Sega Sammy évite la crise grâce au jeu vidéo
Sega Sammy a dévoilé ses résultats pour l'année fiscale close le 31 mars 2021. Et ils ne sont pas bons, autant le dire franchement, puisque le groupe accuse un chiffre d'affaires en baisse de 24% et un bénéfice net en repli de 90%. Entre le pachinko/pachislot, l'arcade et le tourisme, Sega Sammy était sans aucun doute l'éditeur japonais le plus exposé aux conséquences négatives de la crise sanitaire. Bien sûr, si ces métiers ont souffert de la fermeture des salles ou de la suspension du tourisme, les loisirs domest......
Sega aime Atlus, et Atlus aime Sega. Tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes entre le patron et son illustre employé : nul doute que les excellents chiffres de SMT V Vengeance, Persona 3 Reload et Metaphor ReFantazio y sont pour quelque chose. La holding japonaise Sega Sammy Holdings (entreprise parente de Sega Corporation) a tenu une séance de questions/réponses dédiée aux actionnaires à l'occasion de la sortie de son bilan fiscal, ce qui lui aura permis de faire un petit point sur ses avancées et ambitions dans le s... ...
Alors que la préservation du jeu vidéo devient une problématique de plus en plus reconnue chez les joueurs, des experts de la bidouille ont réussi à déterrer deux jeux exclusifs au service en ligne Sega Channel, curiosité numérique de la Mega Drive entre 1994 et 1998. S'il a fallu attendre le milieu des années 2000 pour que les consoles généralisent l'adoption de fonctionnalités en ligne complètes, Sega et Nintendo voulaient déjà s'emparer d'Internet dans les années 1990 pour renforcer leur offre commerciale. Chez... ...
Après huit ans en compagnie de SEGA, le studio parisien Amplitude, grand spécialiste du jeu de stratégie made in France, fait le choix de retrouver le chemin de l’indépendance. Grand nom en matière de jeux 4X qui s’est fait connaître en 2012 avec Endless Space, Amplitude avait été racheté par SEGA en 2016. Si les motivations précises qui ont amené à cette séparation ne sont pas données par le studio, ce dernier affirme qu’elle se fait en bons termes et que la collaboration avec l'éditeur japonais ne va pas s'arrÃ... ...
Sega a dévoilé ses résultats pour son premier semestre fiscal clos le 30 septembre 2024. Côté jeu vidéo, l'éditeur japonais sort d'un trimestre calme marqué seulement par les sorties de Shin Megami Tensei V : Vengeance et Super Monkey Ball : Banana Rumble. L'occasion, surtout, de mettre un terme à la restructuration de Sega Europe en indiquant à Amplitude Studios le chemin de la sortie. Après huit années passées en tant que membre de la famille Sega, le studio français connu pour la franchise Endless et plus récemment... ...
On savait Sega très motivé pour multiplier les adaptations de ses licences au cinéma et à la télévision, mais au point d'aller exhumer son Eternal Champions de 1993 pour en faire un film live action ? Quelle étonnante timeline que la nôtre, tout de même. Au début des années 90, pendant que Sega of Japan était en train d'écrire l'histoire du jeu de combat 3D avec Virtua Fighter, Sega of America s'était donné pour mission d'offrir une alternative valable au Street Fighter 2 de Capcom et au Mortal Kombat de Midway ... ...
On savait Sega très motivé pour multiplier les adaptations de ses licences au cinéma et à la télévision, mais au point d'aller exhumer son Eternal Champions de 1993 pour en faire un film live action ? Quelle étonnante timeline que la nôtre, tout de même. Au début des années 90, pendant que Sega of Japan était en train d'écrire l'histoire du jeu de combat 3D avec Virtua Fighter, Sega of America s'était donné pour mission d'offrir une alternative valable au Street Fighter 2 de Capcom et au Mortal Kombat de Midway ... ...
Sega Sammy a publié ses résultats pour le premier trimestre fiscal clos le 30 juin 2024. Après le gros ménage effectué en Europe durant le précédent exercice, entre annulations et licenciements, le jeu vidéo rebondit avec des résultats positifs. Si le chiffre d'affaires et le bénéfice opérationnel de Sega Sammy accusent une baisse dans ce tableau, notez que la faute en incombe au segment pachinko et pachislot de Sammy, nettement moins performant que l'an dernier. Pour ce qui nous intéresse, Sega est bel et bien en pr... ...
Voilà presque 10 ans que SEGA cherche à adapter la licence Like a Dragon en série télévisée, et c'est finalement dans l'escarcelle de Prime Video que le projet se concrétise enfin. Annoncé aux premières heures de l'aube, Like a Dragon : Yakuza (Ryū ga Gotoku: Beyond the Game en japonais) sera la première transposition au format sériel du premier opus, sorti en 2005 sur PS2 avant son remake Kiwami en 2016. Cette réalisation de Masaharu Take (The Naked Director) est attendue pour l'automne 2024 à travers le monde. For... ...
Porté par la forme de ses licences japonaises, Sega a dévoilé un bilan globalement positif pour l'année fiscale close le 31 mars 2024. Un bilan toutefois terni par les réformes structurelles réalisées en Europe depuis septembre dernier, réformes incluant l'annulation de jeux comme Hyenas, la cesssion du studio Relic Entertainment et pas moins de 500 licenciements à travers ses équipes européennes, notamment Creative Assembly. L'ensemble du groupe Sega Sammy a généré un chiffre d'affaires de 2,7 milliards d'euros,... ...
Si vous aimez Sonic et les Battle Royale, vous serez sans doute ravi(e) d'apprendre que ces deux éléments seront prochainement réunis grâce à la collaboration entre Sega et Rovio. Le jeu se nommera Sonic Rumble et sortira à l'hiver prochain sur les supports iOS et Android. Découvrez le trailer d'annonce juste ci-dessous. Dans Sonic Rumble, vous contrôlerez bien sûr tous les personnages emblématiques de la série, comme Sonic, Tails, Knuckles, Shadow, Amy et bien plus encore. Votre but ? Participer à des courses d'obstacles opp... ...