Les créateurs de Poppy Playtime attaquent Google en justice
Impossible d’être passé à côté de Poppy Playtime. Même sans avoir croisé les dents acérées de la filiforme créature bleutée en jeu, elles ne vous sont certainement pas inconnues. Que ce soit au détour d'un live ou d'un rapide passage sur les réseaux, Poppy est partout. Au point d'être presque devenue une figure de la pop culture. C'est pourquoi vous l'avez peut-être même croisé l’une de ses peluches effrayantes sur un marché quelconque. Cela n’est d’ailleurs pas assuré que le studio ait donné son accord à t......
Une fondation néerlandaise a intenté une action en justice contre Sony, alléguant que l'entreprise aurait artificiellement augmenté les prix sur le PlayStation Store, ce qui correspondrait à des pratiques commerciales illégales. Depuis quelques années, Sony a subi plusieurs vagues de controverses juridiques concernant sa politique de distribution numérique. En 2019, l'entreprise a restreint la vente de codes de jeux numériques aux seuls canaux officiels, ce qui empêchait les détaillants tiers de proposer ces codes. Cette... ...

Voilà le point final d'une bien navrante histoire. Suicide Squad : Kill the Justice League tire sa révérence avec un huitième chapitre qui conclut officiellement l'invasion de Brainiac. Bien que Suicide Squad : Kill the Justice League contienne évidemment une histoire « complète », les joueurs devaient totalement repousser Brainiac et ses clones multiversaux au fil des épisodes supplémentaires, distillés au compte-goutte depuis le lancement. Au total, quatre actes pour huit épisodes ont été publiés avec de nouveaux p... ...

Nouvelle vague de licenciement chez Rocksteady, qui paye décidemment très cher l'échec de Suicide Squad Kill the Justice League et les décisions douteuses de sa maison mère Warner Bros. En décembre, le studio Warner Bros Games Montréal annonçait le licenciement de 99 personnes, à quelques jours des fêtes de fin d’année. Le studio derrière Gotham Knights n’est pas le seul impacté en cette période hivernale et Rocksteady connaît à nouveau une vague de licenciement. Le studio londonien avait déjà remercié 18 person... ...

Vous pensiez qu'il faudrait encore quelques années à l'intelligence artificielle pour être suffisamment évoluée ? L'heure est à la désillusion : l'intelligence artificielle générative capable de créer un monde jouable en 3D existe déjà , et Google entend bien se poser en pionnier dans le domaine. Les moult débats qui animent ce forum à propos de l'intelligence artificielle depuis quelques jours ne sont pas prêts de s'arrêter. Alors qu'Elon Musk a annoncé vouloir créer un jeu entièrement généré par intellig... ...

Steam se retrouve au cœur d’une action en justice qui pourrait changer le système de répartition des revenus de la plateforme. D’un procès entre deux parties vient de découler une action collective qui pourrait pousser de nombreux acteurs du milieu à s’attaquer au géant Valve et à en tirer des indemnisations et changements conséquents. Tout a commencé en 2021. Le studio Wolfire Games (Overgrowth, Receiver 2….) décide de se rebeller contre le père Steam qui a vu naître ses jeux. La raison ? Valve abuserait de sa d... ...

Alors que les branches françaises d'Ubisoft ont fait grève le mois dernier pour défendre leur droit au télétravail (entre autres doléances) et que Ubisoft Milan a suivi le mouvement, les employés syndiqués d'Ubisoft Barcelone frappent encore plus fort que leurs collègues européens puisque la CGT espagnole attaque la maison Guillemot en justice. Généralement au charbon sur les titres mobiles (avec Ubisoft Paris) et la réalité virtuelle, Ubisoft Barcelone reste une branche plutôt discrète de la maison Guillemot. Mais ... ...

Étincelle qui fit exploser la poudrière de l'archivage vidéoludique, la fermeture complète de The Crew sans mise à disposition d'un mode hors-ligne - malgré le mode solo du jeu de course - a braqué tous les doigts accusateurs vers Ubisoft. Cette grogne dépasse maintenant les réseaux sociaux puisque deux citoyens californiens attaquent Ubisoft en justice. Pour nourrir leur argumentaire, les deux plaignants s'appuient justement sur une nouvelle loi californienne qui oblige Steam (entre autres) à préciser que les joueurs n... ...

Toujours au rendez-vous pour chroniquer les développements les plus chaotiques, le journaliste Jason Schreier a publié un article relatant les conditions de travail tumultueuses traversées par Rocksteady Studios pendant les 7 années passées sur Suicide Squad : Kill the Justice League, pour finalement aboutir à un cuisant échec commercial ayant fait perdre dans les 200 millions de dollars à Warner. Cet article publié sur Bloomberg s'appuie sur les témoignages d'une vingtaine d'employés et anciens employés, tous confir... ...

À l'échec critique de Suicide Squad: Kill the Justice League (un minuscule 60/100 de la presse sur MetaCritic, doublé d'un 3,5/10 de la part du public) s'est ajoutée une déconvenue commerciale. Celle-ci aurait entraîné des pertes de revenus estimées à 200 millions de dollars pour la Warner Bros. Company. Cette déception a été d'autant plus remarquée que le PDG de Warner Bros., Jason Kilar, a souligné que cet échec avait largement occulté les performances financières globales de l'entreprise. Si le département... ...

You can view any limits you have set for matches on the FC 25 Companion App and Web App, but you can only set Match Limits from the FC Playtime menu in-game on console and PC.You can set, or adjust, your limits for UT Packs and FC Points on the FC 25 Companion App and Web App. ...