Midgar Studio rejoint la famille Nacon
Le réseau Nacon continue de prendre de l'ampleur avec, pour débuter l'année, l'acquisition de Midgar Studio, l'équipe nîmoise à l'origine du jeu de rôle Edge of Eternity. Si le jeu de rôle ne faisait jusqu'ici pas forcément partie des principaux piliers de Nacon, l'éditeur a sauté sur l'occasion de mettre la main sur l'équipe passionnée par la culture japonaise à l'origine du "Final Fantasy à la française", dixit le communiqué. Comme bien d'autres studios avant lui (Cyanide, Spiders, Passtech Games, Is......
Nouvelle annonce de conférence tardive après Prime Matter et Annapurna Interactive puisque l'éditeur Nacon a lui aussi décidé de se manifester aujourd'hui pour nous inviter à assister à sa conférence le 7 juillet prochain à 19h. Compte tenu des très nombreuses acquisitions de studio et autres prises de participations réalisées par l'éditeur ces derniers mois, la Nacon Connect pourrait nous révéler son lot de surprises. La société a désormais dans son giron le studio français Ishtar Games, responsable de l'excel... ...

La promesse de découvrir un premier lot de jeux PS VR2 à l'occasion de ce State of Play ne pouvait pas se faire sans une intervention de Horizon Call of the Mountain, qui restera dans l'histoire comme le tout premier jeu dévoilé par Sony pour son casque nouvelle génération. Coproduit par le studio Firesprite, qui a officiellement rejoint la famille PlayStation en septembre dernier, Horizon Call of the Mountain propose de s'immerger dans l'univers de Guerrilla Games à travers la perspective qui sied le mieux à la réalit... ...

Après le joli succès du premier épisode, qui a tout de même dépassé les 2 millions de ventes, Nacon et Spiders se font un plaisir d'annoncer que GreedFall 2 est en développement en vue d'une sortie en 2024 sur consoles et PC. Pour rappel, Nacon avait pris soin de faire l'acquisition des droits de la licence auprès de Focus Entertainment de façon à ce que cette création revienne au studio parisien Spiders, lequel fait partie de la famille Nacon depuis septembre 2019 et termine actuellement le développement de la nouve... ...

Toujours en désir de croissance après avoir déjà réalisé les acquisitions de Midgar Studio et Daedalic Entertainment depuis le début de l'année, l'éditeur français Nacon renforce également son pôle de développement en Italie, avec l'annonce de Nacon Studio Milan. Nacon Studio Milan n'est pas exactement un nouveau studio mais un label incluant RaceWard Studio, l'équipe spécialiste de la simulation de course (RiMS Racing) que Nacon possédait déjà et à laquelle vient s'ajouter une seconde équipe qui travaille... ...

S'il ne s'est pas lancé dans une stratégie d'acquisition comme ses compatriotes Nacon et Focus, l'éditeur Microids se renforce à sa façon en annonçant une prise de participation au capital social de OSome Studio, son partenaire connu pour des jeux comme White Night, Astérix & Obélix XXL3 : Le Menhir de Cristal et Les Schtroumpfs : Mission Malfeuille. Pour Microids, cet investissement a pour but de "renforcer sa stratégie éditoriale et continuer à développer son portefeuille de talents" et s'inscrit dans la continui... ...

Nacon vient de dévoiler Hell is Us, le nouveau projet du studio Rogue Factor (Mordheim, Necromunda) avec à sa tête le vétéran Jonathan Jacques-Belletête, qui fut notamment directeur artistique sur Deus Ex : Human Revolution. Annoncé comme le projet le plus ambitieux du studio de Montréal, Hell is Us est un jeu d'action-aventure à la 3ème personne dans un monde semi-ouvert où le protagoniste part à la recherche de ses origines dans un pays en proie à la guerre civile. Dans cette contrée coupée du monde, des créature... ...

La parole se libérant de plus en plus, un autre studio fait aujourd'hui l'objet d'un portrait peu glorieux de ses coulisses. Il s'agit d'Undead Labs, studio de la franchise State of Decay, qui a rejoint la famille Xbox Game Studios en juin 2018. Sur la base des témoignages de 12 anciens et actuels employés, Kotaku fait état de problèmes récurrents dans les entreprises du secteur, entre ambiance toxique, sexisme et gestion hasardeuse. Situé à 20 minutes du quartier général de Microsoft, le studio de Seattle fondé en ... ...

Quelques mois après avoir annoncé l'acquisition de Night School Studio et lancé ses premiers jeux mobiles dans le cadre de son abonnement, Netflix repasse à l'action et annonce avoir trouvé un accord avec le studio finlandais Next Games pour la somme de 65 millions d'euros. Fondé en 2013 par Teemu Huuhtanen, ce studio spécialisé dans le mobile devient donc le second membre la famille de studios que Netflix compte former pour alimenter son offre en jeux vidéo. Next Games semble être une acquisition logique, le studio ay... ...

Après avoir rencontré des difficultés à imposer sa technologie SpatialOS, Improbable renonce à son projet de former une famille de studios de développement. Un virage qui se traduit aujourd'hui par la cession de son studio Inflexion Games à Tencent. Apparement trop occupé à courir après le métavers, Improbable a donc cédé le studio Inflexion Games à Tencent pour une somme indéterminée. Si ce studio est basé dans le froid canadien d'Edmonton, c'est parce qu'il a été fondé par Aaryn Flynn, qui a travaillé che... ...

Nacon et creā-ture Studios donnent des nouvelles de Session : Skate Sim à l'occasion du déploiement d'une grande mise à jour disponible dans le cadre son accès anticipé sur Xbox, Steam et Epic Games Store. Avec le soutien de Nacon qui a même accueilli le studio montréalais dans sa famille, creā-ture Studios continue de travailler pour réaliser la meilleure simulation de skate possible, pendant qu'Electronic Arts planche encore sur le retour de Skate. Selon le communiqué, 200 000 joueurs sont montés sur les planches d... ...
