Until Dawn : le studio Ballistic Moon ferme ses portes
Jeune studio derrière le remake d'Until Dawn, Ballistic Moon n'aura jamais l'occasion de développer ses propres concepts puisque l'équipe est déjà contrainte de baisser le rideau. Avec un peu de mauvais esprit, on pourrait dire que Ballistic Moon « n'a pas su tenir jusqu'à l'aube ». Fondé en 2019 avec une équipe disparate de vétérans, Ballistic Moon a tout de suite été coopté par Sony pour travailler sur le remake d'Until Dawn, plus ou moins censé soutenir la sortie du film et réarranger quelques éléments n......
Les bonnes nouvelles s'enchaînent pour Moon Studios, qui annonce à la fois sa prise d'indépendance et la vente de plus de 15 millions d'exemplaires au total pour sa série Ori. No Rest For the Wicked, le troisième jeu du studio, sera donc publié directement par Moon Studios. Pour rappel, lorsque Moon Studios a annoncé No Rest for The Wicked en 2023, c'était sous la houlette de Private Division, le fameux label de Take-Two depuis vendu à Haveli Investments, une société de capital-investissement basée à Austin, au... ...

Mené par le réalisateur Hideki Kamiya, le studio Clovers réunit beaucoup de vétérans de l'industrie japonaise. Mais si Okami 2 sera leur premier projet, Kamiya n'a pas l'intention de gérer une ferme à suites et remakes. Accompagné de son collègue Kento Koyama, le réalisateur Hideki Kamiya a été interviewé dans les colonnes du média japonais GameSpark. C'était l'occasion de revenir sur la fondation de Clovers, et donc, de la ligne éditoriale de l'entreprise. « Si quelqu'un nous demande de développer un jeu qui... ...

Malgré sa direction artistique remarquable (et remarquée), Dordogne n'aura pas débouché sur un avenir radieux pour Umanimation et sa branche Un je ne sais quoi. C'est désormais l'heure de baisser le rideau. Annoncé en avril 2020, Dordogne a tout de suite laissé une forte impression avec sa réalisation graphique en aquarelles numériques. C'était alors le premier projet du studio transmédia Un je ne sais quoi, porté par le réalisateur vétéran Cédric Babouche. La société d'animation Umanimation a fini par englouti... ...

Bien calé pour une sortie le 23 avril 2025 dans les salles obscures, le film Until Dawn se révèle un peu plus au moyen d'une deuxième bande-annonce riche en souffrance. À vrai dire, la première bande-annonce du film réalisé par David F. Sandberg (Dans le noir, Annabelle 2) nous avait déjà permis de bien cerner la direction choisie par cette adaptation, mais voici quand même de quoi se faire une idée plus approfondie de ce qui attend les amateurs d'horreur. Le principe est simple : plutôt que de reprendre les pers... ...

De toutes les déconvenues que Ready At Dawn aura traversées durant ses plus de 20 années d'une existence mouvementée, la mise à mort de la franchise The Order 1886 est peut-être celle qui reste le plus fortement en travers de la gorge, en tout cas celle qui aurait pu faire basculer autrement le destin du studio californien. Après les années Meta, le développement de Daxter et le lamentable épisode Ubisoft, impossible de ne pas isoler un autre sujet de l'entrevue de 2 heures que le directeur technique Andrea Pessino ... ...

Juste quand on pensait connaître toutes les casseroles d'Ubisoft et de son tristement célèbre département éditorial, un nouveau cadavre sort du placard de l'éditeur par l'entremise d'Andrea Pessino, cofondateur et directeur technique du défunt studio Ready At Dawn. Au cours de sa longue et passionnante discussion avec la chaîne MinnMax, le vétéran de Blizzard et Ready At Dawn a fait une confidence au sujet d'un projet qui n'a jamais pu voir le jour. Après avoir fait forte impression avec Daxter sur PSP, le studio cal... ...

Avant de rater la marche qui aurait pu tout changer pour le studio avec The Order 1886 et de tomber dans les bras accueillants (mais finalement mortels) de Meta, Ready At Dawn s'était forgé une réputation de champion de la PSP grâce à des titres tels que Daxter et God of War : Ghost of Sparta. Le premier nommé a justement fait l'objet d'un développement plus périlleux qu'on ne l'imagine. Dans le cadre d'une longue et passionnante entrevue sur la chaîne MinnMax, le cofondateur et directeur technique Andrea Pessino... ...

Prononcée le 7 août 2024, la fermeture de Ready At Dawn n'a pas manqué d'attrister un bon paquet de monde, que l'on parle des nostalgiques des grandes heures de la PSP, de ceux qui restent convaincus que la vitrine technique The Order 1886 aurait pu devenir une grande franchise ou encore des amateurs de réalité virtuelle ayant goûté à Lone Echo. Car à l'image de son cofondateur Andrea Pessino, Ready At Dawn était un studio attachant qui avait su s'adapter et se surpasser face à des circonstances de travail souvent rocamboles... ...

D'après les déclarations du PDG de Moon Studios, Microsoft aurait contacté le studio au sujet de la possibilité de lancer un troisième opus pour la franchise Ori. Actuellement, Moon Studios concentre ses efforts sur No Rest for the Wicked, son action-RPG inspiré par Dark Souls et Diablo, en accès anticipé depuis avril 2024. Le studio a d'ailleurs récemment annoncé une mise à jour majeure intitulée The Breach prévue pour 2025, un gros morceau qui devrait retaper le jeu de fond en comble. Quand bien même Moon ait fort ... ...

Après Uncharted en 2022 et Gran Turismo en 2023, le troisième long métrage estampillé PlayStation Productions se dévoile pour de bon. Il s'agit d'Until Dawn, film d'horreur inspiré par le jeu de 2015, récemment ressorti sous la forme d'un remake sur PS5 et PC. Après un premier aperçu qui avait levé le voile sur la direction prise par les scénaristes Blair Butler et Gary Dauberman, à savoir celle d'une boucle temporelle permettant aux victimes de revenir à la vie pour revivre leur cauchemar et tenter de survivre jusq... ...
