La compteur de la franchise Assetto Corsa franchit les 100 millions d'euros
505 Games n'est pas peu fier d'annoncer que la franchise Assetto Corsa vient de dépasser les 100 millions d'euros de chiffre d'affaires toutes plateformes confondues. L'occasion pour l'éditeur de revenir sur la trajectoire de la franchise de Kunos-Simulazioni. Fondé en 2005 par Marco Massarutto et Stefano Casillo, ce studio italien a d'abord été créé dans le but de développer un logiciel de simulation de conduite destiné autant aux applications professionnelles qu'au grand public. Dans cette optique, c'est en nove......
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Connu pour la franchise RuneScape, qui vient tout de même de fêter ses 20 ans, Jagex change encore de mains en ce début d'année 2021. Passé sous le pavillon chinois de Fukong Interactive Entertainment en mars 2016, le studio britannique avait été acheté par la société Macarthur Fortune au printemps 2020 pour la somme de 488 millions d'euros. Moins d'un an plus tard, Jagex est transféré chez un autre fonds d'investissement américain. Il s'agit du groupe Carlyle, dont l'investissement n'a pas été communiqué mai... ...

Team17 annonce l'acquisition de la licence Golf With Your Friends auprès du studio australien Blacklight Interactive pour un montant de 12 millions de livres sterling, soit pas loin de 13,5 millions d'euros. Une coquette somme qui traduit la popularité de ce jeu de minigolf multijoueur affichant 90% d'évaluations positives sur Steam. Déjà éditeur du jeu depuis 2019, Team17 s'empare désormais de la licence en vue d'étendre le cycle de vie du jeu avec un programme de contenus additionnels mais aussi des plans pour une po... ...

Sorti en août 2019 et depuis complété par des DLC, Control, le dernier jeu du studio Remedy, a désormais une solide réputation. Ce jeu de tir à la troisième personne, aux visuels aussi envoutants que son gameplay est jouissant, passe un cap important et franchit la barre des deux millions d'exemplaires vendus. Les aventures de Jesse Faden et de son Federal Department of Control vont bon train et cette année 2020 leur a souri. Comme le révèle Thomas Puha, actuel directeur communication du studio finlandais, Control a pass... ...

Association de streameurs de jeux vidéo, le ZEvent a fait fi de toutes les difficultés liées aux conditions sanitaires en amassant 5 724 377 euros de dons pour Amnesty International pendant 50 heures le weekend dernier. Un nouveau record pour un événement de ce genre. Lancé en 2016 par Adrien "ZeratoR" Nougaret et Alexandre "Dach" Dachary, l'événement rassemblait une quarantaine de têtes connues de Twitch (avec la participation notable du journaliste et animateur Samuel Étienne) même s'il était impossible cette an... ...

Abritant déjà plusieurs studios de développement, le groupe Thunderful annonce l'acquisition du britannique Coatsink pour la somme de 25 millions d'euros, un montant qui pourrait grimper jusqu'à 72 millions d'euros si les résultats de Coatsink dépassent les objectifs fixés pour 2021 et 2022. Fondé en décembre 2009 à Sunderland par Tom Beardsmore et Paul Crabb, Coatsink s'est fait un nom dans le secteur de la réalité virtuelle avec des titres comme Shadow Point, Onward et Jurassic World Aftermath sur Oculus Quest, a... ...

Les choses avancent lentement mais sûrement dans les coulisses de Build a Rocket Boy, le studio fondé par Leslie Benzies, ancien producteur de la franchise GTA dont le départ de Rockstar Games avait eu lieu dans des circonstances loin d'être amiables en 2016. Selon les informations du Telegraph, Build a Rocket Boy a reçu un financement de 35 millions d'euros de la part d'investisseurs chinois et américains pour financer le développement du premier projet du studio, baptisé pour rappel Everywhere. Parmi ces investisseurs ... ...

Toute l'industrie en a bien profité, mais Take-Two Interactive a peut-être été l'un des plus grands bénéficiaires du confinement, comme en témoignent les résultats publiés par l'entreprise de Strauss Zelnick pour le trimestre clos le 30 juin 2020. Les chiffres du tableau parlent d'eux-mêmes, mais on peut souligner que ce chiffre d'affaires de 706,5 millions d'euros est le plus gros jamais enregistré par Take-Two pendant un premier trimestre fiscal (avril, mai, juin). Take-Two n'a pas publié de nouvelles sorties m... ...

Dans le cadre d'une émission d'actions d'une valeur de 250 millions de couronnes suédoises (23,8 millions d'euros) qui doit encore être validée durant l'assemblée générale extraordinaire du 13 août, Starbreeze va renforcer sa situation financière en vue de continuer à développer Payday 3. Ceci pendant que le studio suédois cherche l'éditeur de ses rêves pour être sûr de mener à bien ce projet qui nécessite encore deux ou trois années de développement. À lire également | Starbreeze n'a pas encore trouvé... ...

Le timing est parfait pour Capcom, qui profite de l'annonce de Resident Evil Village pour annoncer que sa franchise phare vient de franchir le cap des 100 millions de jeux écoulés dans le monde. À lire également | Resident Evil 8 s'appelle officiellement "Resident Evil Village" C'est en 1996 que Capcom sortait le premier épisode de ce qui allait devenir sa franchise la plus culte, celle sur laquelle il a choisi de se reposer pour faire ses débuts en 2021 sur la prochaine génération de consoles. Symbole de Capcom à ... ...
