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Nos talentueux voisins belges de Larian Studios, qui se sont illustrés ces deux dernières décennies en étoffant la franchise Divinity, ont annoncé cette semaine le lancement d'une nouvelle succursale à Kuala Lumpur, capitale de la Malaisie, à l'occasion du festival Level Up KL. À lire également | Notre interview Baldur's Gate III avec Larian La longue et remarquable aventure des faiseurs de jeux de rôle a débuté il y a plus de vingt ans à Gand en Belgique, avant que le succès n'amène à la fondation de studi... ...
C'était avec enthousiasme que les petites mains talentueuses de Larian Studios révélaient fin mars l'existence de Divinity : Fallen Heroes, une aventure autonome aux mécaniques inédites. Hélas les développeurs belges et leurs collaborateurs s'avèrent en sous-effectif pour mener à bien le projet alléchant, qui ne sera pas commercialisé cet automne mais à une date inconnue. L'entreprise saluée a posté en ce début de semaine une lettre d'explications publique sur ses forums, qui dépeint la situation de pause jus... ...
Pillars of Eternity I & II, Encased, Divinity: Original Sin, Pathfinder : Kingmaker et même Disco Elysium : à l’évocation de ces noms, toute une école, toute une génération de rôlistes tend l’oreille. Parce que, d’une manière ou d’une autre, tous dérivent, plus ou moins consciemment, de manière plus ou moins revendiquée, d’une représentation, d’un moteur qui a donné forme à un genre alors en pleine restructuration : l’Infinity Engine. Une histoire de moteur, donc. Pas le premier - Incentive ou id Software so... ...
Au milieu d'un Nintendo Direct débordant de comebacks plus rocambolesques qu'une soirée en loges à un concert Stars 80, Nintendo et Larian avaient planqué une chouette surprise pour amateurs de bons RPG occidentaux. Divinity Original Sin II Definitive Edition est disponible dès à présent sur Nintendo Switch, accompagné par tous les contenus mis à disposition jusqu'ici (les Gift Bags) et d'une fonction qui pourrait bien faire la différence : des sauvegardes partagées entre la petite boîte de Nintendo et l'édition Steam. ... ...
Après Tower of Time qui a reçu son lot de bonnes critiques sur Steam, le studio Event Horizon dévoile officiellement son second jeu. Avec Dark Envoy, on reste dans le répertoire du CRPG mais en mettant l'accent sur un monde librement explorable et sur un système de combat stratégique au tour par tour inspiré de grosses références comme XCOM, Dragon Age et Divinity. En développement sur PS4, Xbox One et PC, Dark Envoy s'articulera autour du Skyship, une base des opérations volantes à partir de laquelle les joueurs iron... ...
Mais d'abord, un peu de contexte sur ce que l'on sait déjà . Baldur's Gate 3 s'inscrira dans la frise chronologique actuelle de Donjons & Dragons, cent ans après les évènements de Baldur's Gate 2 : Shadows of Amn. Le nouveau jeu des créateurs de la série Divinity devrait proposer un scénario indépendant plutôt qu'une suite directe à la saga du Rejeton de Bhaal, et lier le tout par le retour de certaines personnages emblématiques et de nombreuses citations. Le premier teaser dévoilé permet ainsi de découvrir des Portes de... ...
Serait-ce la consécration d'un rêve ? Depuis plusieurs dizaines de minutes, le site officiel de Larian Entertainment (l'excellent Divinity : Original Sin II) arbore un majestueux 3 en chiffres romains, frappés dans le vieux métal. Les fans ont d'abord cru, assez logiquement d'ailleurs, à l'annonce d'un troisième épisode de la série Original Sin, mais les metadonnées de la page semblent dire tout autre chose : le studio de Gent travaillerait bel et bien sur Baldur's Gate III, malgré son démenti en octobre dernier. Mi... ...
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Folle semaine que celle-ci : le studio belge Larian vient d'émerger de sa butte moussue pour annoncer rien moins qu'un nouveau jeu de la série Divinity, développé en collaboration avec Logic Artists, créateurs d'Expeditions Conquistador et Expeditions Viking. Divinity : Fallen Heroes se présentera comme un spin-off - autonome - de l'univers de Divinity : Original Sin 2, continuant son histoire tout en faisant légèrement pivoter le système de combat vers le tactical RPG. Alors qu'une nouvelle force menace la contrée d... ...
Les rôlistes PC le savent, Obsidian ne s’est pas fondé du jour au lendemain, il a d’abord fallu une esquisse, un chaudron où ces experts bouillonnant du RPG ont pu se trouver, travailler ensemble une première fois. C’est une île noire (Black Isle) qui leur servit de lieu de rencontre, attirant en son sein des Chris Avellone (de Planescape : Torment à Divinity : Original Sin 2), des Colin McComb (Torment : Tides of Numenéra) ou des Josh Sawyer (Pillars of Eternity). De Fallout 2 à Pillars of Eternity 2, retour sur l’itinérai.. ...