Gammes kultes - Allegro / Du No Man’s Land sonore aux middlewares : une petite histoire de l’intégration audio
Depuis longtemps maintenant, la musique interactive dans les jeux fascine. Régulièrement, on admire certaines productions pour leur sens du détail, et on vante les prouesses techniques qui font l'atmosphère étouffante d’un Control ou synchronisent la foudre et la viole de gambe dans A Plague Tale: Innocence. Pourtant, on parle finalement assez peu du contexte qui permet à ces interactions, des plus simples aux plus élaborées, d’exister. Car la richesse sonore de nos jeux n’a pas toujours été au premier plan, mais surtout nâ......
Et de 27 pour No Man's Sky : le titre de Hello Games continue d'être alimenté par des mises à jour régulières, ajoutant toujours plus de couches de contenu à sa simulation spatiale déjà bien complète. Après la refonte des expéditions avec Omega, l'update Orbital disponible dès aujourd'hui sur consoles et PC s'attaque en profondeur aux vaisseaux et stations spatiales. C'était l'une des fonctionnalités les plus demandées par les joueurs et les joueuses, l'éditeur de vaisseaux fait enfin son arrivée, avec un t... ...
De la découverte des micro-ordinateurs jusqu’à la fondation de son propre studio Pixel Reef, Éric Chahi n’a eu de cesse d’explorer les technologies, le vivant et le ressenti à travers le prisme du jeu vidéo. Le Pacte, Another World, Heart of Darkness, Les Voyageurs du Temps, From Dust et Paper Beast sont autant de (co)créations qui mettent en avant des univers forts et des façons de jouer singulières. Si l’autodidacte souvent considéré comme l’un des pionniers du médium s’est confié à plusieurs reprises sur la confe.. ...
Paraît-il que le temps se dilate en fonction de notre vélocité. Interstellar nous l'a appris mais No Man's Sky nous le prouve en se ruant tête baissée dans sa huitième année sans donner un seul coup de frein sur les mises à jour. Hello Games vient de livrer le patch Omega, centré sur l'expédition éponyme, qui se trouve en accès libre ce week-end. Avant d'aborder le contenu de l'expédition Omega, nous devons parler des expéditions tout court, car Hello Games a grandement fluidifié l'expérience utilisateur. Aupa... ...
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Sean Murray est ambitieux. Sean Murray s'est aussi déjà fait taper sur les doigts pour avoir promis la Lune et livré un astéroïde, mais qu'importe : avec son studio Hello Games, il a le goût du travail, de l'effort, et surtout du grandiose. Après l'exploration spatiale dans No Man's Sky, le créateur s'attaque maintenant à la survie fantasy dans le séduisant Light No Fire. Sean Murray a dévoilé deux minutes de gameplay capturées en jeu sans trucages, promis juré, dévoilant un imposant monde fantastique à l'éc... ...
Elle évoque Kung-Fu Master sur NES comme son premier souvenir vidéoludique, cite The Legend of Zelda : Ocarina of Time comme le jeu qu’elle aimerait redécouvrir comme si c’était la première fois et invoque sans hésiter Les Sims premier du nom comme son jeu doudou, un titre dont elle écoute toujours la musique pour se détendre. Elle, c’est Victoria Guillon, sound designeuse chez Don’t Nod depuis plusieurs années. Le dernier projet sur lequel elle a travaillé n’est autre que Banishers : Ghosts of New Eden, initialement prÃ.. ...
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