Ultime bafouille - Dune Awakening a des rêves d'Eve Online pour son endgame
Funcom semble miser beaucoup sur le désert profond et l'endgame de Dune : Awakening pour engager ses futurs joueurs sur le très long terme. C’est donc l’heure de faire une mise au point sur tout ce que l’on a appris sur le sujet. Mi-janvier, nous avons pu nous rendre à Oslo pour jouer plusieurs heures à Dune : Awakening. L’occasion de découvrir le début du jeu qui est essentiellement de la survie, comme nous l’expliquons dans notre preview. Mais avant notre session, nous avons eu le droit à la classique présentatio......
La recette de cuisine maligne du jour : donnez un trailer de 10 minutes pour Death Stranding 2 aux fans de Kojima, laissez mariner quelques jours et vous obtiendrez des analyses et des théories plutôt intéressantes sur ce grand n’importe quoi apparent. L’avantage de sortir un tunnel vidéo de dix minutes, c’est que cela permet de repérer beaucoup de détails et d’offrir un terreau fertile aux théories et interprétations en tout genre. Surtout qu’avec un univers aussi étrange et cryptique que celui de Death Stranding,... ...

Annoncé par Electronic Arts et Motive (Dead Space) en 2022, le jeu Iron Man pourrait enfin sortir de l'atelier à la conférence professionnelle Games Developer Conference 2025 (ou GDC 2025 pour les intimes). Grand-messe des professionnels de l'industrie, la GDC réunit ingénieurs, artistes et concepteurs autour de conférences pointues sur le jeu vidéo. C'est toujours l'occasion de récupérer des pépites croustillantes, même pour le commun des mortels, comme 30 minutes de présentation de Dune : Awakening ou les critiques ... ...

Monster Hunter a toujours été une affaire de coopération. Depuis des années, j’ai vécu chaque chasse comme un moment de coordination et de tension partagée, où chaque coup porté était le fruit d’une stratégie collective. Pourtant, avec Monster Hunter Wilds, j’ai découvert une autre facette du jeu. Abandonnant malgré moi le multijoueur à cause d’un système de lobby fastidieux, je me suis aventuré seul… et j’ai vécu une expérience immersive et contemplative qui m'a subjugué. J’ai passé des années à t... ...

Un titre racoleur ? Peut-être un peu, mais Avowed représente à mes yeux une sorte de retour en grâce du jeu de rôle à l’américaine avec un généreux budget, qui n’est pas dans sa forme la plus glorieuse depuis déjà un bon moment. Au moment de réfléchir à ce sujet, j’ai fouillé dans ma mémoire à la recherche de la dernière fois qu’un mastodonte du RPG américain m’a marqué. Dragon Age : The Veilguard a été une énorme déception et l’un des pires jeux de 2024 à mes yeux. Si j’ai apprécié Starfield,... ...

J'avais esquivé les Pégases 2024 grâce à ma vie sociale, mais cette année, rien à faire : toutes les planètes se sont alignées pour m'emmener à la Cigale, où le SNJV (syndicat des patrons français du jeu vidéo) et ses académiciens récompensent les bons élèves de l'industrie hexagonale. Éminent symbole de l'institutionnalisation du jeu vidéo et de sa place croissante dans l'économie mondiale, les Pégases tentent chaque année de rester en équilibre entre la culture vidéoludique, souvent irrévérencieuse ou potache... ...

Après Wario Land 4, l'abonnement Nintendo Switch Online remonte l'horloge pour retourner au temps béni de la Game Boy et de son écran monochrome. Bien que son nom soit rigoureusement identique, Donkey Kong (Game Boy) est une version étendue de Donkey Kong (Arcade). Cette adaptation nomade démarre sur les mêmes bases que son aîné avant de s'élargir au fil de 101 niveaux, où le plombier italien doit généralement récupérer une grosse clé brillante pour déverrouiller la sortie et progresser. Nintendo dispose divers piÃ... ...

Cette année, deux institutions intouchables fêtent leur 25e anniversaire. Gamekult, évidemment. Et plus accessoirement, la PlayStation 2. Si votre site préféré de tous les temps (ou au moins dans votre top 5 ?) doit attendre le 1er décembre pour revendiquer le fait de mettre des mauvaises notes depuis un quart de siècle, c'est le 4 mars 2000 que la PS2 sortait au Japon, avec 8 bons mois d'avance sur le Vieux Continent. Si on considère que la PlayStation de 1994 fut l'ambassadrice du changement de génération le plus marq... ...

Monster Hunter Wilds éveille des sentiments contradictoires entre célébration et frustration. L’exemple parfait d’une ouverture à un nouveau public qui se fait au détriment d’autres aspects. Ou alors, c’est simplement le constat que je suis devenu un vieux con. Puisque ce cher DocSavage a assumé le test, cela donne l’opportunité d’avancer à une cadence moins militaire dans Monster Hunter Wilds de mon côté. L’occasion de jouer tranquillement avec des amis n’ayant pas eu le jeu en amont de sa sortie, de vivre ... ...

S'il y a énormément de choses à dire sur la fermeture de Monolith Productions (La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor) par Warner Bros., j'aimerais aujourd'hui m'attarder sur une mécanique de jeu bien précise : le système Nemesis. Une mécanique brevetée, qui déchaîne les passions, et qui aurait peut-être coulé le jeu Wonder Woman entre autres ornières. À l'origine, Monolith Productions s'est fait connaître par sa maîtrise du FPS, de Blood à F.E.A.R. sans oublier Shogo : Mobile Armor Division. Mais depuis 2014,... ...

Warner Bros. Games est malade depuis quelques années. Entre résultats financiers abominables, licenciements à gogo et annulations de projets, l'entreprise historique semble prête à rendre l'âme. Ici, impossible de se tromper : les métastases partent de la tête de l'entreprise. Son PDG David Zaslav est le nouveau Bobby Kotick du jeu vidéo - si Bobby Kotick était aussi incompétent que sa réputation était mauvaise. Inutile de se confondre en langue de bois : le PDG de Warner Bros. s'illustre uniquement par la médiocrit... ...
