Gamekult, l'émission - Bilan à mi-parcours : comment se porte le jeu vidéo en ce premier semestre ?
Bilan à mi-parcours : comment se porte le jeu vidéo en ce premier semestre ? Réservé aux membres Premium Pour ce dernier numéro avant la pause estivale, la rédaction fait le point sur cette moitié d'année écoulée. Il n'est de bonne compagnie qui ne se quitte. Gamekult l'émission profite du relatif calme du marché du jeu vidéo durant l'été pour s'octroyer une bonne pause et recharger les batteries. Bien entendu nous reviendrons à la rentrée, bien décidés à en découdre avec la virulente fin d'......
Les choses se compliquent pour Jeff Strain et Prytania Media, qui viennent de fermer un second studio en l'espace de deux semaines. Après Crop Circle Games, c'est donc Possibility Space qui met la clé sous la porte sans avoir eu l'opportunité de sortir le moindre jeu. Et c'est peu dire que l'ancien cofondateur d'ArenaNet et fondateur de Undead Labs peine à justifier cette décision radicale. Jusqu'ici, la carrière de Jeff Strain n'était rien d'autre que remarquable. Ancien programmeur chez Blizzard impliqué sur Diab... ...
Dans l'industrie du jeu vidéo, l'ensemble des territoires ont enregistré une hausse de leur chiffre d'affaires en 2023 et l'Allemagne ne fait pas exception. Avec une croissance de 6%, le marché a même frôlé les 10 milliards d'euros de chiffre d'affaires l'an dernier. À titre de comparaison, le marché français du jeu vidéo a atteint la même année son pic historique de 6,1 milliards d'euros. Selon le bilan publié par la German Games Industry Association, le marché allemand revendique un chiffre d'affaires de 9,... ...
Après près de 10 ans d'existence, le studio Mi-Clos met la clé sous la porte. Un studio qui aura donné la part belle à une science-fiction classieuse, d'aucuns diront même cérébrale, emprunte d'un héritage asimovien, avec des titres très axés sur une narration resserrée. Mi-Clos est parvenu à développer sa licence Out There sur pas moins de quatre opus. En une décennie, le studio a réalisé six titres, dont Space Disorder et Sigma Theory Global Cold War, avant d'être racheté en 2023 par Supernova capital. Au mom... ...
Si la disparition d'un studio n'a rien d'un phénomène rare en ces temps sauvages pour l'industrie du jeu vidéo et ses travailleurs, voir des structures fermer avant même d'avoir pu livrer leur premier jeu est un symbole particulièrement fort des difficultés actuelles du marché. C'est ce qui vient d'arriver coup sur coup à Crop Circle Games et Smilegate Barcelone, deux studios AAA qui avaient pourtant le soutien de leur société mère. Fondé à la Nouvelle-Orléans en 2021 même si son annonce n'a été communiqué... ...
Bandai Namco a dévoilé ses résultats financiers pour la période d'avril à décembre 2023. Si l'ensemble du groupe se porte toujours aussi bien, le jeu vidéo affiche des résultats inhabituellement décevants. La faute notamment à des annulations de jeux et aux frais causés par la nouvelle organisation de développement que Bandai Namco veut mettre en place dans le but de favoriser la qualité plutôt que la quantité. Dans sa globalité, Bandai Namco affiche toujours d'excellents résultats, les meilleurs parmi les édit... ...
Video Screenshot – Youtube Dans une tournure passionnante des événements, Sony et Vertigo Games ont annoncé la sortie prochaine de Metro Awakening, un nouvel opus de la série Metro acclamée par la critique. Le jeu, qui devrait être lancé exclusivement sur PlayStation 5, PlayStation VR2, Meta Quest et Steam, devrait être l’un des titres les plus attendus de l’année. En tant que préquelle de Metro 2033, Metro Awakening offrira aux joueurs l’opportunité d’explorer les origines de cet univers post-apocalyptique captiva... ...
La lame de fond qui dévaste les emplois de la sphère JV continue son oeuvre macabre. Après les 1900 licenciements annoncés par Microsoft il y a quelques jours, c'est au tour d'Embracer Group de trancher dans le vif des effectifs du studio Eidos Montreal, mettant à la porte 97 personnes. L'entreprise suédoise a également annulé le prochain jeu Deus Ex, après deux ans de développement. Un peu plus de 18 mois après que Square Enix ait vendu Eidos Montreal (et sa valise pleine de Deus Ex, Thief, Legacy of Kain et autre Tomb... ...
L'année 2023 est derrière nous, Game-Guide a désigné son jeu de l'année et il temps aussi de dresser le bilan de GG a joué à ! Est-ce qu'on a énormément joué nos GOTY ou bien est-ce que l'on s'éparpille beaucoup ? Au fur et à mesure des articles, j'ai collecté systématiquement la liste des jeux et des rédacteurs qui y ont joué. C'est le moment de synthétiser le tout. Quels jeux sont les plus joués ? Qui s'éparpille sur plusieurs titres au cours d'une année ? C'est ce que nous allons savoir. Tout d'abord, le no... ...
Le triste constat de cette année 2023, c'est que le nombre élevé de jeux de qualité est proportionnel au nombre de studios ayant licencié une partie de leurs employés. Une situation paradoxale qui vient donner à cette évidente crise au sein de l'industrie une morosité certaine sur l'instabilité du statut des créateurs de jeux. S'il est parfois difficile dans ce contexte de s'extasier sur les productions vidéoludiques de l'année, il est encore plus difficile de faire l'impasse sur le traditionnel bilan du mois de décembr... ...
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