Nature Escapes
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Le 22 mars se rapproche. Les joueurs PS5 n'ont donc plus que 2 semaines pour choisir entre se plonger dans le Japon du 19 siècle de Rise of the Ronin ou retrouver l'épopée médiévale fantastique de Dragon's Dogma 2. Un problème de riche auquel Koei Tecmo répond avec une nouvelle plongée dans son jeu d'action-aventure en monde ouvert. Dans ce 3e aperçu des coulisses du développement, le réalisateur Fumihiko Yasuda revient sur la nature du protagoniste, un samouraï sans maitre et même sans convictions, ce qui en fait ... ...
La lune de Saturne Mimas est connue depuis longtemps pour son étrange ressemblance avec l’Étoile de la mort. Cette lune pourrait abriter un secret bien plus intriguant que son apparence. Une nouvelle analyse des data recueillies par la sonde de la NASA Cassini suggère la présence d’un vaste océan d’eau liquide. Normalement, elle se trouve sous la surface piquetée de la lune. Publiée dans Nature, l’étude révèle un déplacement subtil du point de l’orbite de Mimas. La recherche montre qu’il se rapproche le plus de Saturne.. ...
Répondant à un internaute sur le réseau social X, comme il le fait inlassablement depuis la sortie de Helldivers 2, le PDG et directeur créatif Johan Pilested a balayé d'un revers de la main l'idée d'ajouter un mode joueurs contre joueurs dans un jeu qui se veut fondamentalement coopératif. Le succès que rencontre Helldivers 2, tant dans les classements des ventes Steam et PlayStation Store que chez les joueurs, n'est pas de nature à donner envie à Arrowhead Game Studios de se disperser. Fêtant ses 15 ans aujourd'hu... ...
C’est comme si on jouait contre l’IA de StarCraft 2 en difficulté « Insane ». [embedded content] Des chercheurs de l’université de Zurich ont créé une IA de drone capable de battre les meilleurs pilotes de drone au monde (via Nature). L’IA Swift a été capable de maîtriser un parcours en une semaine, d’enregistrer les meilleurs temps au tour et de surpasser les meilleurs pilotes de drones de trois ligues de course de drones différentes dans des courses en tête-à -tête. Vous avez peut-être déjà vu des cours... ...
Le système solaire est-il presque plat ? Lorsque nous observons l’univers, nous constatons que les objets ont tendance à s’orienter sur de jolis plans plats. Pour ceux qui ne connaissent pas les processus physiques à l’origine de ce phénomène, cela semble extrêmement étrange. Ça l’est, surtout si l’on tient compte de la nature tridimensionnelle de l’espace. Pourquoi les objets ne virevoltent-ils pas dans le cosmos en suivant toutes sortes de trajectoires folles ? Pourquoi tout semble-t-il orbiter au même niveau ? Lorsque.. ...
Depuis 2021, l'écosystème vidéoludique Dragon Ball fait sa rentrée annuelle avec l'événement Dragon Ball Games Battle Hour, qui propose un tour d'horizon des nouveautés à venir. Si les jeux mobiles ont usuellement le beau rôle, avec leur nature de locomotive économique, l'édition 2024 a placé les projecteurs sur Dragon Ball Sparking Zero. L'héritier des Budokai Tenkaichi a partagé de premiers extraits de gameplay se focalisant sur la rivalité entre Son Goku et Végéta. Un angle logique pour retracer quarante an... ...
L’IA et la dyslexie sont les feux des projecteurs en ce moment. Plutôt que de laisser les enfants se débattre avec les problèmes liés à la dyslexie, une entreprise technologique a créé un outil basé sur l’intelligence artificielle. Ce dernier corrige les problèmes et les met sur la voie de la compétence. Que devons-nous savoir sur la dyslexie ? Vous avez probablement vu la dyslexie utilisée comme intrigue secondaire dans des films et des séries télévisées. Toutefois, vous ne comprenez pas vraiment sa nature et ses causes.... ...
Tandis que Crystal Dynamics et Amazon Games travaillent toujours en toute discrétion sur le prochain Tomb Raider, Aspyr se charge d'entretenir le culte Lara Croft en dévoilant des détails sur la nature de son travail sur la collection Tomb Raider I-III Remastered. Toujours attendue le 14 février sur toutes les consoles et PC au prix de 30 euros, cette compilation des trois premiers Tomb Raider, dont les sorties se sont succédées en 1996, 1997 et 1998, s'appuie sur le code source et le moteur de l'époque afin de ne pas dé... ...