Les studios japonais évoquent leurs projets pour 2021
Dans le cadre de son traditionnel tour de table de fin d'année, Famitsu a passé en revue une centaine de créateurs afin d'avoir une meilleure idée de leurs ambitions pour l'année 2021. Où l'on apprend par exemple par Takuma Endô que le studio Acquire dévoilera un nouveau titre dans les pages du premier Famitsu de la nouvelle année. Le studio qui a sorti Katanakami en 2020 travaille par ailleurs toujours sur le très discret Gladiux en collaboration avec le studio Starcaster Games. Chez Atlus en revanche, Shinjirô Taka......
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Le studio Frogwares lance son année 2021 en diffusant le premier numéro d'une FAQ consacrée à Sherlock Holmes : Chapter One, un bon moyen de tenir les fans du détective sur le qui-vive tout en glanant ici et là quelques infos supplémentaires. Au gré de ces cinq minutes de vidéo, on apprend ainsi que la durée de vie de cette nouvelle adaptation devrait s'étaler entre 12 et 15 heures pour l'aventure principale, mais qu'il en faudra pas loin d'une quarantaine pour en voir l'intégralité, le tout répartie sur 5 grand... ...

Le producteur Toshimichi Mori est peut-être prêt à mettre de côté les jeux de combat BlazBlue pour laisser la place au retour de Guilty Gear, mais pas à abandonner son univers pour autant. En témoigne le retour de BlazBlue Alternative Dark War qui verra le jour le mois prochain au Japon sur iOS et Android. Développé par le studio japonais Linked Brain (Fate/Grand Order, SINoALICE), ce RPG free-to-play était porté disparu depuis son annonce en août 2017 et fait finalement son retour de façon opportuniste en cette pério... ...

À l'honneur dans le nouveau numéro de Famitsu qui s'est penché sur l'étonnant succès de Sakuna : Of Rice and Ruin, le studio japonais Edelweiss a confié ne pas avoir de contenu additionnel en préparation malgré les ventes fracassantes du jeu. En revanche, les créateurs se verraient bien capitaliser sur leur nouvelle notoriété pour réaliser une suite. "Il n'y a pas de contenu additionnel au programme, mais nous aimerions faire une suite si l'opportunité se présente. Bien que nous n'ayons pas de plans concrets po... ...

Malgré le Falcom Day programmé pour le 20 décembre, les annonces de fin d'année du studio japonais figurent dans le Famitsu de la semaine et ont donc fuité comme d'habitude avant l'heure de sa publication. En attendant d'avoir quelque chose à regarder, sachez donc sans plus attendre que Falcom prévoit de lancer deux titres de plus dans la franchise Trails l'année prochaine. Le premier n'est autre que Kuro no Kiseki, le successeur direct de Hajimari no Kiseki, dont on peut déjà supposer qu'il sera disponible au plus... ...

Dans un exercice de transparence qui fait plaisir, les développeurs de Granblue Fantasy Relink sont revenus sur les raisons qui ont poussé Cygames à reporter la sortie du jeu à 2022. Dévoilé pour la première fois en août 2016, quand il portait encore la marque du studio PlatinumGames avant de lui échapper, le projet vise désormais une double sortie PS4 / PS5 compte tenu du retard. Mais avec une fonctionnalité cross play dans les tuyaux pour laisser les fans de la franchise Granblue Fantasy profiter du multi à 4. Diapos ... ...

Annoncé en mars dernier à l'occasion des 10 ans du premier épisode de la série, NieR Replicant ver.1.22474487139…, remake de l'épisode PS3 NieR Replicant (sur Xbox 360, il s'agissait de NieR Gestalt) a montré son minois remasterisé lors des Game Awards. Toujours prévu sur Xbox One, PlayStation 4 et Steam (page du magasin) pour le 23 avril 2021, NieR Replicant ver.1.22474487139… montre ses jolies formes et ses couleurs délavées dans une nouvelle vidéo de gameplay. Développé par le studio japonais Toylogic et rut... ...

Malgré le triste incident diplomatique qui a frappé Red Candle Games avec Devotion l'an dernier, le studio taïwanais pourrait bien retrouver le sourire. En plus de voir son premier jeu, Detention, faire ses débuts sous la forme d'une série télévisée Netflix, le studio annonce que son prochain projet pourrait être révélé dans pas si longtemps. Un projet qui sera certainement très scrupuleusement étudié avant d'être mis sur le marché pour ne pas connaître le même sort que son prédécesseur Devotion, forcé d'i... ...

The Irregular Corporation (PC Building Simulator, Mars Horizon, Murder By Numbers) est fier d'annoncer son partenariat avec Hidetaka Suehiro pour publier The Good Life, la nouvelle licence du créateur de Deadly Premonition. Toujours en développement chez les studios japonais White Owls et G-rounding, The Good Life dispose donc maintenant de l'appui d'un éditeur, d'un site officiel et d'une page Steam, ceci après avoir longtemps utilisé sa campagne Kickstarter comme seul canal de communication. Cet accord retarde la date d... ...

Sorti vers le 10 novembre aux Etats-Unis et au Japon et le 20 novembre chez nous, Sakuna : of Rice and Ruin est l'étrange pari du petit studio Edelweiss de proposer un hybride entre jeu d'action/plates-formes et simulation de riziculture. Un pari audacieux, mais qui a su trouver preneur auprès d'un demi-million de joueurs dans le monde. Bonne nouvelle pour le studio japonais Edelweiss, son dernier titre Sakuna : of Rice and Ruin s'offre un joli succès de lancement avec plus de 500 000 exemplaires vendus (en versions physique... ...

Bonjour à tous et bienvenue sur nos pages pour y découvrir sans plus attendre la présentation de la solution pour Astro’s Playroom. Proposé par différents studios japonais, ce jeu met en scène un petit robot très proche des robots du Japon qui sont déjà dans la vie quotidienne de certaines familles japonaises. Publicité  Ce jeu est en réalité une démo technique des capacités de la PS5. Il n’est pas très long, pas très difficile et s’adresse avant tout à un public plutôt jeune que Sony cherche à sédu... ...
