Une année 2021 record pour le marché français du jeu vidéo, FIFA loin devant Call of Duty
Le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) a publié ce matin le bilan de l'année passée dans une nouvelle édition de son recueil L'Essentiel du jeu vidéo. L'occasion d'observer les tendances d'une année à l'autre et surtout de mettre des chiffres sur les meilleures ventes de jeux. À lire également | Jeux vidéo en France : le bilan de l'année 2020 est disponible Alors qu'on aurait pu redouter un recul du marché, surtout après le communiqué du SELL en forme d'appel au secours au gouvernement,......
Le studio français Dontnod Entertainment a dévoilé ses résultats financiers pour l'ensemble de l'année 2021. Un exercice sans sortie majeure mais marqué par le développement de nombreux projets en autoédition et soutenu par une importante levée de fonds avec Tencent Games. Si Dontnod peut s'appuyer sur son partenaire chinois dans les temps faibles, le chiffre d'affaires et le résultat net 2021 du studio traduisent pour l'heure le fait que Dontnod ne pourra plus s'appuyer encore très longtemps sur ses jeux déjà so... ...

Le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL) et le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) se sont rassemblés autour de 4 grandes propositions dans l'espoir de porter le marché français au sommet de l'industrie du jeu vidéo en Europe et ce dans les cinq prochaines années. Au milieu de ces propositions en forme de programme présidentiel, les syndicats alertent également les pouvoirs publics sur certaines lacunes que la France est en train d'accumuler face à une concurrence étrangère de plus en plus active. En... ...

Remedy Entertainment a publié ses résultats pour l'ensemble de l'année 2021 et fait le point sur ses différents projets en cours. Remedy a bouclé l'année 2021 sur des résultats positifs, marqués par un chiffre d'affaires et des bénéfices en hausse. Le studio a d'abord bénéficié du lancement de Control Ultimate Edition sur PS5 et Xbox Series en début d'année puis de la sortie de Alan Wake Remastered en octobre, un jeu pour rappel entièrement financé par Epic Games en échange de la moitié des recettes, mais d... ...

Selon des informations du média américain Variety, qui se consacre à l'actualité de l'industrie cinématographique, les droits des écrits de J.R.R Tolkien seront bientôt mis en vente par Saul Zaentz Co. qui les détient depuis le milieu des années 1970. Sont notamment concernées les possibilités de nouvelles adaptations en jeu vidéo de l'univers de l'écrivain britannique. Et c'est une annonce qui risque de déclencher une véritable foire d'empoigne du côté des majors du cinéma et du divertissement. Toujours sel... ...

Activision Blizzard a publié ses résultats pour l'ensemble de l'année 2021, réalisant notamment le plus gros chiffre d'affaires et le plus gros bénéfice de son histoire. L'occasion aussi pour la direction d'annoncer la sortie d'un Call of Duty en 2022 (oui) mais aussi d'un jeu Warcraft sur mobile. À lire également | Les trois prochains Call of Duty sortiraient bien sur PlayStation Au terme de ce qui pourrait être sa dernière année en tant qu'éditeur indépendant avant d'être intégré dans les comptes de ... ...

Microsoft a dévoilé son résultat financier pour le dernier trimestre de l'année 2021, le second de son année fiscale. Les conditions semblaient réunies pour générer de gros chiffres et ça n'a pas manqué : l'équipe de Phil Spencer signe le plus gros trimestre mais aussi la plus grosse année de son histoire. Microsoft Gaming a bouclé l'année avec un chiffre d'affaires trimestriel record de 4,8 milliards d'euros entre octobre et décembre 2021, une hausse de 8% par rapport au dernier trimestre 2020. Un an après le... ...

La NPD a publié les résultats du mois de décembre et de l'ensemble de l'année 2021 concernant l'industrie du jeu vidéo aux États-Unis. Un classement qui tombe à point nommé pour souligner l'importance de la franchise Call of Duty à l'heure où celle-ci est sur le point d'appartenir à Microsoft, en même temps que beaucoup d'autres. 60,4 milliard de dollars. On croirait le montant dépensé par Microsoft pour s'offrir le groupe Activision Blizzard King, mais il s'agit en fait des dépenses totales des joueurs amé... ...

Le site de l'Entertainment Retailer Association a publié son compte rendu de l'année 2021 pour l'industrie du divertissement britannique. Après une année 2020 dopée par les confinements, le chiffre d'affaires du jeu vidéo a reculé de 3,3% l'an dernier. Les dépenses physiques et numériques atteignent tout de même 5,12 milliards d'euros sur l'année, ce qui représente une hausse de 14% par rapport à 2019, avant que la pandémie ne vienne gonfler le marché de façon exceptionnelle. Le chiffre d'affaires du jeu vid... ...

L'année 2021 a été difficile pour bon nombre d'entre vous, mais on va bientôt pouvoir la laisser derrière nous, en croisant les doigts pour que vous puissiez célébrer celle qui vient comme elle le mérite. Avant de dire au revoir à cette bougresse, l'ensemble de la rédaction a profité de ces quelques jours de repos pour vous offrir un dernier article collégial, la fameuse sélection de fin d'année, soit autant de tribunes personnelles où chacun revient sur les jeux et les événements qui l'ont marqué. Et ça en fait du p... ...

Comme chaque fin d'année, Valve a mis au point différents classements permettant de mettre en évidence les jeux qui ont le mieux marché sur Steam tout au long de l'année 2021. Du 1er janvier au 15 décembre, plus exactement. Fidèle à son habitude, Valve a dévoilé un top 100 en restant assez vague pour ne pas que l'on puisse composer un classement exact. Les jeux sont ainsi groupés par catégories mais dans le désordre, les 40 plus gros succès étant rassemblés dans les catégories Platinum, Gold et Silver. Les 60 au... ...
