Aperçu jeu PC
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Il y a quelques mois, H1Z1 s'est fragmenté en deux jeux. L'un est devenu le jeu de survive contre les zombies qui avait été initialement présenté. L'autre est devenu un FPS s'appuyant principalement sur le mode Battle Royale. C'est ce second jeu que j'ai eu l'occasion de tester à la gamescom en compagnie de développeurs de Daybreak. [embedded content] Lorsque nous débutons la partie de King of the Hill, nous nous retrouvons dans un lobby en jeu, une grande zone neutre où tous les joueurs qui vont bientôt s'affronter peuve... ...
Les jeux indépendants sont légion dans les grands salons mais grâce à l'agence de communication Jaleo, j'ai pu avoir un aperçu de jeux complètement différents et dont les équipes venaient de divers horizons. Quatre jeux sont au rendez-vous de cet article avec de bonnes surprises que vous allez découvrir dès à présent. Gremlins, Inc Gremlins est un jeu de plateau développé depuis 2013 par un studio indépendant basé à Vilnius en Lituanie. Le jeu se déroule dans un univers Steampunk où vous incarnez un Gremlins (pas ceu... ...
La gamescom 2016 nous en a fait voir beaucoup, et même s'il y a de gros éditeurs, les petits indépendants se regroupent entre eux pour attirer l'oeil. C'est sur le stand de l'Indie Garden que j'ai eu l'occasion de tester deux jeux indépendants : Northguard, un jeu de stratégie et Dead Cells, un rogue-like doublé d'un plateformer/aventure. Northgard On commence par l'un des jeux indépendants dont j'avais déjà entendu parler avant de mettre les pieds à Cologne : Northgard. Avant de parler gameplay et tout autre chose, p... ...
Lors de cette gamescom 2016, j'ai pu découvrir deux jeux (en tout cas un jeu et un DLC) de l'éditeur Paradox : Cities Skylines (et son DLC Natural Disasters) et Tyranny. Cities Skylines Cities Skylines est un city builder dans la veine de Sim City, en un peu moins coloré, mais tout aussi complexe et profond. On y gère entièrement une ville, avec tout ce que cela implique : gestion du budget, les infrastructures, les services, etc. Lors de la gamescom, les développeurs du studio finlandais Colossal Order nous ont dévoilé leur ... ...
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Bien loin des stands triple A, où l'on nous sert bien souvent une simple vidéo de présentation, la gamescom est aussi l'occasion de rencontrer des studios, plus modestes par la taille, mais certainement pas par la passion. C'est le cas du studio Headbang, et notamment David Elahee, avec qui j'ai pu m'entretenir au sujet de Double Kick Heroes. Déjà , la première question que l'on peut se poser, c'est quel est le type de jeu de Double Kick Heroes ? Un shoot'em up ? Oui, certes. Un jeu de rythme ? C'est pas faux. DKH, c'est un ... ...
À l'occasion de la gamescom, j'ai pu m'entretenir avec Alex Zacherl, l'un des créateurs de Das Tal, le MMO sandbox récemment renommé The Exiled. [embedded content] Dans le stand assez bruyant de Teamspeak (malheureusement en zone publique), nous nous sommes assis autour de deux ordinateurs (négociés avec des joueurs concentrés) et j'ai découvert avec joie les impressionnants changements apportés au jeu. Notre aventure se déroule dans une vallée luxuriante aux couleurs vives, l'occasion pour moi d'apprendre que Das Tal si... ...
Plug In Digital est un éditeur français spécialisé dans les jeux indépendants. Durant mon tour de la Gamescom, j'ai eu l’occasion de pouvoir m'entretenir rapidement avec certains des développeurs qui montraient leur jeu sur le stand de leur éditeur. Quatre jeux m'auront été présentés. Pankapu Dans ce jeu, vous incarnez Pankapu, un être créé par le dieu des rêves pour combattre les hordes de cauchemars qui tentent d'envahir notre monde. Notre héros va devoir affronter une horde d'ennemis pour comprendre les méandre... ...
La licence Serious Sam n'est probablement pas la plus connue dans le monde des FPS, mais c'est en tout cas certainement l'une des plus déjantées ! Créée en 2001 par le studio croate Croteam (aussi à l'origine de The Talos Principle), la franchise se décline maintenant en Réalité Virtuelle. Avant de prendre place, j'ai l'occasion de discuter un peu avec Nikola Mosettig, de Croteam. La première question qui me vient à l'esprit, c'est si ce jeu en VR garde tout de même "l'esprit" Serious Sam si particulier. Selon Nikola, ... ...
La gamescom fut aussi pour Overwatch l'occasion de dévoiler quelques nouveautés prochaines et notamment l'annonce d'une nouvelle carte, allemande cette fois : Eichenwald. Situé dans un village médiéval, le petit village offre un cadre drôlement atypique pour un jeu qui se veut plutôt tourné vers le futuriste. [embedded content] De l'aveu des développeurs, cette carte est censée mettre l'accent sur la verticalité. Les médias sociaux officiels parlaient de "nouveaux concepts", j'ai donc demandé directement aux développe... ...