Diablo II Resurrected s'accompagne de très nombreuses améliorations du gameplay et du confort de jeu, tout en introduisant les Terror Zones, un nouveau moyen de gagner en expérience pour les joueurs soucieux de se hisser jusqu'au niveau 99. Blizzard a publié un long descriptif des ajouts et modifications apportés par cette nouvelle mise à jour de Diablo II : Resurrected, listant notamment l'ensemble des correctifs et améliorations appliqués au gameplay du titre et, plus généralem... ...

Dans la foule du samedi, en zone public donc, j'ai découvert School of Magic sur un tout petit stand, perdu au milieu d'une foultitude de jeux indépendants que je n'ai malheureusement pas eu le temps de découvrir. Ce hack and slash combine les aspects de la construction de decks avec les combats d'un jeu de rôle/action isométrique. Comme le décrit son créateur, Nikolas Crisci, c'est un hybride entre Diablo 2 et Slay the Spire. [embedded content] La spécificité du jeu tient à sa progression basée sur les cartes. Au premier ni... ...

Le nouveau rapport trimestriel publié par l'équipe de développement de Diablo 4 fait le point sur les sujets ô combien important du modèle économique et du contenu post-lancement. Entre les saisons, les passes qui vont avec et la boutique, Blizzard coche toutes les cases du jeu-service mais tient à ne commettre aucun faux pas et écarte toute possibilité de payer pour gagner en puissance. Rappelons tout d'abord qu'au contraire d'un Overwatch 2 dont le but est de faire migrer aussi facilement que possible les joueurs du ... ...

Nouvelle révélation majeure cette semaine encore en provenance de Bloomberg et plus exactement de Jason Schreier et Zheping Huang. Le duo de journalistes rapporte que les ambitions de Blizzard dans le mobile ont pris un gros coup de massue avec l'annulation de deux projets en lien avec la franchise World of Wacraft. À l'image de Call of Duty et Diablo, World of Warcraft est censé être une licence importante dans le cadre de l'expansion des marques Activision Blizzard sur iOS et Android. Blizzard a d'ailleurs récemment ann... ...

Selon le site Sensor Tower, fin observateur de l'économie du jeu mobile, Diablo Immortal aurait réussi à générer plus de 100 millions de dollars de revenus grâce à ses pourtant très critiquables achats in-game, et ce en moins de deux mois, sur App Store et Play Store. Il devient l'un des titres les plus rapides à franchir ce palier colossal. Si les Etats-Unis, le Japon ou encore la Corée du Sud demeurent les principaux marchés du jeu de Blizzard, la Chine - qui l'a accueilli le 25 juillet seulement - semble déjà s'im... ...

Étrillé par une partie de la critique et des joueurs, Diablo Immortal n'a donc pas été inquiété par le mécontement suscité par ses pratiques de monétisation, en témoignent les recettes considérables dégagées par le titre depuis son lancement le mois dernier et ce malgré un effondrement des téléchagements observé dès sa première semaine d'exploitation. Avec 48,9 millions de dollars de plus dans les caisses, Activision-Blizzard semble bel et bien réussir son coup. Tout se déroule selon le keikaku pourrait-on di... ...
