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Gammes Kultes Allegro, c'est la nouvelle tribune que l'on confiera régulièrement cette année à Fanny Rebillard. Musicologue de formation et ludomusicologue par vocation, elle vous proposera de plonger au coeur de la musique de jeux vidéo et d'étudier ses plus fines aspérités, qu'elles soient artistiques, légales ou techniques. En ce premier jour de décembre, Fanny vous propose d'attraper une tasse de thé, de vous emmitoufler sous un plaid et de découvrir comment le son des jeux vidéo peut se retrouver forcé à muter lors ... ...
Gammes Kultes Allegro, c'est la nouvelle tribune que l'on confiera régulièrement cette année à Fanny Rebillard. Musicologue de formation et ludomusicologue par vocation, elle vous proposera de plonger au coeur de la musique de jeux vidéo et d'étudier ses plus fines aspérités, qu'elles soient artistiques, légales ou techniques. En ce premier jour de décembre, Fanny vous propose d'attraper une tasse de thé, de vous emmitoufler sous un plaid et de découvrir comment le son des jeux vidéo peut se retrouver forcé à muter lors ... ...
Gammes Kultes Allegro, c'est la nouvelle tribune que l'on confiera régulièrement cette année à Fanny Rebillard. Musicologue de formation et ludomusicologue par vocation, elle vous proposera de plonger au coeur de la musique de jeux vidéo et d'étudier ses plus fines aspérités, qu'elles soient artistiques ou techniques. Cette rentrée étant placée sous le signe du retour de The Legend of Zelda Link's Awakening, c'est avec ce sujet du coeur qu'elle a choisi de faire ses premiers pas sur Gamekult. En 1993, moins de deux an... ...
À l'occasion de la sortie de Battle for Azeroth, Blizzard organisait une soirée de lancement sur Paris. Même si je n'ai pas pu me rendre sur place (malheureusement), j'ai eu la chance de pouvoir réaliser une interview par téléphone avec Eric Thibeau (Game Producer) et Fanny Vergne (Senior 3D Artist). Depuis 2006 chez Blizzard, Eric collabore à  de nombreux projets techniques, travaillant avec les équipes d'ingénieur pour mettre en place les fonctionnalités et les systèmes du jeu. Il travaille également sur les outils de ... ...