505 Games fait l'acquisition de la licence Ghostrunner pour 5 millions de dollars
L'éditeur italien 505 Games, qui avait participé au lancement de Ghostrunner en fin d'année dernière, prend donc le contrôle total de la licence et consolide encore un catalogue de plus en plus fourni. Pour l'édition de Ghostrunner, 505 Games avait allié ses force à celles de l'éditeur polonais All In! Games. A l'origine, la société italienne avait tenté de remporter le contrat d'édition, mais son offre n'avait pas été suffisante et 505 Games avait donc préféré se montrer prudent. Or, Ghostrunner a couvert ......
- SUR LE MEME SUJET
Récemment rachetée par l'éditeur 505 Games pour 5 millions de clochettes, la licence Ghostrunner devrait continuer de fleurir dans les années à venir. Histoire de patienter, le studio One More Level propose deux modes supplémentaires et annonce une édition physique sur Switch. A lire également | Notre test de Ghostrunner Vous avez déjà retourné Ghostrunner dans tous les sens ? Vous voulez un challenge supplémentaire, mais que l'on ne mette pas de côté votre âme d'esthète ? Vous pouvez soupirer d'aise, p... ...

Capcom continue de faire chauffer ses tableurs Excel. Une semaine après son lancement, Monster Hunter Rise revendique 5 millions d'exemplaires distribués dans le monde, soit un million de plus ajoutés en une semaine à son escarcelle. Des chiffres qui incluent les éditions physiques et les ventes en dématérialisé. Dans le communiqué publié pour l'occasion, l'éditeur assure que le concept et les nouveaux éléments du jeu ont été accueullis favorablement par un large panel de joueurs, tout en insistant sur le rôle jouÃ... ...

Se demandant quoi faire de ses 525 milliards de yen (4,8 milliards de dollars) de liquidités, Nexon a décidé d'investir généreusement dans Hasbro mais aussi trois éditeurs japonais que l'on connaît bien : Bandai Namco, Konami et Sega Sammy. Cet "investissement amical" de 874 millions de dollars ne s'inscrit pas dans la volonté de prendre le contrôle de ces sociétés ni même d'en influencer la stratégie. Pour Nexon, il s'agit de participer au développement d'entreprises qu'il juge sous-évaluées par le marché... ...

Réalisateur, scénariste et producteur du jeu, Raphael van Lierop révèle que The Long Dark a dépassé les 5 millions de copies vendues depuis ses débuts en 2013. En tenant compte des abonnés Xbox Game Pass et des exemplaires distribués gratuitement sur l'Epic Games Store à Noël dernier, le jeu de survie canadien peut même revendiquer avoir vu passer plus de 8,5 millions de joueurs. "C'est un chiffre incroyable pour moi, quand je repense aux humbles origines de The Long Dark (qui s'appelait alors simplement "Survival ... ...

Si la popularité de Dead Cells n'est plus à démontrer depuis longtemps, celui qui avait atteint les 3,5 millions de ventes en décembre 2020 a désormais passé le cap des 5 millions d'exemplaires écoulés dans le monde, annonce Motion Twin. En un mot comme en cent, le secret de cette progression fulgurante réside dans la sortie du rogue-like en Chine, où il a atteint le million de ventes sur les appareils mobiles après seulement quelques jours. Un succès fulgurant qui n'est pas sans rappeler celui rencontré récemment pa... ...

D'abord annoncé sur PS4 et PC en 2015 après un premier épisode couronné de succès, le jeu avait un peu disparu des radars pour finalement faire une apparition sur Apple Arcade fin 2019, et il est visiblement grand temps pour lui d'étendre son public. C'est son éditeur qui vient d'en faire l'annonce par le biais d'une interview sur VentureBeat : après avoir mis la main sur la coquette somme de 2,5 millions de dollars fournie par un investisseur, Rogue Games va donc pouvoir continuer à publier des jeux indépendants su... ...

La plateforme de vente et société d'édition se félicite d'avoir participé à hauteur de plus de 30 millions de dollars au financement de 224 oeuvres de bienfaisance tout au long de l'année passée. En activité depuis 2010, Humble Bundle poursuit ses bonnes oeuvres en venant en aide à diverses associations d'utilité publique. L'année dernière, la société a donc levé pas moins de 30 millions de dollars à diverses organisations caritatives. Citons par exemple la lutte contre les terribles incendies qui ont ravagé ... ...

La plateforme de vente et société d'édition se félicite d'avoir participé à hauteur de plus de 30 millions de dollars au financement de 224 oeuvres de bienfaisance tout au long de l'année passée. En activité depuis 2010, Humble Bundle poursuit ses bonnes oeuvres en venant en aide à diverses associations d'utilité publique. L'année dernière, la société a donc levé pas moins de 30 millions de dollars à diverses organisations caritatives. Citons par exemple la lutte contre les terribles incendies qui ont ravagé ... ...

À raison d'au moins un million de ventes par semaine, Valheim a logiquement fini par atteindre le cap des 5 millions de copies écoulées sur Steam depuis son lancement le 2 février en accès anticipé. Le nouveau phénomène du jeu de survie signé Iron Gate Studio et Coffee Stain Publishing avait pour rappel frôlé les 500 000 joueurs connectés simultanément, un exploit impensable pour la plupart des jeux à moins de s'appeler PUBG, CS:GO, Dota 2 ou plus récemment Cyberpunk 2077, lequel avait rassemblé plus de 830 000 joue... ...

En marge du fidèle PlayStation Plus, Sony Interactive Entertainment continue d'empiler des jeux chaque mois dans le catalogue du PlayStation Now, qui dépasse aujourd'hui les 700 jeux. Quatre de plus seront proposés aux abonnés dès demain pour fêter le début du mois de mars. Fraîchement couronné épisode le plus vendu de la licence avec 2,5 millions de ventes dans le monde, Ace Combat 7 : Skies Unknown sera disponible pour les abonnés jusqu'au 31 mai 2021. On ne saurait que trop conseiller aux possesseurs de PS VR d'en... ...
