BioWare : finalement, les employés prêtés à d'autres studios EA ne reviendront pas
Bien dissimulé derrière les éléments de langage d'un communiqué qui ne trompait personne, le dépouillement de BioWare prend une autre dimension à la lueur d'une nouvelle information dévoilée par Jason Schreier de Bloomberg. Habitué des enquêtes sur les déboires des studios d'Electronic Arts, Jason Schreier n'allait évidemment pas rester silencieux face à l'annonce de la semaine dernière. Pour rappel, c'est avec un timing suspect que Gary McKay, directeur général du studio, expliquait au public qu'une par......
Les bonnes nouvelles s'enchaînent pour Moon Studios, qui annonce à la fois sa prise d'indépendance et la vente de plus de 15 millions d'exemplaires au total pour sa série Ori. No Rest For the Wicked, le troisième jeu du studio, sera donc publié directement par Moon Studios. Pour rappel, lorsque Moon Studios a annoncé No Rest for The Wicked en 2023, c'était sous la houlette de Private Division, le fameux label de Take-Two depuis vendu à Haveli Investments, une société de capital-investissement basée à Austin, au... ...

On doit à BioWare bon nombre de licences cultes : comme ça, on peut par exemple citer Dragon Age, Mass Effect ou Baldur's Gate, par exemple. Il y a aussi eu des jeux au succès plus mitigé, qui n'ont pas eu l'honneur d'initier une franchise toute entière : Anthem (la douleur est encore présente) ou bien Jade Empire, sorti en 2005. Et le cofondateur du studio a une idée bien tranchée sur le pourquoi du comment. Co-fondateur de BioWare aux côtés de Ray Muzyka, Greg Zeschuk a pleinement participé à l'essor du studio cana... ...

Kernel-mode protection is crucial. Cheat programs running in the kernel space can evade detection by user-mode anti-cheat solutions. Unfortunately, kernel-level cheats have become increasingly common, making kernel-space anti-cheat measures the most effective way to detect and prevent them.Beyond protecting PC players from cheaters, EA AntiCheat also safeguards console players competing against PC opponents, ensuring a fair experience across platforms. ...
A cross-platform game invitation can only be seen within EA Social. When received, EA Social displays an on-screen notification that enables you to accept or decline the invite. Notifications from EA Social can appear throughout the game and while in gameplay. Still, they can only be interacted with in gameplay through a specific button callout to not interfere with the match being played. ...
The EA support is expected to resolve issues within 72 hours, but in many cases, the resolution time extends significantly. Simple issues, such as unblocking a club erased multiple times, are efficiently handled and resolved promptly. However, more intricate problems, like restoring a corrupted club, often take several months, with a high likelihood of remaining unresolved.Dealing with such issues through support can be challenging, as it requires coordination across various departments, leading to extended waiting periods with no guaranteed re ...
C'est un véritable bouleversement pour la communauté des joueurs et moddeurs de Command & Conquer : EA s'apprête à donner accès au code source des plus grands jeux de sa saga. Electronic Arts annonce une initiative d’ampleur pour la franchise Command & Conquer, avec la libération du code source de plusieurs titres emblématiques sous licence GPL et l’intégration du Steam Workshop à de nouveaux opus. Ce projet, mené par Luke "CCHyper" Feenan (une figure incontournable de la communauté C&C, récupéré par EA, qui a j... ...

Malgré une véritable grinta chez les derniers employés présents, Striking Distance Studios paie encore les pots cassés par The Callisto Protocol et continue de limoger. D'abord conçu comme une véritable extension de l'univers PUBG (même si le concept paraît absurde), The Callisto Protocol a fini par établir son propre univers, mais l'héritier spirituel de Dead Space n'a pas su convaincre. Son échec critique et commercial a été sanctionné de 32 licenciements en août 2023, et le fondateur Glen Schofield est pa... ...

Rocksteady et NetherRealm sont deux studios qui appartiennent à Warner Bros. Games et, de facto, la maison-mère aimerait fortement qu'ils s'impliquent dans le nouvel univers étendu de DC Comics, mené par Peter Safran et James Gunn. Ces derniers ont confirmé que des projets avaient débuté, en demandant toutefois d'être patients. Petit rappel des faits : Peter Safran et James Gunn ont une nouvelle mission depuis quelque temps maintenant, celle de réanimer le DC Universe chez Warner Bros. et autant dire qu'ils prennent la c... ...

Jason Schreier avait malheureusement eu le nez creux en publiant une enquête sur la situation des différents studios de Warner Bros. Games. Après une série de résultats infructueux et la démission du patron de la division jeu vidéo, le PDG David Zaslav a finalement décidé de sortir la machette. Warner Bros. Games va donc perdre trois studios, dont Monolith Productions qui venait de fêter son 30e anniversaire. Son jeu en développement, Wonder Woman, est par conséquent annulé. L'opération rentabilité a donc fini par... ...

Fraîchement nommé à la tête des Xbox Game Studios, Craig Duncan vient d'annoncer que la sortie de Fable, le RPG de Playground Games qui doit relancer une franchise au repos depuis bien longtemps, ne sortira finalement pas cette année. Pour rappel, c'est au Xbox Games Showcase 2024 que Fable avait obtenu une première fenêtre de sortie en 2025. Un objectif qui ne pourra finalement pas être tenu, même si Craig Duncan assure que Playground Games réalise des progrès prometteurs sur un jeu qui « vaut la peine d'attendr... ...
