Director Howard
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Si Days Gone connaît aujourd'hui un certain succès d'estime, ce ne fut pas vraiment le cas lors de son arrivée et visiblement pas auprès de Sony, qui a semble-t-il boudé quelque peu son exclusivité PS4 à en croire le game director du projet, Jeff Ross. Aujourd'hui, ce dernier publie une longue bande-annonce du jeu qui n'avait jamais été sortie. Sorti en 2019 sur PlayStation 4, Days Gone nous glissait dans la peau de Deacon St. John, un motard peu commode, mais au grand cœur, plongé dans un Oregon infesté à la recherc... ...
Dans la foulée d'une présentation réservée à la presse pour Path of Exile : Settlers of Kalguur, nous avons pu échanger rapidement avec Mark "Neon" Roberts, Game Director de Path of Exile, homme d'une profonde sympathie et d'une liberté de parole suprenante. Après une longue présentation de 40 minutes pour la nouvelle extension Settlers of Kalguur pour Path of Exile, Mark Roberts, Game Director du jeu pour Grinding Gear Games, nous a accordé un peu de son temps. Chronique d'un échange avec une personne adorable, to... ...
Dans la foulée d'une présentation réservée à la presse pour Path of Exile : Settlers of Kalguur, nous avons pu échanger rapidement avec Mark "Neon" Roberts, Game Director de Path of Exile, homme d'une profonde sympathie et d'une liberté de parole suprenante. Après une longue présentation de 40 minutes pour la nouvelle extension Settlers of Kalguur pour Path of Exile, Mark Roberts, Game Director du jeu pour Grinding Gear Games, nous a accordé un peu de son temps. Chronique d'un échange avec une personne adorable, to... ...
La hype causée par la série Fallout aura ravivé l'intérêt des joueurs pour les jeux de la licence, avec un effet de résurrection ludique inédit. Profitant de l'impact positif sur la marque Fallout, Bethesda a même livré des updates Xbox Series et PS5 pour Fallout 4. L'industrie et le public étant fascinés par le phénomène remake/remaster, la question du retour de Fallout 1 et 2 sous cette forme a été posée à Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif chez Bethesda. Sa réponse est simple : c'est non. On ... ...
Venu au micro du Youtubeur MrMattyPlays pour évoquer son travail chez Bethesda, Todd Howard a craché le morceau sur le futur de Starfield. Le grand pope éditorial compte bien alimenter l'aventure spatiale en contenus sur les années à venir puisque le terme d'extensions annuelles a été lâché sans vergogne. Malgré sa réception parfois tiédasse et les nombreuses critiques des joueurs envers son relatif archaïsme, Starfield semble satisfaire les attentes de Bethesda. Une première extension nommée Shattered Space déboule... ...
Comme si la sortie prochaine de Horizon Forbidden West ne suffisait pas, un autre monde ouvert pour le moins prisé des joueurs PlayStation prend à son tour la direction du PC. Et il s'agit d'un titre souvent réclamé, à savoir Ghost of Tsushima, qui sera disponible le 16 mai 2024 sur Steam et Epic Games Store, dans son édition Director's Cut, bien entendu. Sorti en juillet 2020 sur PS4 et désormais vendu à bien plus de 10 millions d'exemplaires, le jeu de Sucker Punch s'annonce à point nommé pour profiter de l'élan ... ...
Prise en charge par 505 Games, la version iOS du Death Stranding Director's Cut d'Hideo Kojima vient de se trouver une date de sortie. Le tout sera donc disponible dès le 30 janvier prochain, mais seulement sur les appareils les plus récents. Sont ainsi concernés les iPhone 15 Pro dotés d'une puce A17 Pro et tous les iPad et Mac dotés d'une puce de la série M. Qui plus est, cette version profitera de ''l'achat universel'' : comprenez par là qu'il suffira de se l'offrir une seule fois sur un support pour ensuite en profiter ... ...
Hideo Kojima l'avait promis, Kojima Productions l'a fait. L'écosystème Apple accueillera bientôt le simulateur de Colissimo dans La Brume, j'ai nommé Death Stranding Director's Cut, qui traînera ses savates du côté de la pomme le 30 janvier prochain. Il faudra être bien équipé pour suivre les aventures de Sam Porter Bridges : un iPhone 15 Pro sur mobiles, une puce de série M sur iPad et Mac. Comme détaillé durant la conférence WDCC 2023, ce portage bénéficiera de l'API propriétaire Metal 3, qui assure notamment... ...
Chez Bethesda, c’est Todd qui est responsable. Apprécié Champ d’étoiles? Vous avez détesté Starfield ? Vous devez probablement remercier Todd Howard. Une récente discussion entre MinnMax et le concepteur principal de Skyrim, Bruce Nesmith, a jeté un peu de lumière sur la structure et l’organisation de Bethesda, et il semble que pratiquement tous les choix de l’entreprise nécessitent l’approbation de Howard avant d’être mis en œuvre, même si l’entreprise a grandi au fil des ans. Pour être juste envers Howard, il sem.. ...
Bruce Nesmith a également expliqué pourquoi Baldur’s Gate 3 est si bon et pourquoi il n’aura probablement pas beaucoup d’influence sur le prochain jeu Elder Scrolls. [embedded content] Cela fait cinq ans que Todd Howard a révélé la nouvelle surprenante que, oui, Bethesda allait faire The Elder Scrolls 6, et il faudra encore des années avant qu’il n’arrive réellement. Il s’agit d’un délai pratiquement sans précédent entre l' » annonce  » d’un jeu (telle qu’elle a été faite) et la preuve tangible que... ...