Michel Ancel annonce se retirer du jeu vidéo après plus 30 ans de carrière
Une légende nous salue bien. Alors que son compte Instagram était devenu inactif depuis sa visite chez Guerrilla Games en juillet 2018, le directeur créatif Michel Ancel a refait surface aujourd'hui pour annoncer la fin d'une carrière riche de plus de 30 ans dans le milieu du jeu vidéo. Cette reconversion du créateur âgé de 48 ans ne remet pas en cause les développements des deux projets sur lesquels Michel Ancel était impliqué, à savoir Beyond Good & Evil 2 chez Ubisoft et WiLD chez Wild Sheep Studio. Ce dernier avai......
Sur le point de fêter ses 30 ans, l'éditeur coréen Nexon suit le mouvement en se détachant toujours un peu plus des marchés asiatiques PC et mobile pour se faire un nom mondialement sur consoles. Aperçu aux Game Awards en décembre dernier et de retour hier au showcase Xbox, The First Berserker : Khazan en est un bon exemple de cette stratégie. Issu de la licence Dungeon & Fighter, qui s'était déjà déclinée sur consoles en 2022 avec le le jeu de combat DNF Duel, The First Berserker : Khazan marche pour sa part très c... ...
Après avoir réussi à revitaliser Sonic au cinéma, Sega a ciblé le transmédia comme un levier majeur de sa stratégie de croissance pour les prochaines années et a donc bien l'intention de faire les choses avec sérieux. En témoigne l'annonce du recrutement de Justin Scarpone qui fort de ses 30 ans d'expérience sera en charge de capitaliser sur les futures adaptations des licences du groupe. Ancien cadre de Disney et Scopely, Justin Scarpone sera intronisé directeur du tout nouveau « Groupe Mondial Transmédia » de Sega... ...
Tales of Arise est plus que jamais le succès le plus important enregistré par la franchise en bientôt 30 ans d'existence. Bandai Namco vient de confirmer que son jeu sorti en septembre 2021 a franchi le cap des 3 millions d'exemplaires écoulés dans le monde sur PlayStation, Xbox et PC. Pour rappel, Tales of Arise avait atteint le million de copies dès le mois de son lancement en septembre 2021 avant de décrocher les 2 millions en avril 2022. En novembre dernier, dans le cadre du lancement de l'extension Beyond the Dawn, le ... ...
Video Screenshot – Youtube Dans le monde des jeux de combat, peu de titres ont résisté à l’épreuve du temps comme Tekken. Il s’agit du dernier chapitre de la franchise de jeux de combat vieille de près de 30 ans. Tekken se dirige directement vers les consoles de salon. Bien qu’une connaissance préalable des jeux Tekken soit bénéfique, les créateurs incluent un aperçu des jeux précédents, ce qui constitue un rappel agréable pour les fans et, pour ce que ça vaut, les débutants. Plus qu’un simple jeu de combat Te... ...
C’est une remarque juste et bien faite, mais la pilule reste dure à avaler si vous jouez sur un PC haut de gamme. Lors d’un récent AMA sur Reddit, l’équipe de Cities : Skylines 2 a répondu à de nombreuses questions de la communauté des joueurs. Parmi toutes les réponses, on trouve un commentaire du directeur technique de Colossal Order, indiquant que le jeu a été conçu avec un objectif de performance de 30 images par seconde. Pourquoi ? Parce que les développeurs ne pensent pas qu’il y ait un avantage à long terme à pous.. ...
Hamster a tranché : pour Noël, c'est le Mystic Warriors de 1993 qui vient renforcer le catalogue Arcade Archives. Une sympathique surprise pour fêter les 30 ans de ce jeu d'arcade qui n'avait alors pas connu le moindre portage console. Développé par l'équipe du Sunset Riders de 1991, dont on retrouve une publicité bien visible sur un écran géant du premier niveau, Mystic Warriors est un run & gun sauce ninja dans lequel les personnages luttent face aux troupes armées et autres machines de la mégacorporation Skull, la... ...
Rare annonce notable du salon Jump Festa côté jeu vidéo, Bushiroad Games et Eighting sont au travail sur un jeu de combat basé sur le célèbre manga de Yoshihiro Togashi, Hunter x Hunter. L'annonce fait même état d'un « jeu de combat à grande échelle », ce qui devrait nous épargner l'apparition surprise du mobile au moment d'annoncer les plateformes concernées. Car l'annonce s'arrête pour le moment ici : l'éditeur Bushiroad Games nous donnant rendez-vous le 6 janvier pour une présentation spéciale de son catal... ...
Il y a des jeux qui marquent une vie de gamer. Pour ma part, l'un d'eux fut sans conteste Flashback, sorti il y a un peu plus de 30 ans (aïe, ça fait mal) sur Amiga (en premier) et surtout sur Megadrive (la console où j'ai fait connaissance avec ce jeu). Développé par Delphine Software, un studio français mythique, le jeu nous plaçait dans la peau de Conrad Hart, amnésique au cœur d'une jungle plutôt hostile, aux pieds d'un hologramme le représentant et lui demandant de rejoindre New Washington. Une aventure qui va le mener a... ...
Geralt of Rivia inaugure l’ère moderne. Pour le 30e anniversaire de GamingTest.fr, nous avons traversé trois décennies d’histoire des jeux sur PC et nous sommes enfin entrés dans l’ère moderne des jeux sur PC. Du milieu des années 2000 à aujourd’hui, nous avons assisté à d’énormes changements dans le paysage du jeu, ainsi qu’à l’apparition de nouveaux titres classiques prêts à résister à l’épreuve du temps pour de nombreuses décennies à venir. Commençons par un tel titre, un RPG cher au cœur de l’équipe.. ...
Aujourd’hui était le dernier jour de Didier au studio qu’il avait rejoint en 1991. Après une carrière de plus de 32 ans et à peu près tous les jeux de Blizzard, Samwise Didier, directeur artistique senior, a décidé de mettre un terme à sa carrière. Il a annoncé sur Twitter qu’il prenait sa retraite et que c’était aujourd’hui son dernier jour chez son « bien-aimé Blizzard Entertainment ». « Blizzard n’a jamais été un simple travail pour moi », écrit Didier. « J’ai rejoint la société en 1991 et elle es... ...