Après Katamari Damacy, Keita Takahashi roule toujours pour Annapurna
Quand il ne tourne pas la manivelle de la Playdate, le créateur Keita Takahashi continue de pitcher ses idées au monde de l'édition. Après Wattam, l'artiste japonais poursuivra sa collaboration avec Annapurna Interactive autour d'un nouveau projet, qui n'a malheureusement ni date, ni plates-formes, ce qui complique forcément un peu la tâche de notre base de données. ...
Peu importe l'époque ou le lieu : à une ou deux exceptions près, le dinosaure reste une valeur sûre, y compris chez le label Annapurna Interactive, qui éditera The Lost Wild, un FPS jeu de survie où les grosses bestioles ont manifestement envie de raturer la loi de l'évolution. Développé à Brighton, une ville vachement sympa qui accueille en prime Great Ape Games, The Lost Wild demande donc de survivre en territoire hostile, en découvrant des installations abandonnées nichées dans une nature luxuriante grouillant de ... ...

Sans doute l'une des plus jolies visions de la présentation annuelle d'Annapurna, Flock sort de l'esprit du studio Hollow Ponds (I Am Dead) et du concepteur Richard Hogg (Hohokum). Quelque part entre Flower, Sky et Katamari Damacy, ce jeu coopératif à la direction artistique molletonneuse particulièrement charmante s'appuie sur la joie de voler en sillonant les paysages dans le but de rassembler son propre troupeau de créatures de plus en plus rares. Les joueurs incarnent en effet des bergers volants qui devront charmer de... ...

Tout à sa joie d'annoncer de nouveau projets, Annapurna n'en oublie pas de faire tourner la boutique en confirmant l'arrivée de multiples portages pour les jeux les plus emblématiques de son catalogue. Outre le lancement inopiné du poignant What Remains of Edith Finch, cette perle narrative désormais disponible sur PS5 et Xbox Series, le vaillant label prévoit également d'autres adaptations pour des jeux aussi divers que The Pathless, Solar Ash ou un certain Outer Wilds... | Outer Wilds | Puisque l'on parle de la boucl... ...

On l'a sentie venir depuis quelques semaines notamment grâce à des réseaux sociaux déjà conquis à la cause féline, la tornade rousse a bien eu lieu hier soir avec le lancement de Stray sur PlayStation et PC. Le jeu d'exploration félin du studio montpellierain BlueTwelve a démarré en affichant des statistiques nettement supérieures aux précédents succès signés Annapurna. Sans même parler de l'inclusion du jeu dans l'abonnement PlayStation Plus Extra et Premium, Stray a réalisé sur PC des chiffres qui en disent dÃ... ...

La garde côtière du Japon a retrouvé, mercredi 6 juillet, le corps sans vie de Kazuki Takahashi sur la côte de la ville de Nago, dans la préfecture d'Okinawa. De son vrai nom Kazuo Takahashi, l'auteur de Yu-Gi-Oh était âgé de 60 ans et portait un équipement de plongée quand il a été découvert à 300 mètres de la plage. La police et la garde côtière ont ouvert une enquête pour déterminer les causes de ce décès qui a secoué la planète du manga et de l'animation mais aussi par extension du jeu vidéo. En particulier po... ...

Alors qu'Annapurna Interactive a prévu de dévoiler ses prochains jeux dans son showcase du 28 juillet, l'éditeur avait suffisamment de ressources pour lâcher quelque chose dans ce Nintendo Direct mini. Voici donc Lorelei and the Laser Eyes, un jeu d'enquête à la direction artistique peu ordinaire qui nous vient de Simogo. Après Sayonara Wild Hearts, Simogo et Annapurna ont donc continué leur bout de chemin ensemble, un partenariat qui avait d'ailleurs été annoncé très formellement en mars 2020. Annoncé comme un jeu... ...

Malgré la programmation de leur propre segment calé au 28 juillet, l'éditeur Annapurna Interactive s'est glissé dans la conférence Xbox & Bethesda pour dévoiler le prochain jeu de sa curation. Il s'agit de Cocoon, premier projet du studio danois Geometric Interactive. Aux commandes de cette nouvelle structure, on retrouve Jeppe Carlsen, ancien lead game designer chez Playdead ayant officié sur ces petits jeux que sont Limbo et Inside. Dans Cocoon, on va néanmoins s'éloigner du cinematic platformer pour se diriger vers ... ...

Sans doute échaudé par le nombre considérable de conférences organisées durant le Summer Game Fest, Annapurna tiendra la sienne fin juillet, comme l'année dernière, histoire de nous dévoiler son line-up* de jeux à venir en toute sérénité. Et on les en remercie. C'est un choix qui a ses bons comme ses mauvais côtés : en calant la diffusion de son événement le 28 juillet, Annapurna Interactive évite l'embouteillage de la période particulièrement agitée du Summer Game Fest mais, dans le même temps, l'éditeur ... ...

Défricheur de pépites, Annapurna Interactive ne veut plus être simplement connu comme un éditeur. Depuis octobre 2020, le label nourrit l'ambition d'assembler une équipe interne pour produire un jeu 100% Annapurna. Et il y a du neuf sur ce dossier. Tant pis pour Heart Machine : Annapurna a recruté pas moins de 5 cadres du studio pour venir travailler sur son premier projet interne. Les heureux élus sont la réalisatrice Chelsea Hash, le directeur technique Brett Lajzer, le directeur artistique Cosimo Galluzi, l'artiste des ... ...
Annapurna Interactive, qui se sera encore fait remarquer cette année avec des jeux comme Twelve Minutes, The Artful Escape et Solar Ash, a répondu à l'appel des Game Awards en dévoilant Thirsty Suitors, un jeu d'aventure narratif haut en couleur qui nous vient du studio Outerloop Games (Falcon Age). Fille d'une famille d'origine indienne, Jala est au cœur de ce récit décalé sur la culture, les relations, les pressions familiales et l'expression de soi. Combattre ses ex et autres prétendants au tour par tour, explorer ... ...
