Le directeur artistique et character designer de Gravity Rush quitte à son tour Japan Studio
Les amoureux de Gravity Rush et de ses personnages pouvaient encore espérer qu'il resterait une trace de la licence dans ce qui reste de Japan Studio, mais Shunsuke Saito vient de confirmer qu'il fait partie de la vague de départs. S'il a fait ses débuts sur la modélisation des décors et sur l'animation des personnages de la franchise Ape Escape ou encore signé la direction artistique de The Eye of Judgment, c'est surtout avec la franchise Gravity Rush que Shunsuke Saito a pu faire apprécier son style au monde entier. Pri......
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Comme acté depuis le mois dernier, c'est une restructuration en forme d'exode qui est en marche chez Japan Studio, vivier créatif historique de la marque PlayStation qui ne vivra plus qu'à travers le prisme de Team Asobi (Astro Bot) à partir de la nouvelle année fiscale. Dans le cadre de cette restructuration, les producteurs composant la vieille garde du studio confirment tour à tour leurs départs sur les réseaux sociaux depuis plusieurs mois. Après Keiichiro Toyama, Teruyuki Toriyama ou encore Masaaki Yamagiwa, c'est M... ...
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Quelques mois après le départ de Teruyuki Toriyama, l'autre producteur de Bloodborne (mais aussi de Tokyo Jungle et Déraciné) annonce à son tour son départ de Japan Studio pour la fin du mois, tout en indiquant qu'il va continuer de travailler dans l'industrie du jeu vidéo. Le départ de Masaaki Yamagiwa s'ajoute à ceux du producteur Teruyuki Toriyama (Bloodborne, Soul Sacrifice, Déraciné) et bien sûr de Keiichiro Toyama, le créateur de Siren et Gravity Rush parti fonder Bokeh Game Studio avec d'autres anciens de Jap... ...
Comme annoncé en fin d'année 2020, Keiichiro Toyama (Silent Hill, Siren, Gravity Rush) a fondé Bokeh Game Studio avec d'autres anciens de Japan Studio dont il est resté pensionnaire pendant 20 ans. Le directeur créatif refait surface aujourd'hui pour faire quelques confidences sur un jeu qu'il est toutefois encore bien trop tôt pour découvrir. "J'ai fondé Bokeh Game Studio dans le but de continuer à créer des jeux de mon propre style. Les jeux sont devenus de plus en plus grands ces dernières années. L'audience e... ...

Ceux qui ont suivi la vitrine d'Epic Games diffusée hier sur Twitch ont pu découvrir, en dépit d'une qualité désastreuse, un tout nouveau titre en ouverture du programme. Retour, donc, sur Binary Smoke, le premier jeu d'un studio indépendant fondé en septembre 2019 par deux vétérans de Bungie. Derrière Outside Game Studio se cache en effet le directeur artistique Mick Buckmiller et le directeur créatif Niles Stankey. Le premier a passé 10 ans chez Bungie entre 2009 et 2019, passant la majeure partie de son temps sur ... ...

Une superbe direction artistique, un level design intelligent et ardu, une histoire émouvante, les qualités de Celeste sont nombreuses, mais son succès tient aussi certainement de la qualité de sa bande-originale composée par Lena Raine. Ses niveaux en "B-Sides", plus difficiles, s'accompagnaient en revanche de compositions réorchestrées par d'autres artistes, qui accusent le label Materia Collective d'oublis de paiements depuis juillet 2019. Si de nombreux litiges concernent généralement les conditions de travail des... ...
God of War Ragnarök n'est pas le seul titre en production au sein de Santa Monica Studio. Comme le confirme une nouvelle offre d'emploi, le studio californien est à la recherche d'un directeur artistique pour un projet non annoncé. La perspective d'une seconde équipe travaillant sur un autre projet en plus du prochain God of War est particulièrement intéressante pour un studio qui n'a pu sortir qu'un seul gros titre pendant toute la génération PS4. Après l'annulation de sa nouvelle licence de science-fiction, Santa Mo... ...

Malgré les ébauches et les déclarations enflammées, le projet d'un Mark of the Wolves 2 n'a finalement jamais vu le jour chez SNK, au grand dam des nombreux fans de baston qui considèrent l'original comme l'un des chefs-d'oeuvre du genre. Une passion partagée, et même entretenue, chez les Français de Lizardcube, comme l'atteste cette illustration signée Ben Fiquet. Accompagné par l'illustrateur Julian Nguyen-You pour structurer le décor de fond, le directeur artistique du remake de Wonder Boy The Dragon's Trap et... ...
