Dan Houser (ex-Rockstar) présente l'Absurdaverse, son univers transmédia entre animation et jeu vidéo
Cofondateur de Rockstar Games et scénariste principal jusqu'en 2020, Dan Houser revient sur le devant de la scène avec son studio Absurd Ventures, qui lève tout doucement le voile sur ses univers transmédiatiques. Aujourd'hui, dévoiler un univers transmédia sans rien de concret à se mettre sous la dent, c'est prendre le risque de se vautrer avant d'avoir pu tirer toutes ses cartouches. Unknown 9 : Awakening et son bide intersidéral pourront en témoigner. Cependant, Dan Houser et Absurd Ventures n'ont jamais eu peur de v......
Avowed peine à convaincre. Si le RPG bénéficie de l'expertise des maîtres d’Obsidian Entertainment pour la conception de son univers, la platitude de son approche du jeu de rôle et certains choix de conception atypiques ont fait grincer des dents. Parmi eux, l’absence totale de romances, un parti pris assumé par les développeurs. Carrie Patel, réalisatrice du jeu, s’en est expliquée (plus ou moins), et a détaillé les raisons de cette approche et les limites des romances systématisées dans les RPG modernes. Avowed ... ...

À Bobigny, Serge Hascoët et Tommy François devaient comparaître aujourd'hui pour harcèlement au sein d'Ubisoft, mais les ex-cadres obtiennent un petit sursis jusqu'en juin à cause d'erreurs de procédure. Cependant, Libération a publié une nouvelle enquête, qui s'appuie sur les comptes-rendus de garde à vue et révèle de nouvelles accusations consternantes à l'égard du pôle éditorial d'Ubisoft. Pour l'industrie du jeu vidéo, ce sera sans doute un procès historique. En juillet 2020, Libération avait dressé u... ...

Rocksteady et NetherRealm sont deux studios qui appartiennent à Warner Bros. Games et, de facto, la maison-mère aimerait fortement qu'ils s'impliquent dans le nouvel univers étendu de DC Comics, mené par Peter Safran et James Gunn. Ces derniers ont confirmé que des projets avaient débuté, en demandant toutefois d'être patients. Petit rappel des faits : Peter Safran et James Gunn ont une nouvelle mission depuis quelque temps maintenant, celle de réanimer le DC Universe chez Warner Bros. et autant dire qu'ils prennent la c... ...

Hideki Kamiya fait partie de ces réalisateurs au bagage impressionnant : on lui doit de nombreuses franchises à la fois chez Capcom et chez PlatinumGames. Il se trouve que, selon lui, elles se déroulent toutes dans le même univers : le Kamiya-verse. Plus d'une fois, les sagas Devil May Cry et Bayonetta ont été comparées et à juste titre : elles viennent toutes les deux du même homme, Hideki Kamiya, qui a d'abord officié chez Capcom avant d'être cofondateur de PlatinumGames. Les deux franchises partagent de nombreux poin... ...

En pleine galère après la démission de l'intégralité de ses employés, Annapurna Interactive se restructure et tâche de reconstruire son identité. Afin d'aider la firme à repartir sur de bons rails, Leanne Loombe, ex-responsable chez Netflix, a été embauchée à la tête du département JV de la société. Annapurna Interactive, éditeur de merveilles telles que What Remains of Edith Finch et Outer Wilds a récemment traversé une période qu'on qualifiera poliment de "tumultueuse". En 2024, suite à un changement de d... ...

Comme une blessure béante qui ne saurait guérir, la non-fin de Deus Ex : Mankind Divided a abandonné son protagoniste dans les limbes de l'Histoire vidéoludique. Le scénariste Mark Cecere évoque aujourd'hui la suite avortée de cet épisode controversé. Invité sur la chaîne YouTube From Script to Life, le scénariste Mark Cecere est revenu sur la gestation compliquée de Deus Ex : Mankind Divided ainsi que sur cette fin en queue de poisson qui a laissé un goût amer chez plus d'un joueur. Déception partagée, d'ailleur... ...

La quantité de durée de vie d'un jeu ne devrait pas être considérée comme une valeur absolue de sa qualité : comment ce temps est employé par le joueur devrait être un critère plus important. C'est du moins ce que pense Will Shen, un développeur ex-Bethesda qui se fait défenseur des jeux à plus petite envergure. C'est une des critiques récurrentes du medium depuis des années. Les jeux ont tendance à être de plus en plus longs, du moins du côté des grosses productions, lesquelles se perdent parfois dans des ... ...

Dan Houser n'est pas un novice dans l'industrie. Il faut dire qu'être l'un des pères du GTA que l'on connaît, ça permet d'ouvrir de nombreuses portes et d'attirer les collaborateurs. Avec son nouveau studio, Absurd Ventures, il vient d'ailleurs de ferrer un gros poisson pour un partenariat présenté comme donnant-donnant : le sud-coréen Smilegate (Lost Ark). Avant de devenir le mastodonte que l'on connaît aujourd'hui, celui qui planche sur ce qui semble être le jeu le plus attendu de la décennie, Rockstar Games ét... ...

Wizard of the Coast, l'éditeur et propriétaire du studio Archetype Entertainment, a annoncé l'adaptation en jeu de plateau du futur action-RPG de SF Exodus. Alors que les deux autres studios créés par les ex-BioWare Casey Hudson (Humanoid Origin) et Mac Walters (Worlds Untold) sont tous les deux aux arrêts, avec une fermeture pure et simple pour le premier, et une mise en sommeil jusqu'à nouvel ordre pour le second, en revanche, du côté de la troisième équipe fondée par les vétérans de BioWare, Archetype Entertainmen... ...

Mumrik: La mélodie de la Vallée des Moomins va accueillir du nouveau contenu prochainement avec un premier vrai DLC. Mais ce n'est pas la seule nouveauté pour le jeu dans l'univers des petits trolls de Tove Jansson. Portage sur PS5 et Xbox Series, Edition Deluxe... Les Moomins se multiplient ! À sa sortie, Mumrik: La mélodie de la Vallée des Moomins bénéficiait déjà d'un DLC répondant au nom de Précieux souvenirs. Mais il s'agissait alors de contenus supplémentaires purement cosmétiques. Avec le prochain DLC, les ch... ...
