Ultime bafouille - Les placements de produit dans les jeux vidéo, c'est grave ?
Quatre ans et demi après la sortie de The Last of Us Part II, Naughty Dog a finalement levé le voile sur son prochain projet. C'était le 12 décembre, en guise d'annonce finale d'une cérémonie des Game Awards 2024 fort bien remplie. Quelques lignes d'informations et une cinématique de quatre minutes qui laissent volontairement planer tout le mystère nécessaire pour alimenter les discussions sur cette nouvelle franchise, la première du studio depuis 2013. Après l'aventure pulp grand spectacle d'Uncharted et le post-apo sans c......
Ubisoft peut-il véritablement se libérer pleinement de sa formule de monde ouvert en vigueur depuis maintenant des décennies ? En tout cas, Assassin's Creed Shadows représente une nouvelle tentative qui reste malgré tout encore trop timide. Pour Ubisoft ou pour n’importe qui dans l’industrie vidéoludique, il y a eu un avant et un après Breath of the Wild qui marque une sorte d’avènement des mondes ouverts profondémment immersifs, ceux qui font la part belle à l’exploration et qui laissent le joueur se débrouiller.... ...
Voilà qui coule de source. Et pourtant, l’industrie semble peiner à le comprendre : selon le directeur de l’acclamé et populaire Baldur’s Gate 3, affirmer que le jeu solo serait en train de mourir est complètement faux. Au contraire : il suffit juste de faire des bons jeux. On aurait d’ailleurs tendance à lui donner raison, puisque la crise ne touche pas que les jeux solo (les Concord et Multiversus de ce monde auront du mal à contredire ce fait). La déclaration du directeur de Baldur’s Gate 3 arrive alors que ... ...

Nouveau mal du jeu vidéo contemporain, les plateformes de distribution en ligne sont régulièrement le théâtre de délistages de jeux vidéo, souvent dus à des questions de licences, de droits d'auteur ou de coûts d'entretien de serveurs en ligne. Dernièrement, ce sont six titres de Codemasters ont disparu des vitrines numériques. Codemasters of puppets Voici la liste des six jeux retirés de Steam : D'après les données de SteamDB, chacun de ces jeux a été marqué d’une mise à jour libell... ...

Constat bien triste, mais réaliste du patron de Saber Interactive, qui a signé avec Space Marine 2 l'un des plus gros succès de l'année passée : les jeux vidéo à gros budget ne vendent plus, à moins de proposer une vision différente de celle de l'industrie telle qu'elle est aujourd'hui. Sauf, bien entendu, si vous êtes Rockstar Games. Quiconque suit l'actualité du jeu vidéo de manière relativement assidue le sait : l'industrie n'est pas en forme, du plus petit studio indépendant aux plus grosses structures, usin... ...

La recette de cuisine maligne du jour : donnez un trailer de 10 minutes pour Death Stranding 2 aux fans de Kojima, laissez mariner quelques jours et vous obtiendrez des analyses et des théories plutôt intéressantes sur ce grand n’importe quoi apparent. L’avantage de sortir un tunnel vidéo de dix minutes, c’est que cela permet de repérer beaucoup de détails et d’offrir un terreau fertile aux théories et interprétations en tout genre. Surtout qu’avec un univers aussi étrange et cryptique que celui de Death Stranding,... ...

Le PlayStation Portal continue tranquillement son petit bonhomme de chemin. Il y a quelques mois, cet accessoire se transformait surprenamment en véritable console de jeu portable grâce à une fonction Cloud Gaming réclamée : Sony vient d'élargir le nombre de jeux compatibles en ajoutant des dizaines de titres PS1 et PSP. À la base, le PlayStation Portal servait uniquement à jouer à sa PS5 grâce à la fonction Remote Play, ce qui, étant donné son prix de plus de 200 euros, était tout de même assez menu. Mais les excelle... ...

Square Enix vient d'annoncer que la franchise Final Fantasy compte désormais plus de 200 millions de jeux vendus à travers le monde, depuis ses débuts en 1987. En franchissant ce palier ô combien symbolique, Final Fantasy consolide son rang dans le paysage des jeux de rôle japonais, ou même des franchises japonaises en général. En dehors des jeux Pokémon, qui totalisaient déjà 480 millions de ventes en mai 2023, Final Fantasy reste largement en avance sur tous ses concurrents, malgré la montée en puissance récente des je... ...

Changement de stratégie pour LEGO. Le groupe de jouets danois va reprendre le contrôle de sa branche jeux vidéo en développant plus de titres en interne. Et pour ça, il a sorti les gros billets. À l'occasion d'une interview pour le Financial Times, Niels Christiansen, PDG du groupe LEGO, a partagé son souhait de développer davantage de jeux en interne. Et pour le réaliser, le groupe a déjà mis de gros moyens à l'oeuvre. Au cours de ces dernières, ce sont des centaines de millions de dollars qui ont été investi pour ... ...

Plus que jamais confronté aux difficultés du marché depuis qu'il a racheté son indépendance à Epic Games en 2015, le studio polonais People Can Fly commence l'année 2025 comme il avait terminé l'année 2024 : en réduisant la voilure. Et sans trop de surprise, c'est aujourd'hui son activité de jeux en réalité virtuelle qui en fait les frais. Dans un rapport publié le 6 mars mais passé inaperçu jusqu'ici, People Can Fly explique que le conseil d'administration a pris la décision d'arrêter les frais avec l... ...

L'IA, tu l'aimes ou tu la quittes. Chez Sony, le choix est fait depuis belle lurette, et semble désormais s'étendre jusqu'au chara design et aux animations des personnages. Si l'on en croit Tom Warren de The Verge, Sony travaille en effet sur une version IA d'Aloy, le personnage principal de la série Horizon. C'était le 30 septembre dernier : dans son rapport d'entreprise 2024, Sony a été clair. L'intelligence artificielle dans le cadre du développement de jeux, c'est un grand oui. Le but de PlayStation annoncÃ... ...
