Battlefield 6 : Electronic Arts dévoile le programme de tests Battlefield Labs avec un brin de gameplay pré-alpha
Battlefield est loin d'être une franchise morte, et le producteur Vince Zampella a aujourd'hui dévoilé sa note d'intention pour l'avenir de la franchise avec une vidéo détaillant l'initiative de playtest Battlefield Labs. C'est aussi l'occasion d'apercevoir Battlefield 6 et d'apprendre que les studios sont maintenant regroupés sous l'appellation Battlefield Studios. Précédemment, le journaliste Tom Henderson avait rapporté qu'Electronic Arts prévoyait des playtests monstres pour Battlefield 6 afin de ne pas répÃ......
En ce moment, le FPS Battlefield 6 tient sa première phase de tests à grande échelle. Si les joueurs n'étaient pas censés partager des images de gameplay, vous vous doutez bien que l'embargo n'a pas été respecté, et ce nouvel épisode paraît se rapprocher de Battlefield 4 dans l'esprit. Après le massacre Battlefield 2042, qui s'écartait largement des racines de la franchise pour essayer de singer la concurrence, Battlefield 6 aura la difficile mission d'inverser la trajectoire descendante de fréquentation de cette s... ...

Dans son dernier bilan financier, Electronic Arts concède que son battle royale Apex Legends est sur la pente descendante. Parmi les solutions envisagées sérieusement, une mise à jour 2.0 qui serait donc, essentiellement, une suite à la Overwatch 2. En octobre dernier, le PDG Andrew Wilson avait déjà reconnu quelques faiblesses dans les performances d'Apex Legends. Ses revenus étaient inférieurs aux attentes et le cadre avait promis aux investisseurs des efforts conséquents pour redresser la barre d'ici début 2026 dans l... ...

Electronic Arts a de grandes ambitions pour Battlefield 6. Grosses équipes, grosses sessions de tests, gros changements... Les promesses semblent tellement grandes qu'on pourrait s'attendre à une sortie fort fort lointaine. Mais que nenni ! Le titre est prévu d'ici avril 2026. Dernièrement, Battlefield 6 a refait surface avec quelques brèves images. L'idée pour Electronic Arts n'était pas de nous présenter formellement le prochain opus de sa franchise concurrente de Call of Duty, mais plutôt d'illustrer celle de Battle... ...

Écoutez, parfois, l'actualité se passe de commentaires. Chez Electronic Arts, le PDG Andrew Wilson pense que la réception mitigée de Dragon Age : The Veilguard est dûe à l'absence de mode en ligne ou autres fonctionnalités de jeu-service. C'est une blague amère quand on se rappelle que BioWare a bataillé dur, en interne, pour obtenir la suppression des fonctionnalités de jeu-service des premières versions de Dragon Age : The Veilguard. En effet, selon une précédente enquête du journaliste Jason Schreier, le directeur... ...

Ce n'est pas toujours simple d'innover après vingt-cinq ans de simulation footballistique, mais Electronic Arts ne déchante pas et rachète l'entreprise TRACAB Technologies pour mieux analyser le comportement des joueurs de chair et d'os sur le gazon. Cela fait bien longtemps que EA Sports poursuit le réalisme ultime dans ses jeux de football. Mais si tout le monde sait que l'éditeur scanne les célébrités du ballon rond afin de modéliser leur visage au grain de beauté près, les applications plus techniques sont un peu ... ...

Electronic Arts a fait les comptes et doit faire face à une terrible réalité : le groupe a gagné un peu moins de milliards que prévu durant le dernier trimestre de l'année 2024. Dans un souci de transparence économique face au grand actionnariat, l'éditeur vient donc de revoir ses prévisions à la baisse en amont de la présentation de ses résultats, qui aura lieu le 4 février. Pour nous, cela se traduit surtout par la découverte du nombre de joueurs passés sur Dragon Age : The Veilguard. Electronic Arts explique e... ...

Bien que l'on tape régulièrement sur les décisions d'Electronic Arts, entre l'errance dramatique de Battlefield 2042 et l'obsession du PDG Andrew Wilson pour l'IA générative, il faut parfois reconnaître que le géant de l'édition fait les choses bien sur certains sujets. Electronic Arts publie 23 brevets en open source pour aider les autres studios à implémenter des fonctions d'accessibilité. Ce n'est pas tout-à -fait une nouvelle initiative, puisque Electronic Arts a commencé à rendre ses brevets gratuits dès 20... ...

Le chantier autour du prochain Battlefield continue de s'organiser. Rarement a-t-on vu Electronic Arts prendre autant de mesures et effectuer autant de manœuvres pour faire en sorte de ne pas décevoir une nouvelle fois les fans de la franchise après l'impair Battlefield 2042. Récapitulons. Le prochain Battlefield mobilise quatre studios à son chevet : DICE, Motive, Criterion et Ripple Effect. Pour superviser le tout, deux anciens hommes forts de la franchise Call of Duty, Vince Zampella et Byron Beede. Selon les indiscrétions d... ...

Après l'erreur de parcours Battlefield 2042, la franchise militaire de DICE bat franchement de l'aile face aux résultats indécents du rival Call of Duty. Pour remédier à cela, nous savions déjà qu'Electronic Arts investissait lourdement dans la production du prochain épisode, dont la présentation officielle pourrait n'être qu'une question de mois désormais. Selon les informations du journaliste Tom Henderson, Electronic Arts prévoit des playtests maousse costauds pour celui qu'on nomme officieusement Battlefield 6. ... ...

Bien que tous les communiqués récents portaient à croire que DICE et Electronic Arts se détournaient de Battlefield 2042 pour se concentrer sur le prochain épisode, le FPS militaire conservera finalement un léger pouls sur les mois à venir. Fini le modèle saisonnier, Battlefield 2042 avancera maintenant au gré des vents. DICE compte partiellement sur le recyclage pour alimenter son FPS puisque les événements passés vont revenir en rotation, à commencer par L'Éveil du Léviathan et son mode temporaire Neutralisation d'... ...
