Starfield : Bethesda confirme « beaucoup de choses passionnantes » pour cette année
Bethesda rassure ceux qui ont encore envie de se perdre dans les méandres de Starfield : même si les nouvelles se font rares depuis quelques mois, l'équipe affirme qu'elle travaille dur sur des projets excitants qui verront le jour cette année. Bientôt six mois depuis la sortie de l'extension Shattered Space, qui a laissé un goût particulièrement amer dans la bouche des joueurs, Bethesda a rassuré les fans de Starfield en affirmant charbonner comme il se doit sur la suite des événements. C'est le compte X du jeu qu......
Dans une interview accordée à Xbox Era, Phil Spencer confirme ce que l'on savait déjà : tenter de faire migrer les joueurs PS5 vers Xbox n'est plus une approche viable. D'où le récent changement de stratégie : au moins, ils joueront aux jeux Microsoft, même si ce n'est pas sur Xbox. Dans le cadre de cette interview pour XboxEra, Phil Spencer a été interrogé sur une vieille remarque formulée par lui-même en 2023, lors d'une audience face à la FTC. C'était il y a deux ans, et pourtant les choses semblent avoir bien... ...

Après quelques mois d'incertitudes, la réalisatrice Carrie Patel confirme qu'Avowed recevra un mode 60 FPS sur Xbox Series X. En août 2024, le directeur artistique Matt Hansen avait légèrement inquiété les joueurs en affirmant qu'Avowed visait principalement les 30 images par seconde sur Xbox Series X. « C'est un jeu solo à la première personne, donc vous n'avez pas forcément besoin de 60 images par seconde. [Viser 30 images par seconde] permet de muscler les éclairages et les effets visuels », s'était-il justifiÃ... ...

Microsoft a annoncé l'arrivée de Age of Mythology : Retold sur PlayStation 5 dès le mois de mars prochain. Une livraison qui sera accompagnée de l'extension Immortal Pillars, dédiée à la mythologie chinoise. Age of Mythology : Retold avait déjà teasé l'arrivée de la faction dédiée à la mythologie chinoise en septembre dernier, mais les choses sont désormais bien plus précises, puisque les Xbox Game Studios ont confirmé que le DLC intitulé "Immortal Pillars" arrivera le 4 mars 2025 sur PC, Xbox Series et... PS5.... ...

Starfield est assurément l'un des gros morceaux du catalogue Xbox et l'un des fleurons du Game Pass : pour autant, cela pourrait bien n'être que temporaire. En tout cas, c'est ce qu'avoue clairement Phil Spencer lors d'une interview, rappelant au passage la nouvelle stratégie multiplateforme du géant américain. Sorti en septembre 2023 sur PC et Xbox Series, Starfield a fait couler beaucoup d'encre et s'est imposé comme l'une des armes de Microsoft, se voulant aussi le plus grand et vaste RPG de l'histoire de Bethesda ... ...

Véritable secret de polichinelle, le remake du culte Oblivion semble plus que jamais proche de l'officialisation. En attendant un reveal en bonne et due forme, le projet laisse échapper (encore) de nouveaux détails à son sujet, encore plus concrets et promettant une expérience à la fois honorifique et modernisée. On en parle encore et encore, de ce remake d'Oblivion sans que Bethesda n'ait jamais confirmé quoi que ce soit : pourtant, les fuites et les indices se multiplient, ne laissant quasiment plus de place au doute. Il... ...

Bien qu'orné d'un macaron PEGI 18, Starfield n'est pas un jeu très sanglant à l'heure actuelle. Mais le RPG spatial de Bethesda aurait pu être beaucoup plus gore selon un artiste qui a travaillé sur le jeu. Interrogé dans le podcast Kiwi Talkz, l'artiste Dennis Mejillones explique que Bethesda comptait inclure des effets de décapitation et de démembrement dans Starfield. Mais l'univers spatial a conduit les développeurs à abandonner les effusions de sang. « D'un point de vue technique, [une décapitation] demande be... ...

Spike Chunsoft a eu bien raison de ne jamais abandonner Shiren the Wanderer. Après avoir capitalisé sur les multiples portages de Shiren the Wanderer : The Tower of Fortune and the Dice of Fate (Shiren 5) pendant une grosse décennie, Shiren the Wanderer : The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island (Shiren 6) confirme son bel accueil commercial, bien que ce dernier reste limité au Japon. Après avoir passé le cap des 200 000 ventes plus rapidement que n'importe quel autre épisode, Shiren 6 a désormais dépassé les 300 000 ventes... ...

Friand de portages Switch dans les années 2010, Bethesda aurait songé à transposer Fallout 4 sur la console portable de Nintendo avant de rétropédaler pour des raisons inconnues, selon le journaliste Imran Khan (aucun lien avec l'ex-premier ministre du Pakistan). Ancien ponte du magazine Game Informer, Imran Khan se montre souvent prolixe sur les réseaux sociaux et autres forums spécialisés où le journaliste américain n'hésite pas à partager quelques anecdotes et ouï-dires. Aujourd'hui, l'histoire est plus soli... ...

La quantité de durée de vie d'un jeu ne devrait pas être considérée comme une valeur absolue de sa qualité : comment ce temps est employé par le joueur devrait être un critère plus important. C'est du moins ce que pense Will Shen, un développeur ex-Bethesda qui se fait défenseur des jeux à plus petite envergure. C'est une des critiques récurrentes du medium depuis des années. Les jeux ont tendance à être de plus en plus longs, du moins du côté des grosses productions, lesquelles se perdent parfois dans des ... ...

Studio parmi les plus importants du paysage vidéoludique, Bethesda use de certaines de ses propres technologies dont son moteur personnel, le Creation Engine. Toutefois, selon un ancien directeur artistique, la firme aurait tout à y gagner à opter pour l'outil d'Epic Games. Basé sur le Gambryo (le moteur utilisé pour Oblivion et Fallout 3), le Creation Engine est le moteur officiel de Bethesda depuis un bon moment maintenant et a été mis en place pour un certain Skyrim, sorti en 2011 déjà . Depuis, la plateforme a bien ente... ...
