Magic : L'Assemblée X Final Fantasy : Wizard of the Coast dévoile les premières cartes de la collaboration
Wizards of the Coast vient de révéler les premières cartes issues de la collaboration entre Magic : L'Assemblée et la franchise Final Fantasy. Créé en 1993 par l'inimitable Richard Garfield, Magic : L'Assemblée est rapidement devenu plus qu'un jeu de cartes à collectionner. Le JCC est devenu une référence dans l'univers ludique au sens large et un objet de pop-culture incontournable. Avec un roster de plus de 50 000 cartes et une communauté mondiale de joueurs d'une fidélité confondante, Magic a constamment évolu......
Si vous jouez à Final Fantasy VII : Ever Crisis depuis son lancement, sachez que cela fait désormais un an et demi que vous vous amusez sur ce titre présent sur les supports iOS et Android. Un palier que les développeurs ont évidemment décidé de célébrer comme il se doit grâce à l'arrivée d'un événement spécial. Dès à présent et jusqu'au 4 mai prochain, il vous suffit de vous connecter pendant un certain nombre de jours pour débloquer une série d'équipements spécifiques (Vestments of the Worthy), à commencer par la... ...

Selon un message publié sur LinkedIn par Nassim Ait-Kaci, directeur audio de Skeleton Key, Wizards of the Coast aurait annulé le jeu en développement chez ce studio texan fondé en 2022. « À la suite de l'annulation malheureuse de notre projet, je suis à la recherche d'un nouvel emploi. 23 ans d'expérience dans le développement de jeux AAA. Je compatis avec tous mes pairs et anciens collègues confrontés à la même situation. Nouveau style, nouvelle direction, comme on dit ! », a publié celui qui a précédemment trava... ...

Final Fantasy 14 n'a jamais eu peur de collaborer avec d'autres franchises ; on se rappelle encore de sa rencontre avec l'univers de NieR Automata. Désormais, le responsable des combats Masaki Nakagawa aimerait travailler avec le MOBA League of Legends. Pour l'instant, ce ne sont que des vœux pieux. Mais le lead battle designer Masaki Nakagawa aimerait beaucoup inclure des champions de League of Legends dans Final Fantasy 14, pour la simple et bonne raison qu'il a coulé de nombreuses heures dans la Faille de l'Invocateur. Et... ...

Wizard of the Coast, l'éditeur et propriétaire du studio Archetype Entertainment, a annoncé l'adaptation en jeu de plateau du futur action-RPG de SF Exodus. Alors que les deux autres studios créés par les ex-BioWare Casey Hudson (Humanoid Origin) et Mac Walters (Worlds Untold) sont tous les deux aux arrêts, avec une fermeture pure et simple pour le premier, et une mise en sommeil jusqu'à nouvel ordre pour le second, en revanche, du côté de la troisième équipe fondée par les vétérans de BioWare, Archetype Entertainmen... ...

Sorti à l'origine en 2010 avant d'être remanié en 2013 et ayant regroupé plus de 30 millions de joueuses et joueurs, le MMORPG Final Fantasy XIV aura prochainement droit à sa version iOS et Android grâce à une collaboration entre Lightspeed Studio (PUBG Mobile) et Square Enix. Elle sera tout d'abord lancée en Chine avant de suivre rapidement dans le monde entier. Bien sûr, Final Fantasy 14 Mobile ne proposera pas tout à fait la même expérience et ce jeu est d'ailleurs présenté comme ''la sœur'' du MMORPG présent sur P... ...

Mieux vaut tard que jamais. FromSoftware se décide enfin à réduire la puissance de l’ignoble boss final d’Elden Ring Shadow of the Erdtree, donnant l’impression que toute cette souffrance était vaine pour ceux qui ont passé 4h30 dessus. Nous sommes véritablement face à un cas classique de “Tant mieux pour vous, tant pis pour moi”. Ceux qui n’ont pas encore eu le déplaisir d’affronter le boss final du DLC d’Elden Ring pourront le faire le cœur un tout petit peu plus léger. Dans le résumé de la mise à jou... ...

Mieux vaut tard que jamais. FromSoftware se décide enfin à réduire la puissance de l’ignoble boss final d’Elden Ring Shadow of the Erdtree, donnant l’impression que toute cette souffrance était vaine pour ceux qui ont passé 4h30 dessus. Nous sommes véritablement face à un cas classique de “Tant mieux pour vous, tant pis pour moi”. Ceux qui n’ont pas encore eu le déplaisir d’affronter le boss final du DLC d’Elden Ring pourront le faire le cœur un tout petit peu plus léger. Dans le résumé de la mise à jou... ...

Entre Destiny 2 La Forme Finale, Elden Ring Shadow of the Erdtree et Final Fantasy 14 Dawntrail, ce sont trois extensions majeures qui vont s'enchaîner en l'espace d'un mois. Alors que Bungie est en train de triompher avec la conclusion de son histoire commencée il y a 10 ans et qu'on ne se fait franchement pas de souci pour la qualité du produit que va livrer FromSoftware, le Creative Studio 3 de Square Enix va devoir également tenir son rang. Et si le nouveau départ que représente Dawntrail dans l'histoire de Final Fan... ...

Version testée : PS5Plates-formes disponibles : PS5Genre : Action-RPGPrix conseillé : 19,99€Date de sortie : 18 avril 2024Studio / Editeur : Square EnixClé fournie par l'éditeur, merci à eux ! Quelques mois après Echoes of the Fallen (testé juste ici), Square Enix revient à la charge et propose le second (et dernier) DLC de Final Fantasy XVI. La première extension m'avait plutôt convaincu, proposant un peu de neuf à l'ensemble et un donjon bien fichu, avec quelques boss bien retors. Sa brièveté m'avait toutefois laissé su... ...