Nintendo annonce l'acquisition de SRD, son partenaire de développement depuis 40 ans
Nintendo vient de signifier avoir fait l'acquisition de SRD (Systems Research and Development), un studio fondé en 1979 qui travaillait déjà exclusivement avec Nintendo depuis les premiers jours de la Famicom. Comme l'explique le communiqué de Nintendo, l'objectif de cette acquisition aux airs de simple formalité a pour but de sécuriser définitivement les bons et loyaux services de ce studio en plus de faciliter l'efficacité du développement, sachant que le studio comptait 139 employés au printemps 2021. Dans les faits,......
Loué par des générations d’aviateurs en herbe qui n’ont jamais su surmonter leur vertige bien réel, le simulateur d’aviation de Microsoft fête cette année ses 40 ans. L’occasion d’enrichir l’universellement acclamé Microsoft Flight Simulator sorti il y a bientôt deux ans d’un gros contenu additionnel, disponible en novembre prochain. Qui dit simulation ultra réaliste d’aviation avec des véhicules existants modélisés dans les moindres détails dit… Halo ? Pardon ? Visiblement enthousiastes à l’idée ... ...

Ce sont des informations peu communes que rapporte Imran Khan de Fanbyte, car elles concernent le développement troublé d'un jeu Nintendo non annoncé. Bon, de tous les jeux du petit artisan qui auraient pu fuiter, la suite de 1-2 Switch n'est peut-être pas le plus excitant, mais l'histoire n'en reste pas moins intéressante. Pour rappel, 1-2 Switch était le jeu de lancement gênant de la console destiné à séduire le grand public de la Wii qui n'avait jamais sauté le pas de la Wii U. Bien que n'ayant pas convaincu gra... ...

Gearbox vient d'annoncer l'acquisition de Lost Boys Interactive, studio avec lequel il vient de codévelopper Tiny Tina's Wonderlands. Conséquence, le groupe de Randy Pitchford accueille 220 éléments supplémentaires et dépasse les 1 300 employés. Une taille plus que considérable pour ce gros poisson qui a lui-même été avalé par une baleine nommée Embracer l'an dernier. Fondé en 2017, Lost Boys Interactive a également travaillé dans l'ombre sur les franchises Call of Duty et PUBG, passant le cap des 200 employés l... ...

Avec une cadence de production toujours plus élevée et la perspective de nouvelles consoles de jeu toujours plus performantes, Nintendo a réaffirmé son intention de soutenir les investissements en matière de recherche et développement. Le constructeur vient en effet d'annoncer l'acquisition d'un terrain appartenant à la municipalité de Kyôto, adjacent au siège actuel, pour lancer la construction d'un troisième bâtiment. Cet édifice qui vise à soutenir les efforts de R&D devrait ouvrir ses portes courant décembre 2027. ... ...

Après Night School Studio et Next Games, Netflix vient d'annoncer l'acquisition d'un 3e studio de développement de jeu vidéo. Il s'agit du texan Boss Fight Entertainment, essentiellement connu pour le jeu de stratégie au tour par tour Dungeon Boss sur iOS et Android. Fondé non loin de Dallas en 2013 par David Rippy (PDG), Bill Jackson (directeur créatif) et Scott Winsett (directeur des opérations), Boss Fight Entertainment apporte donc son expertise du jeu mobile, la seule plateforme sur laquelle Netflix déploie actuellem... ...
Après plus de 20 ans dans l'industrie du jeu vidéo, Douglas Tronsgard a annoncé son départ à la retraite. Une annonce qui intervient un peu plus d'un an après la vente de son studio Next Level Games à un Nintendo soucieux de ne pas laisser filer ce partenaire de développement. "Après plus de 20 ans dans l'industrie du jeu vidéo, je suis heureux d'annoncer ma retraite. Je voulais dire merci à tous ceux qui m'ont aidé dans mon parcours pour en arriver là . Je remercie tout particulièrement Nintendo d'avoir cru en ... ...

Les ambitions d'Epic Games s'étendent encore au-delà de ses attributions de développeur (Fortnite), de plateforme de vente (Epic Games Store) et de fournisseur d'outils de développement (Unreal Engine). L'acquisition de la plateforme musicale Bandcamp en est une bonne illustration. "Aujourd'hui, nous sommes ravis d'annoncer que Bandcamp fera partie d'Epic Games. Bandcamp est un magasin de musique en ligne ainsi qu'une communauté où les fans peuvent découvrir, se connecter et soutenir directement les musiciens indépen... ...

Quelques mois après avoir annoncé l'acquisition de Night School Studio et lancé ses premiers jeux mobiles dans le cadre de son abonnement, Netflix repasse à l'action et annonce avoir trouvé un accord avec le studio finlandais Next Games pour la somme de 65 millions d'euros. Fondé en 2013 par Teemu Huuhtanen, ce studio spécialisé dans le mobile devient donc le second membre la famille de studios que Netflix compte former pour alimenter son offre en jeux vidéo. Next Games semble être une acquisition logique, le studio ay... ...

À quelques jours de l'annonce du programme de son édition 2022, les organisateurs de l'Evo ont préféré avertir la communauté en avance : Nintendo a décidé de ne pas continuer son aventure avec le célèbre tournoi, dont Sony Interactive Entertainment a annoncé l'acquisition en mars 2021. "Depuis 2007, nous avons assisté à des moments Super Smash Bros. historiques se créer aux événements Evo. Nous regrettons que Nintendo ait choisit de de pas continuer cet héritage avec nous cette année. À l'avenir, nous espéron... ...
Comme souvent en début d'année, Nintendo prépare les prochaines sorties qui vont nous occuper dans les mois à venir. Si pour l'instant, on sait que l'éditeur japonais sortira son Kirby et le monde oublié le 25 mars prochain, il reste encore de nombreux titres d'envergure à placer sur le calendrier. Ce sera chose faite ce mercredi 9 février à partir de 23h, avec la diffusion du Nintendo Direct, le premier de 2022. Pour l'heure, on sait déjà que le mois de mars comptera également le prochain J-RPG de Square Enix Triang... ...
