Sony Interactive Entertainment absorbe sa filiale technique SN Systems
Travaillant déjà exclusivement pour PlayStation depuis 2005, les ingénieurs de SN Systems vont être pleinement intégrés à Sony Interactive Entertainment, annonce l'entreprise dans un communiqué. Si l'opération ne devrait pas changer la face du monde, c'est surtout l'occasion de s'instruire un peu sur l'histoire de cette société plus ancienne que la marque PlayStation elle-même. Fournisseur de solutions visant à faciliter et optimiser le travail des développeurs, SN Systems a en effet été fondé en 1990 et a conn......
Sony va bien, merci pour lui. Porté par une fin d'année très performante, le groupe japonais a présenté ce matin d'excellents résultats dans l'ensemble de ses activités et en particulier le jeu vidéo. Sony Interactive Entertainment, ou PlayStation pour les intimes, a dépassé les objectifs fixés par le groupe, tant en matière de chiffre d'affaires que de bénéfice opérationnel. Pour les neuf premiers mois de l'année fiscale, allant d'avril à décembre 2024, PlayStation cumule un chiffre d'affaires de 22,5 milliard... ...

À défaut de publier Bloodborne sur PC, Sony Interactive Entertainment est bien décidé à démolir tout ce qui y ressemble. C'est maintenant le fangame culte Bloodborne PSX qui passe dans le broyeur juridique de l'éditeur. C'est tout simplement honteux. Développé en solitaire par Lilith Walther, Bloodborne PSX réinventait astucieusement les premières heures de Bloodborne à la sauce PS1, avec des graphismes polygonaux de toute beauté et une maniabilité fidèle aux standards de l'époque. Par exemple, nous sommes forcés... ...

Pour la BBC, l'un des deux PDG de Sony Interactive Entertainment, s'est fait expansif sur l'utilisation de l'intelligence artificielle dans le cadre du développement de nouveaux jeux. Pour résumer, « on ne va pas remplacer les humains, mais on va probablement l'utiliser quand même ». Les trente ans de Playstation furent l'occasion d'une tournée des pontes (et ex-têtes pensantes) de l'entreprise chez diverses publications anglophones. Pour son interview auprès de la BBC, Hermen Hulst s'est exprimé à propos de nombre... ...

Il aura fallu attendre que la PlayStation souffle sa 30e bougie et la mise en ligne d'un site spécial dédié à cet anniversaire, pour que Sony Interactive Entertainment actualise le chiffre de ventes de la PS2. La console a donc bien dépassé la barre des 160 millions, comme l'avait suggéré l'ancien PDG Jim Ryan plus tôt dans l'année, avant de prendre sa retraite. Comme on l'avait rappelé dans cet article, les plus fins analystes comme Daniel Ahmad étaient déjà arrivés depuis des années à la conclusion que le chiffr... ...

Selon deux sources proches du dossier, Reuters rapporte que Sony serait en discussion pour acquérir Kadokawa, le groupe plurimédia responsable notamment de From Software, Spike Chunsoft ou encore Acquire. Aujourd'hui, Sony Interactive Entertainment possède d'ores et déjà 14,09% de From Software, et 2% de Kadokawa dans son ensemble. Mais visiblement, de tels chiffres ne suffisent pas à l'ogre japonais. Selon un rapport exclusif de Reuters, Sony serait en discussion afin d'acquérir le groupe Kadokawa, et ainsi l'ajouter à ... ...

Secret le moins bien gardé des laboratoires du constructeur, la PS5 Pro a été dévoilée au grand jour par Sony Interactive Entertainment. Affichant un tarif aussi salé que prévisible, la machine sera disponible partout dans le monde le 7 novembre au prix accablant de 800 euros (700 dollars, 700 livres sterling, 120 000 yen). C'est Mark Cerny, emblématique architecte en chef des plateformes PlayStation depuis la PS4, qui a dessiné les contours de la nouvelle console la plus puissante du marché dans une présentation technique de 9 ... ...

Le secret de polichinelle va très bientôt prendre fin. Sony Interactive Entertainment vient d'annoncer que Mark Cerny, architecte principal des consoles de la marque depuis la PlayStation 4, sera au centre d'une présentation technique de 9 minutes, qui sera diffusée mardi 10 septembre à 17h sur YouTube. Mais quel peut donc bien être l'objet de cette allocution ? Trêve d'ironie, il ne fait guère de doute que cette allocution a pour objectif de lever le voile officiellement sur la PlayStation 5 Pro, machine dont les carac... ...

Sony Interactive Entertainment a publié un bilan contrasté pour son premier trimestre fiscal clos le 30 juin 2024. D'un côté, les résultats financiers sont en forte progression. De l'autre, les ventes de PS5 durant la période laissent redouter une perte de vitesse plus importante que souhaité. Sur le plan purement économique, tout va (très) bien chez PlayStation. La filiale jeu vidéo de Sony Group Corporation a bouclé son trimestre avec un chiffre d'affaires de 5,3 milliards d'euros et un bénéfice opérationel de 4... ...

Six mois après le démarrage historique qu'il a réalisé sur Steam, Palworld compte bien capitaliser sur son aura en permettant à la franchise de s'étendre dans différents domaines. Et pendant que l'équipe de Pocketpair travaille toujours sur les mises à jour de son jeu de survie en monde ouvert, le PDG Takuro Mizobe a choisi Sony Music Entertainment Japan et sa filiale Aniplex pour fonder Palworld Entertainment, la coentreprise qui sera en charge d'accélérer le développement de la marque. Pour commencer en douceur, la ... ...

Les organisateurs du Tokyo Game Show viennent de publier une longue liste d'exposants pour l'édition 2024 du célèbre rendez-vous annuel japonais. Petite surprise, Sony Interactive Entertainment y figure et prendra donc la peine de monter un stand pour la première fois depuis 2019. Si l'édition 2019 du TGS avait déjà marqué la fin des conférences de Sony Japon, on pouvait trouver sur son stand des démos jouables de titres comme Final Fantasy VII Remake et Nioh 2, sans oublier une présentation spéciale de la grosse sorti... ...
