Ubisoft rejoint à son tour le pouvoir du cloud avec sa technologie Ubisoft Scalar
Ubisoft se joint aux entreprises qui voient dans le cloud computing une technologie d'avenir pour permettre aux créateurs de jeux de surmonter les limites établies par le matériel actuel. Voici donc l'annonce d'Ubisoft Scalar, une technologie maison censée ouvrir la porte à de nouvelles possibilités. "Ubisoft Scalar est une nouvelle technologie fondamentale qui permet aux titres d'Ubisoft d'utiliser la puissance du cloud pour que les développeurs ne soient pas limités par le temps ou le matériel, mais par leur imagin......
C'est au tour d'Ubisoft de dévoiler ses comptes pour l'année fiscale close le 31 mars 2022, avec au programme quelques satisfactions, beaucoup de promesses mais aussi des chiffres qui restent décevants pour une entreprise aussi massive. Alors que les puissances américaines (Activision Blizzard, Electronic Arts) ne cessent de grossir et que les géants japonais (Capcom, Bandai Namco) dépassent toutes les attentes, Ubisoft et ses 20 000 employés peinent à franchir un palier économique. C'est ce que traduisent ces résulta... ...
Il ne manquait plus qu'elle. Un an et demi après les Xbox Series X et S, et même quatre ans après les Xbox One X et S (voire neuf ans après le PC, si l'on tient absolument à être ce genre de personne), la PlayStation 5 est la dernière machine de jeu haut de gamme à enfin recevoir sa compatibilité avec les écrans Variable Refresh Rate, ou VRR. Les possesseurs de la console de Sony ont donc à leur tour le loisir de se draper dans cette technologie redéfinissant le concept même de fluidité pour un jeu vidéo. Mais comment doive... ...

Porté par ses qualités artistiques et cinématographiques le faisant marcher à son niveau sur les pas d'un The Last of Us, A Plague Tale : Innocence franchit à son tour une frontière de plus en plus poreuse et sera adapté en série télé par Merlin Productions. Détail notable pour un jeu produit (et dont l'action prend place) en France et qui a fait la fierté de la scène locale à sa sortie le 14 mai 2019, cette adaptation a donc été confiée à une maison de production bien de chez nous et sera dirigée par le réalisa... ...

Le chantier Dune prend de l'ampleur du côté de Funcom. Deux mois après avoir fait appel au studio allemand Nukklear, le créateur de Conan Exiles annonce que le studio néerlandais Abstraction a rejoint à son tour le développement du jeu de survie multijoueur en monde ouvert basé sur la célèbre licence. Amené à être le successeur de Conan Exiles, ce projet Dune encore sans titre semble être pris très au sérieux par Funcom qui multiplie les partenaires. Spécialisé dans le codéveloppement depuis sa création en 2007... ...

Moins d'une semaine après avoir annoncé sa démission de DICE, l'ancien directeur de la conception de Battlefield 2042 rebondit chez Ubisoft au poste de vice-président d'une équipe éditoriale en pleine reconstruction. En intégrant ce concepteur dans son équipe éditoriale, Ubisoft apporte donc un peu de sang neuf et 18 années d'expérience en provenance de l'extérieur. Passé par Atlus, Gameloft, Enish et King avant de rejoindre DICE en septembre 2019, Fawzi Mesmar travaillera pour Ubisoft depuis Stockholm. Avec Bio J... ...

Jez Corden de Windows Central et Jeff Grubb de GamesBeat, deux sources généralement bien informées lorsqu'il s'agit des petits secrets de Microsoft, rapportent que Xbox Game Studios est en train de piloter un jeu massivement multijoueur basé sur le cloud avec le studio de développement Mainframe. Pax Dei, le nom de code du projet de ce jeune studio fondé en 2019 à Helsinki et Reykjavik, ouvrirait donc la voie à l'offensive que Microsoft semble préparer en matière de jeux basés sur le cloud, une technologie censée ouv... ...
L'agenda est visiblement chamboulé du côté d'Ubisoft : si Far Cry 6 maintient toujours le cap pour début octobre, Riders Republic glisse lui du 2 septembre au 28 octobre. Il rejoint ainsi Rainbow Six Extraction sur la liste, qui a lui carrément basculé à janvier 2022. Comme l'explique Ubisoft dans un communiqué à l'adresse des joueurs, "l'objectif de cette décision vise à donner plus de temps aux joueurs pour tester et donner leur avis sur ces jeux afin de (proposer) les meilleures expériences possibles et de perm... ...

Ubisoft vient d'annoncer que l'abonnement Ubisoft+, un service réservé jusqu'ici aux joueurs PC, est désormais disponible en bêta pour les utilisateurs de Stadia. Comparé au PC qui propose un répertoire de plus de 100 titres, le nombre de jeux Ubisoft disponibles sur Stadia est forcément bien plus limité. On compte en effet un total de 19 jeux, parmi lesquels Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, Immortals Fenyx Rising et The Division 2. Autant de jeux accessibles par le cloud sur les écrans pris en charge par St... ...

C'est au tour d'Ubisoft de dévoiler ses résultats pour l'exercice annuel clos le 31 mars 2021. Après la débâcle économique de l'année précédente, marquée par l'échec de Ghost Recon Breakpoint et par de nombreux reports, le premier éditeur français s'offre un rebond spectaculaire grâce au lancement de plusieurs gros titres sur fond de pandémie. Quand il se relève, Ubisoft ne fait pas semblant. Avec un chiffre d'affaires de 2,2 milliards d'euros et un bénéfice opérationnel de 289 millions d'euros, la famil... ...

Plus de 6 mois après sa sortie, Watch Dogs Legion hérite aujourd'hui de sa première mise à jour majeure dans le cadre du contenu post-lancement gratuit et payant auquel ont droit la plupart des jeux Ubisoft. Mina Sidhu est la nouvelle héroïne jouable accessible avec le season pass. Ses pouvoirs lui permettent de contrôler l'esprit des autres et donc de prendre possession des PNJ comme bon lui semble. Les joueurs peuvent désormais parcourir l'intégralité de la campagne solo du jeu avec Mina dans leur équipe, idem pour ... ...
