Test : Sol Cresta, le shmup à l’ancienne qui ne peut Kepler
Ses qualités parviendront-elles à éclipser son prix ? Testé pour PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch Quand c’est arrivé à Pluton, personne n’a rien dit, nous n’étions pas plutoniens. Maintenant que c’est aussi arrivé à Vénus et Jupiter, des regards de plus en plus inquiets se tournent vers la communauté scientifique, seule à même de décréter unilatéralement ce qui constitue ou non une planète. Puisqu’il semblerait que pour sauver notre système stellaire, il suffise de passer par Neptune, Uranus, S......
Encore un Pikachu avec une moustache Testé pour PC Depuis les toutes premières versions de Pokémon, dont le succès insolent n'a pas manqué de faire des envieux, les petits monstres de poche ont été maintes fois copiés, mais clairement jamais égalés. De Digimon à Monster Sanctuary en passant par Temtem ou Nexomon, chaque jeu de collection de créatures a puisé des idées dans la série de Game Freak, mais n’a jamais véritablement su rivaliser. Est-ce qu’un jeu indé comme Coromon, développé par une petite Ã... ...

Sortis respectivement le 22 février et le 3 mars, Sol Cresta et Babylon's Fall ont lancé l'année 2022 de PlatinumGames de façon pour le moins timide. Les premiers chiffres en provenance de Steam n'ont en tout cas rien d'encourageant pour le studio d'Atsushi Inaba. Projet passion d'un Hideki Kamiya qui ne semble toujours pas en mesure de faire le deuil de Scalebound, le shoot'em up Sol Cresta n'a certes jamais eu vocation à séduire des millions de joueurs, mais les statistiques affichées sur SteamDB frôlent l'indiff... ...

"Projet passion" du studio japonais PlatinumGames, Sol Cresta vient d'ouvrir son train d'atterrissage. Le shmup vertical sera officiellement lancé le 22 février prochain sur PS4, Switch et PC via Steam, au tarif de 39,99 €/$, et 3.980 yens pour ceux qui résident au Japon. Héritier d'une vénérable franchise démarrée au siècle dernier, Sol Cresta a d'abord débuté son existence sous la forme d'un joli poisson d'avril, avant de barboter hors de l'eau et de devenir un véritable projet à part entière, sous la hou... ...

Initialement prévue pour le 9 décembre, la sortie de Sol Cresta ne sera finalement pas pour cette année. C'est Hideki Kamiya en personne qui l'a annoncé lors d'une diffusion en direct sur la chaîne YouTube officielle de Platinum Games. Le studio n'a pas pu s'engager sur une nouvelle date et espère pouvoir nous en dire plus au début de l'année prochaine. Coup dur pour les amateurs de shmup et manifestement pour Hideki Kamiya lui-même à en juger par sa mine déçue : il faudra attendre l'année prochaine pour découv... ...

La Switch n'en finit plus d'accueillir les shoot-them-up cultes des précédentes générations, comme l'illustre à nouveau l'annonce de Eschatos sur la machine de Nintendo comme sur PS4. Le titre de Qute ouvrira même ses précommandes le 11 novembre, pour une sortie japonaise en bonne et due forme le 18 du même mois. Pour les amateurs du genre, le titre inclura comme sur Xbox 360 les deux titres précédents du studio, Judgement Silver Sword et Cardinal Sins sortis sur WonderSwan Color, le tout proposé au prix de 3 300 yen... ...

Dread à vie Testé pour Nintendo Switch Metroid Prime 4 rebooté pour dieu sait combien de temps, on désespérait de revoir Samus ailleurs que dans un remaster ou une compilation. Aussi l'annonce d'un Metroid en 2,5D a-t-elle fait l'effet d'une Power Bomb au dernier E3 : c'était non seulement l'assurance de revoir un épisode "à l'ancienne" après Samus Returns sur 3DS, mais aussi l'occasion d'exhumer un projet vieux de 15 ans, apparu dans les tréfonds d'un planning sans jamais avoir pu être mené à bien. E... ...

Sol Cresta, l'héritier de Moon Cresta et de Terra Cresta, tient désormais sa date de sortie. Le titre, qui n'était à l'origine qu'une petite blague de 1er avril, verra finalement le jour le 9 décembre de cette année. Avec son système d'assemblage et de désassemblage de vaisseaux - baptisé « dock & split » - permettant d'adapter son style de jeu en fonction des ennemis rencontrés, Sol Cresta promet d'apporter un peu de fraîcheur à un genre habitué, ces dernières années, aux rééditions de grands classiques. ... ...

Quand procédural et narratif taillent la route côte à côte Testé pour PC Avant de bousculer les codes du jeu d’aventure narratif avec Road 96, mosaïque de récits hauts en couleurs construits de manière procédurale, DigixArt a commencé par nous raconter une histoire simple. Celle de l’ascension d’un studio indépendant né dans l’Hérault en 2015, à l’initiative du directeur créatif Yoan Fanise, soucieux de troquer son confort chez un géant du secteur (Ubisoft, pour lequel il aura notamment concocté Sol... ...

Bien décidé à ne plus faire que des projets de commande et à sortir de sa zone de confort, PlatinumGames prépare toujours la sortie de Sol Cresta pour cette année sur PS4, Switch et Steam. Sur le PlayStation Blog, le directeur créatif et initiateur du projet, Hideki Kamiya, raconte le cheminement ayant mené au développement de cette improbable suite de Moon Cresta et Terra Cresta, des shoot'em up des années 80 autrefois imaginés par Nichibutsu et dont la licence est désormais la propriété de Hamster, qui a tout de su... ...
