Ready At Dawn : Andrea Pessino revient sur la fermeture du studio par Meta
Prononcée le 7 août 2024, la fermeture de Ready At Dawn n'a pas manqué d'attrister un bon paquet de monde, que l'on parle des nostalgiques des grandes heures de la PSP, de ceux qui restent convaincus que la vitrine technique The Order 1886 aurait pu devenir une grande franchise ou encore des amateurs de réalité virtuelle ayant goûté à Lone Echo. Car à l'image de son cofondateur Andrea Pessino, Ready At Dawn était un studio attachant qui avait su s'adapter et se surpasser face à des circonstances de travail souvent rocamboles......
Jeune studio derrière le remake d'Until Dawn, Ballistic Moon n'aura jamais l'occasion de développer ses propres concepts puisque l'équipe est déjà contrainte de baisser le rideau. Avec un peu de mauvais esprit, on pourrait dire que Ballistic Moon « n'a pas su tenir jusqu'à l'aube ». Fondé en 2019 avec une équipe disparate de vétérans, Ballistic Moon a tout de suite été coopté par Sony pour travailler sur le remake d'Until Dawn, plus ou moins censé soutenir la sortie du film et réarranger quelques éléments n... ...

L'histoire ne se terminera finalement pas ici pour Dino Patti et le studio Jumpship, connu pour Somerville. Pourtant condamné à la fermeture dans le cadre de la restructuration de Thunderful, qui avait fait l'acquisition du studio en novembre 2022, Jumpship a finalement pu être racheté par l'ancien PDG de Playdead (Limbo). En l'état, ce dernier n'a en revanche plus aucun employé pour relancer la machine. « Aujourd'hui marque un nouveau chapitre pour Jumpship. Après l'acquisition par Thunderful en 2022 et les récen... ...

De toutes les déconvenues que Ready At Dawn aura traversées durant ses plus de 20 années d'une existence mouvementée, la mise à mort de la franchise The Order 1886 est peut-être celle qui reste le plus fortement en travers de la gorge, en tout cas celle qui aurait pu faire basculer autrement le destin du studio californien. Après les années Meta, le développement de Daxter et le lamentable épisode Ubisoft, impossible de ne pas isoler un autre sujet de l'entrevue de 2 heures que le directeur technique Andrea Pessino ... ...

Juste quand on pensait connaître toutes les casseroles d'Ubisoft et de son tristement célèbre département éditorial, un nouveau cadavre sort du placard de l'éditeur par l'entremise d'Andrea Pessino, cofondateur et directeur technique du défunt studio Ready At Dawn. Au cours de sa longue et passionnante discussion avec la chaîne MinnMax, le vétéran de Blizzard et Ready At Dawn a fait une confidence au sujet d'un projet qui n'a jamais pu voir le jour. Après avoir fait forte impression avec Daxter sur PSP, le studio cal... ...

Avant de rater la marche qui aurait pu tout changer pour le studio avec The Order 1886 et de tomber dans les bras accueillants (mais finalement mortels) de Meta, Ready At Dawn s'était forgé une réputation de champion de la PSP grâce à des titres tels que Daxter et God of War : Ghost of Sparta. Le premier nommé a justement fait l'objet d'un développement plus périlleux qu'on ne l'imagine. Dans le cadre d'une longue et passionnante entrevue sur la chaîne MinnMax, le cofondateur et directeur technique Andrea Pessino... ...

Cofondateur de Rockstar Games et scénariste principal jusqu'en 2020, Dan Houser revient sur le devant de la scène avec son studio Absurd Ventures, qui lève tout doucement le voile sur ses univers transmédiatiques. Aujourd'hui, dévoiler un univers transmédia sans rien de concret à se mettre sous la dent, c'est prendre le risque de se vautrer avant d'avoir pu tirer toutes ses cartouches. Unknown 9 : Awakening et son bide intersidéral pourront en témoigner. Cependant, Dan Houser et Absurd Ventures n'ont jamais eu peur de v... ...

Avant que la scène MOBA ne se réduise aux empereurs League of Legends et DOTA 2, d'autres titres se sont disputés les parts de marché, et Heroes of Newerth a joui d'un petit succès d'estime avant de faiblir, puis fermer ses portes en 2022. Et pourtant, aujourd'hui, l'équipe indépendante Kongor Studios réunit fans hardcores et développeurs originels pour remasteriser et relancer ce MOBA. Après la fermeture du studio S2 Games et l'extinction officielle des serveurs de Heroes of Newerth, ce MOBA de niche a survécu dans ... ...

Le studio derrière Dauntless et Fae Farm, Phoenix Labs, a récemment licencié plus de 50 employés, laissant présager une fermeture imminente de l'entreprise. Depuis plusieurs années, Phoenix Labs traverse une période chaotique marquée par des difficultés financières et organisationnelles. En 2023, le studio avait déjà licencié une trentaine de personnes. Puis en mai 2024, le studio avait de nouveau procédé à une réduction significative de ses effectifs, se séparant de plus de 100 employés et annulant tous ses proje... ...

Sans atteindre la démesure de son compatriote Embracer, le groupe suédois Enad Global 7 cherche lui aussi à se constituer un portefeuille de studios et de franchises pour se faire une bonne place dans l'industrie du jeu vidéo. L'année 2025 commence pourtant bien mal et signe un coup d'arrêt marqué par la fermeture de son studio Toadman Interactive ainsi que par des licenciements chez Piranha Games, dont le MechWarrior 5 : Clans n'a pas répondu aux attentes. De Bloodsports.TV à Evil V Evil en passant par Immortal : Unchaine... ...

La fermeture du studio Mimimi avait laissé planer le doute sur le devenir de Shadow Gambit. L'éditeur Hooded Horse (Manor Lords, Against the Storm) a décidé de lui redonner vie. En 2023, la fermeture du studio allemand Mimimi Games a été un véritable choc. Connu pour des titres de stratégie/infiltration tels que Shadow Tactics et Desperados III, le studio avait signé avec Shadow Gambit: The Cursed Crew un dernier opus salué par la critique, considéré par beaucoup comme leur œuvre-somme. Cependant, la dissolution de Mimi... ...
