Mike Wilson, co-fondateur de Devolver, crée DeepWell, éditeur de jeux consacré à la santé mentale
Mike Wilson s'est allié à Ryan Douglas, ingénieur et ancien PDG de Nextern, société travaillant à la réalisation de supports médicaux, pour créer DeepWell, un nouvel éditeur dont les productions (internes comme externes) viseront à proposer un vrai bénéfice en termes de santé physique et surtout mentale. Si DeepWell sort de terre en ce début d'année 2022, c'est d'abord en raison de l'engagement de Mike Wilson sur la thématique de la santé mentale - il a notamment siégé plusieurs années au conseil d'admini......
La start-up rennaise Blacknut a de quoi bomber le torse. La société spécialisée dans les solutions cloud et le cloud gaming annonce aujourd'hui un investissement stratégique d'un des éditeurs de jeux les plus connus au monde, Square Enix. Cette entrée au capital permettra à Blacknut de "poursuivre son expansion à l'international, de continuer ses investissements R&D et d'enrichir son catalogue", peut-on lire. Contre un abonnement de 15 euros par mois, Blacknut propose un accès à plus de 500 jeux sur toutes sortes d... ...

Désormais coté en bourse, Devolver Digital répond à ses engagements en avertissant ses partenaires que les ventes de ses jeux sortis entre janvier et mai 2022 ont été moins bonnes qu'espéré. La conséquence d'un environnement compétitif mais aussi de "facteurs spécifiques" à chaque jeu dont l'éditeur va tenir compte pour ses prochaines sorties. Dans le même temps, Devolver a constaté une augmentation attendue des coûts d'amortissement liés à ces jeux ainsi que des augmentations des frais généraux d'exploitat... ...

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Qu'on se le dise, la très sérieuse introduction en bourse de Devolver Digital ne change rien aux habitudes de l'éditeur quand il s'agit de tourner en dérision l'industrie du jeu vidéo. Cette année encore, le label indépendant se greffe donc à la période des conférences pour un Devolver Direct 2022 qui sera diffusé le 9 juin à 23h59. Ce Devolver Direct 2022 fera donc office de dessert acidulé dans la foulée de la grosse vitrine du Summer Game Fest dont le coup d'envoi aura lieu le même jour à 20h. Au-delà du pa... ...

C'est la règle pour toute entreprise qui prétend ouvrir son capital et faire son introduction en bourse : les résultats économiques de Devolver Digital sont désormais connus de tous. On peut désormais étudier plus exactement les chiffres de l'éditeur pour les années 2020 et 2021. Même si elle est nettement moins bonne, l'année 2021 fait sans doute office de base plus crédible étant donné que la situation sanitaire de 2020 a gonflé les chiffres de nombreuses entreprises du jeu vidéo. 2020 fut aussi l'année du la... ...

Le premier jeu des anciens d'Arkane est un très bon raconteur d'histoires Testé pour PC C'était il y a bientôt deux ans et demi : Raphaël Colantonio, co-fondateur d'Arkane Studios, et l'ancien directeur exécutif du studio Julien Roby annonçaient la création de leur propre structure nommée WolfEye Studio. Avant de dévoiler quelques semaines plus tard Weird West, un immersive sim en plein Far West teinté de dark fantasy, qui a l'outrecuidance de se jouer en vue de dessus. Alors forcément, une équipe d'ancien... ...

Selon les sources de VGC, qui ont transmis au site Internet une intervention en interne du PDG d'Electronic Arts, Andrew Wilson, l'éditeur serait plus que jamais décidé à se séparer de la licence officielle de la FIFA pour sa simulation de foot maison. A en croire les propos attribués au dirigeant, la marque serait devenue un bâton dans les roues de l'ambition d'EA. "Un obstacle" : c'est comme ça que la patron d'Electronic Arts, ancien boss d'EA Sports, aurait qualifié la marque FIFA, apposée sur la simulation de... ...

Selon les sources de VGC, qui ont transmis au site Internet une intervention en interne du PDG d'Electronic Arts, Andrew Wilson, l'éditeur serait plus que jamais décidé à se séparer de la licence officielle de la FIFA pour sa simulation de foot maison. A en croire les propos attribués au dirigeant, la marque serait devenue un bâton dans les roues de l'ambition d'EA. "Un obstacle" : c'est comme ça que la patron d'Electronic Arts, ancien boss d'EA Sports, aurait qualifié la marque FIFA, apposée sur la simulation de... ...

Plus de doute, 2022 sera encore une année de croissance pour Nacon. Déjà fort de 15 studios et 600 développeurs, le réseau du PDG Alain Falc annonce ce qui est sa plus grosse opération à ce jour en passant l'anneau au doigt de Daedalic Entertainment. Il faut dire que contrairement aux cibles habituelles de Nacon, Daedalic Entertainment n'est pas un simple studio de développement mais aussi l'éditeur de nombreux jeux indépendants. C'est d'ailleurs tout l'objet de cette acquisition, à en croire le communiqué. "Cette ... ...

Outil de communication et d'échange devenu incontournable depuis bien des années, le réseau social Twitter a publié son bilan annuel des sujets les plus discutés sur le thème du jeu vidéo. "2021 est une nouvelle année record pour les conversations autour du Gaming sur Twitter, confirmant ainsi la place incontournable que représente Twitter pour les éditeurs de jeux vidéo, les médias spécialisés, les streamers les plus populaires, les équipes e-sport, les joueurs et les commentateurs", explique Twitter. Selon le rés... ...
