Black Lives Matter : l'industrie du jeu vidéo entre solidarité, reports et dons
Alors que l'industrie du jeu vidéo pensait avoir fait tout le nécessaire pour organiser au mieux ses annonces estivales face aux contraintes causées depuis le début du printemps par le COVID-19, les différents acteurs du marché viennent de boucler une semaine bien plus mouvementée que prévu, beaucoup se dressant pour soutenir le mouvement Black Lives Matter à la suite de la mort de George Floyd, noir américain tué par un policier dans le cadre de son arrestation le 25 mai dernier. Qu'il découle d'une conscience socia......
L'éditeur tinyBuild n'est pas le seul à avoir pris cher en 2023 dans l'industrie du jeu vidéo, mais les résultats du label américain sont sans doute parmi les plus alarmants du moment. Au point qu'un changement de stratégie s'impose pour la société de l'ancien joueur professionnel, journaliste et producteur Alex Nichiporchik. Difficile de ressortir du positif dans le bilan 2023 de tinyBuild, dont le chiffre d'affaires a réculé de 29% en raison notamment du manque de contrats juteux (abonnements, partenariats de dé... ...
Les créations des joueurs sont aujourd'hui un élément clé pour l'industrie du jeu vidéo, générant plus d'engagement et prolongeant leur durée de vie. C'est dans ce cadre que la jeune entreprise PlayMakers se positionne en proposant une plateforme permettant à la fois aux joueurs de créer leurs propres accessoires pour les jeux vidéo et aux studios de surveiller ces créations. Ayant déjà levé 1,5 million de dollars, PlayMakers s'apprête à lancer sa plateforme et devrait commencer à partager ses revenus avec les créateur... ...
Tout en continuant de ratisser les distinctions les plus prestigieuses de l'industrie du jeu vidéo, les dernières en date venant des BAFTA Games Awards 2024, Larian Studios a fait le point sur ce qu'il a en stock pour les prochaines mises à jour de Baldur's Gate 3, tout en révélant avoir commencé à travailler sur non pas un mais deux jeux basés sur ses propres licences. Conformément à ce qu'avait annoncé le directeur créatif Swen Vincke, Larian Studios aurait pu choisir la facilité en restant dans l'univers Donjon... ...
Son aventure dans l'industrie du jeu vidéo dure depuis déjà 28 ans, mais l'heure de la retraite n'a pas sonné pour Gio Corsi. Sympathique figure qui s'est fait connaître des joueurs durant ses années à la tête du département PlayStation Third Party Production, Gio Corsi vient d'annoncer avoir rejoint l'équipe de Nintendo of America en charge du catalogue des jeux tiers AAA. Les relations avec les éditeurs tiers n'ont rien d'un secret pour Gio Corsi, qui avait rejoint PlayStation en juillet 2013 pour occuper des fon... ...
Dans l'industrie du jeu vidéo, l'ensemble des territoires ont enregistré une hausse de leur chiffre d'affaires en 2023 et l'Allemagne ne fait pas exception. Avec une croissance de 6%, le marché a même frôlé les 10 milliards d'euros de chiffre d'affaires l'an dernier. À titre de comparaison, le marché français du jeu vidéo a atteint la même année son pic historique de 6,1 milliards d'euros. Selon le bilan publié par la German Games Industry Association, le marché allemand revendique un chiffre d'affaires de 9,... ...
Si les projets annulés sont légion dans l'industrie du jeu vidéo, rares sont les vidéos de prototype qui finissent sous l'œil du grand public. C'est pourtant ce qui est arrivé aujourd'hui sur Twitter (anciennement X), avec la mise en ligne de plusieurs vidéos et images de Project Apollo, un jeu Batman en monde ouvert du studio Monolith, dont plusieurs concepts finiront dans leur éventuel La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor sorti en 2014. Souvenez-vous, c'était la fin des années 2010 : les consoles de 7e génératio... ...
Le syndicat AEGIS-CWA continue de réaliser des premières historiques chez Sega of America. Jason Schreier rapporte pour Bloomberg qu'une convention collective historique vient d'être ratifiée avec la direction pour assurer de meilleures conditions de travail (ou de licenciement, le cas échéant) à plus de 150 employés. Une première pour une grosse boîte nord-américaine dans l'industrie du jeu vidéo. Officiellement fondé en juillet dernier, le syndicat AEGIS-CWA (rattaché à la puissante guilde Communications Workers... ...
Si la disparition d'un studio n'a rien d'un phénomène rare en ces temps sauvages pour l'industrie du jeu vidéo et ses travailleurs, voir des structures fermer avant même d'avoir pu livrer leur premier jeu est un symbole particulièrement fort des difficultés actuelles du marché. C'est ce qui vient d'arriver coup sur coup à Crop Circle Games et Smilegate Barcelone, deux studios AAA qui avaient pourtant le soutien de leur société mère. Fondé à la Nouvelle-Orléans en 2021 même si son annonce n'a été communiqué... ...
Circana a publié le bilan de l'industrie du jeu vidéo aux États-Unis pour le mois de février 2024. Sans surprise pour quiconque a un peu surveillé les classements Steam et PlayStation de ces dernières semaines, Helldivers 2 est le grand gagnant de ce début d'année. Associé à une sortie du calibre de Final Fantasy 7 Rebirth, il consolide aussi la position de la PS5 en tête des ventes de consoles. Commençons par souligner que ce bilan compte pour la période du 4 février au 2 mars, ce qui veut dire que des titres comme... ...
Mais que restera-t-il de Respawn d’ici un an ? C’est la question que l’on peut se poser après une première vague de licenciements fin février au sein du studio, à laquelle vient s'en ajouter une seconde ciblant l’équipe en charge du battle royale à succès qu’est Apex Legends. Dans la boucle infinie des licenciements dans l’industrie du jeu vidéo, Respawn Entertainment semble définitivement être une victime de choix. Le studio est saigné à blanc depuis un moment maintenant, tout d'abord avec le remerciement d... ...