Sega : Toshihiro Nagoshi rétrograde dans la hiérarchie mais reste directeur créatif
En phase de restructuration, Sega Sammy a communiqué la nouvelle structure de l'entreprise qui entrera en vigueur à compter de la prochaine année fiscale, le 1er avril 2021. Celle-ci implique notamment le retrait de Toshihiro Nagoshi en tant que CCO (chef de la création), poste qu'il occupait depuis le 1er avril 2012. Comme le note le document de Sega, Toshihiro Nagoshi ne figure plus dans la liste des dirigeants mais demeure néanmoins employé au sein de l'entreprise en qualité de directeur créatif, ce qui sous-entend un......
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Comme annoncé en fin d'année 2020, Keiichiro Toyama (Silent Hill, Siren, Gravity Rush) a fondé Bokeh Game Studio avec d'autres anciens de Japan Studio dont il est resté pensionnaire pendant 20 ans. Le directeur créatif refait surface aujourd'hui pour faire quelques confidences sur un jeu qu'il est toutefois encore bien trop tôt pour découvrir. "J'ai fondé Bokeh Game Studio dans le but de continuer à créer des jeux de mon propre style. Les jeux sont devenus de plus en plus grands ces dernières années. L'audience e... ...

Tandis que l'on attend encore des nouvelles du prochain projet de Brendan Greene, PUBG s'est trouvé une nouvelle tête pensante en la personne de Dave Curd, nous apprend le site Games Industry. Si Brendan Greene restera à jamais le PlayerUnknown qui donne son nom à PlayerUnknown's Battlegrounds, il est désormais certain que le créateur irlandais de 44 ans n'a plus aucun impact sur le développement de son battle royale. Depuis le mois d'août, c'est Dave Curd, ancien directeur artistique passé par Raven Software et Shiv... ...

L'ascension de Neil Druckmann dans la hiérarchie de Naughty Dog se poursuit. Dans un communiqué publié vendredi, le président Evan Wells annonce que le directeur créatif de la franchise The Last of Us quitte son poste de vice-président pour le rejoindre en qualité de coprésident du studio californien. Né le 5 décembre 1978 en Israël, Neil Druckmann travaille chez Naughty Dog depuis la fin de ses études en 2004. Il est d'abord embauché comme programmeur sur Jak 3 et grimpe les échelons de concepteur en octobre 2005 (... ...

Quatre vétérans du jeu vidéo AAA se sont rassemblés autour d'un nouveau studio nommé Yellow Brick Games. Parmi eux, un nom particulièrement reconnaissable, celui de Mike Laidlaw, l'ancien directeur créatif de la franchise Dragon Age. Basé à Québec, Yellow Brick Games a pour ambition de développer des jeux de qualité Triple-I. C'est comme Triple-A, mais pour les studios indépendants, voyez-vous. Vétérans d'Ubisoft, Frederic St-Laurent B. (réalisateur), Jeff Skalski (directeur des opérations) et Thomas Giroux (PD... ...

L'information a été saisie et vérifiée plus tôt dans la semaine par VGC : Simon Woodroffe, directeur créatif sur la nouvelle IP onirique de Rare, Everwild, a quitté ses fonctions au sein de la société. Si le communiqué transmis au site d'actualité par Microsoft ne fait évidemment aucune mention des raisons de ce départ, la firme "tient à remercier Simon pour son travail sur Everwild et lui souhaite tout le meilleur pour la suite", avant de recentrer le débat sur le jeu, qu'on nous promet placé entre d'excellen... ...

À quelques mois du lancement d'Assassin's Creed Valhalla, le directeur créatif Ashraf Ismail annonce qu'il vient de quitter le projet afin de prendre le temps de s'occuper de problèmes personnels. "Je démissionne de mon projet bien-aimé pour gérer correctement mes problèmes personnels. La vie de ma famille et la mienne sont brisées. Je suis profondément désolé pour tous ceux qui ont été blessés par ça. Les centaines de personnes talentueuses et passionnées qui s'efforcent de construire une expérience pour vous ... ...

Après Marvel's Spider-Man : Miles Morales et Horizon Forbidden West, les différents studios PlayStation continuent de revenir tour à tour sur les annonces de la présentation du 11 juin. Voici donc quelques mots du directeur créatif Marcus Smith sur Ratchet & Clank : Rift Apart. Précédemment directeur créatif sur Resistance 3 et Sunset Overdrive, Marcus Smith est donc désormais au chevet du retour de Ratchet & Clank, plus de quatre ans après le succès de l'épisode PlayStation 4. Son intervention se concentre naturellem... ...

Après Horizon Forbidden West, c'est au tour de Marvel's Spider-Man : Miles Morales d'étoffer un peu son annonce de la semaine passée. Et c'est le directeur créatif Brian Horton qui s'en charge. Commençons d'ailleurs par évoquer Brian Horton, qui a rejoint Insomniac Games en décembre 2017 et dont le travail de directeur créatif sur Marvel's Spider-Man : Miles Morales a débuté aussitôt que le développement du jeu de 2018 touchait à sa fin, il y a deux ans. Ce vétéran de l'industrie a notamment occupé le poste ... ...

Censée être au coeur de la nouvelle expérience offerte par l'E3 2020 à ses visiteurs, la société de production et de vente d'objets collector iam8bit annonce qu'elle renonce au poste de directeur créatif qui lui avait été promis dans le cadre de la prochaine édition du salon de Los Angeles. À lire également | E3 2020 : l'ESA plus vigilant que jamais alors que la Californie décrète l'état d'urgence "Ce sont avec des sentiments contrastés que iam8bit a décidé de démissionner en tant que directeur créatif... ...

Les récentes informations prometteuses en provenance de l'adaptation de la licence Uncharted au cinéma appellent une autre nouvelle particulièrement intéressante. Comme le révèle The Hollywood Reporter, HBO a décroché les droits d'adaptation de la franchise The Last of Us en série télévisée. Et les noms impliqués inspirent plutôt confiance. Actuellement en train d'apporter les touches finales au développement de The Last of Us Part II, le directeur créatif Neil Druckmann va prendre part à cette série en collabora... ...
