Preview / #e3gk | e3 2019 - Du rêve à la réalité : second contrôle réussi pour Cyberpunk 2077
Première révélation (choc pour qui avait oublié les premières communications du jeu) : Cyberpunk 2077 se vit à la première personne. Loin de la skin futuriste pour The Witcher augurée par certains, le jeu tient à cette lorgnette intime, qui lui permet de placer le joueur au plus près des réalités crues de sa dystopie, tout en favorisant l'identification du joueur à son avatar. Ce dernier - si fâcheusement générique soit sa représentation dans la bande-annonce E3 - est fabriqué de toute pièce en début de jeu, homme, femme,......
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CD Projekt continue de développer la communication autour de Cyberpunk 2077, son ambitieux jeu de rôle futuriste annoncé pour le printemps prochain, à travers des images singulières. Cette fois, il ne s'agit pas d'emmener le spectateur dans les rues virtuelles de Night City, mais de lever le voile sur la création de la bande-annonce de l'E3 par le biais d'un making of. À lire également | Cyberpunk 2077 : le multi est confirmé, et il arrivera après tous les DLC solo Nous sommes le dimanche 9 juin à la nuit tombé... ...

S'il n'avait rien de neuf à présenter pour la gamescom, en dehors de l'annonce d'une sortie de Cyberpunk 2077 sur Google Stadia quelque part en 2020, CD Projekt RED vient de confirmer que le public pourra enfin profiter de la présentation de l'E3 2019 que seule la presse a pu voir jusqu'ici. À lire également | Du rêve à la réalité : second contrôle réussi pour Cyberpunk 2077 Concrètement, il faudra se rendre sur Twitch ou Mixer le 30 août à 20h pour découvrir un résumé de 15 minutes de la démo de l'E3 20... ...

Si vous étiez parmi les spectateurs réunis hier soir lors de la conférence Stadia Connect, l'information ne vous a sans doute pas échappés : Cyberpunk 2077, le futur ogre de CD Projekt, fera également son apparition sur la plateforme de jeux vidéo à la demande de Google, dans le courant de l'année prochaine. À lire également | On a revu Cyberpunk 2077 à l'E3 2019 Et vu sa gourmandise présumée en matière de ressources, il devrait certainement servir de mètre-étalon pour le service de cloud gaming de Google. ... ...

Thing different Depuis son annonce, Carrion se présente ouvertement comme un "jeu d'horreur inversé". Plus concrètement, il faut imaginer deux développeurs polonais - co-fondateurs de Phobia Game Studio - qui bouffent du film d'horreur au petit déjeuner, et qui se sont réveillés un soir (oui, ils préfèrent apparemment développer la nuit et dormir en journée) en se disant qu'après tout, ça pourrait être bien de créer un jeu d'horreur inspiré de The Thing où, pour une fois, c'est le joueur qui incarnerait le méchant.... ...

Après Resident Evil 2 en 2018, c'est un autre remake de la génération PlayStation qui a remporté tous les suffrages pendant l'E3 cette année. Final Fantasy VII Remake a été élu jeu du salon par les Game Critics Awards face aux poids lourds occidentaux que sont Borderlands 3, Doom Eternal, Star Wars Jedi : Fallen Order, The Outer Worlds et Watch Dogs : Legion. À lire également | Final Fantasy VII Remake, c'est ça le vrai Cloud Gaming Pour ceux qui s'étonnent de ne pas retrouver un jeu comme Cyberpunk 2077 dans la ... ...

L'E3 2019 a confirmé - s'il était besoin - la place des jeux indépendants et des projets aux moyens modestes dans le paysage vidéoludique. Loin d'être exilés de la grande messe annuelle, ils ont au contraire semblé occuper une place plus importante que jamais sur le salon. Que ce soit chez les plus gros acteurs du secteur, qui leur ont ouvert leurs portes, lors d'évènements qui leur étaient dédiés comme le MIX, ou à travers les nombreux stands qu'ils avaient installé sur place, ceux qu'on appelle encore à tort les petit... ...

Lors du récent E3 2019, le fantasmé Cyberpunk 2077 a continué de se concrétiser avec un nouveau coup d'œil offert à la presse ainsi qu'une date de sortie bien tangible. On commence même à saisir la nature du suivi post-lancement du RPG futuriste, tandis que CD Projekt Red se prononce à ce sujet auprès de Prima Games. À lire également | Du rêve à la réalité : second contrôle réussi pour Cyberpunk 2077 Alvin Liu, UI coordinator au sein de la société polonaise, a révélé à nos confrères que le titre atte... ...

Ouf, c'en est fini des arbres taillés à la serpe et des rochers tout droit sortis d'une bibliothèque de développement Unity : en passant à l'Unreal Engine 4, Trials of Mana s'est doté d'un moteur polyvalent qui lui permet à la fois des portages souples peu importe la machine - annoncé sur Switch, le titre est également prévu sur Steam et PS4 - mais aussi une réalisation graphique un peu plus en accord avec l'imagerie japanim' qu'il véhicule. Comme l'ont sans doute découvert récemment ceux qui n'avaient jamais touché... ...

Nos questions à Yû Suzuki, producteur de Shenmue III Shenmue III était l'un des temps forts de l'E3 2015. Qu'avez-vous ressenti au moment d'entrer sur scène ? Yû Suzuki : J'ai éprouvé un sentiment incroyable à ce moment. J'avais bien entendu les "ooh" quand Final Fantasy VII et The Last Guardian ont été annoncés durant la conférence Sony, mais j'ai l'impression que les cris de la foule étaient encore plus impressionnants au moment où les premières notes de la musique de Shenmue ont retenti. Est-ce que vous ressente... ...

On l'a aperçu lors de la conférence Microsoft de ce salon de l'E3 2019, qui a fait une jolie place aux titres indépendants, Spiritfarer est un jeu mêlant aventure et gestion, où l'on construit son bateau au service des défunts. Développé et édité par Thunder Lotus Games, on y incarne effectivement Stella, une passeuse d'âmes. Très coloré et au style graphique presque cartoon, Spiritfarer n'en cache pas moins une part de réflexion sur la mort. Ce titre embarque son joueur à travers une aventure méditative où il... ...
