Dead Astronauts : des vétérans de Massive (The Division) veulent « réinventer le monde ouvert »
Cofondé par Tobias Nyman, directeur créatif du moteur Snowdrop chez Massive Entertainment (The Division), le jeune studio Dead Astronauts lève 4 millions d'euros pour « réinventer le monde ouvert » avec son premier projet. Basé en Suède, le studio Dead Astronauts fait savoir que les bourses sont bien remplies, merci pour lui. Cofondée par quatre vétérans de l'industrie (d'Ubisoft à Epic Games), l'entreprise a levé 4 millions d'euros pour engager du personnel et travailler sur le projet VEIL, un titre développé sou......
Avec le succès de Le Robot Sauvage au cinéma il y a peu de temps, les aventures de héros robotiques dans un monde post-apocalyptique ont le vent en poupe. Le monde du jeu vidéo s'y met lui aussi avec le jeu de survie The Last Caretaker. Des robots dans un monde détruit où toute trace de vie a presque disparu, ce n’est pas vraiment quelque chose de nouveau dans notre belle industrie du jeu vidéo. Récemment, on a notamment eu Stray. Mais, cette fois-ci, pas de matou à l’horizon. Dans The Last Caretaker, vous êtes le robo... ...

Le site GOG a annoncé le retrait de Daggerfall Unity – GOG Cut de sa boutique en ligne, avec pour justification de chercher à améliorer la qualité de publication et la stabilité de ce type de projet. Livré en 1996 par Bethesda Softworks, The Elder Scrolls II : Daggerfall était le deuxième opus de la série, et surtout celui qui lui donnera ses lettres de noblesse. Se déroulant dans les provinces de Hauteroche et de Martelfell, le jeu avait été largement salué pour son monde ouvert immense et pour sa grande richesse narr... ...

Un an après l'annonce de The Bustling World et une campagne Kickstarter avortée, le studio chinois FireWo Games revient de plus belle avec une nouvelle bande-annonce de son jeu de rôle en monde ouvert se déroulant en Chine antique. Un jeu placé sous le signe de la « liberté infinie », nous dit-on. La bande-annonce commence par nous montrer la vie quotidienne et paisible d'une ville animée. La vue isométrique offre un point de vue idéal sur l'effervescence des lieux, remplis de citoyens qui se promènent, font le ménage... ...

Grâce à Indie Angels, j'ai pu rencontrer trois super studios. Indie Angels est une société de marketing qui aide les développeurs à atteindre leur plein potentiel en les accompagnant dans tous les aspects du développement, du pré-lancement à la maintenance, grâce à une expertise en développement commercial, marketing et relations publiques. Fera: The Sundered Tribes Développé par le studio de Toronto Massive Damage Games, ce jeu d'action-RPG en 3D est à la fois multijoueur et en monde ouvert. Il mélange le... ...

Un dernier coup de pompe avant le weekend ? Bloomberg nous apprend à l'instant qu'Ubisoft a limogé 45 employés supplémentaires. Ces coupes visent exclusivement les États-Unis. Red Storm Entertainment, sis à Cary, en Caroline du Nord, perd quelques employés après l'annulation inattendue de The Division Heartland en ami dernier. Plus surprenant, les bureaux d'Ubisoft San Francisco licencient également malgré le succès apparent d'XDefiant, qui s'est trouvé huit millions de joueurs en une semaine. Ubisoft s'est content... ...

Habitué aux travaux longue durée, Techland continue d'améliorer Dying Light 2 pour le mettre au niveau de son illustre prédécesseur. Prochaine étape du voyage : le Raid de la Tour, une expérience coop' à quatre joueurs où des férus de parkour doivent escalader un immeuble rempli de pièges aléatoires et de saletés mortes-vivantes. Vous connaissez la chanson, surtout si vous avez déjà tâté The Division 2 : un gigantesque immeuble se dresse face à vous. Douze étages, soit d'autant d'épreuves aléatoires à rele... ...

Increvable cheval de bât pour les finances d'Ubisoft, The Division 2 fait partie de ces jeux-services cherchant un éternel second souffle - c'est que Massive n'avait clairement pas prévu d'y rester aussi longtemps. D'où une trame qui commence à faire des loopings sur elle-même en attendant que le troisième épisode ne vienne donner un vrai coup de jus. En attendant le messie, on se contentera des ajustements prévus par Ubisoft sur cette sixième année d'existence, car ils sont nombreux. Vous pensiez avoir tué Aaron ... ...

S'il y a bien un point sur lequel The Crew Motorfest est inattaquable, c'est sur le soutien permanent que les développeurs d'Ivory Tower et les équipes d'Ubisoft apportent à leur jeu de course en monde ouvert. Alors que la quatrième saison de l'année un s'apprête à être lancée en juillet prochain, Grégory Corgié, producteur sur TCM est venu présenter quelques gros morceaux de sucre à croquer pour l'année 2 de Motorfest. Commençons par l'énorme surprise de l'annonce du Ubisoft Forward : la saison 5 qui ouvri... ...

Julien Hummer, Directeur Créatif Associé de The Crew Motorfest a présenté le contenu de la saison 4 du jeu de course en monde ouvert d'Ubisoft dans une vidéo diffusée sur les réseaux sociaux. L'occasion pour lui d'annoncer une nouvelle playlist ayant pour thématique les kékés (l'auteur de ces lignes s'inclut dans cette catégorie) s'adonnant à la customisation façon lowriders ou donks. La saison 4 marquera la fin de l'année 1 d'exploitation de TCM, et devrait augmenter fortement les capacités de customisation ... ...

Annoncé en 2021 dans le cadre de l'expansion de la franchise The Division, le spin-off Heartland ne sortira finalement pas du garage. Ubisoft a discrètement confirmé son annulation dans un paragraphe anodin de son bilan fiscal. The Division Heartland devait booster le département jeux-services d'Ubisoft en réinventant la structure des extraction shooters. Envoyés pacifier une petite ville du Midwest américain contaminée par la Grippe du Dollar, les joueurs devaient se réunir en petits groupes pour explorer les environs, ... ...
