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Young Souls [embedded content] Premier des 4 jeux du catalogue présenté par The Arcade Crew et DOTEMU, Young Souls est un Beat Them All en 2D mettant en scène des jumeaux orphelins qui sont à la recherche de leur père adoptif kidnappé par des gobelins dans un monde très cartoon où les deux univers ont fusionné. Le jeu est jouable à 2 en coop mais pour les joueurs solitaires, l’IA permet de prendre le relais en l’absence d’ami. Et pour ceux qui veulent tout gérer tout seuls, le jeu propose un mode Tag pour changer de pers... ...
Développé et édité par Bohemian Interactive, studio indépendant à l'origine de DayZ ces dernières années, Vigor est un FPS ambitieux. Il mélange les principes de match joueurs contre joueurs et les mécaniques de progressions d'un RPG que sont les récoltes de ressources et les améliorations par un système d'artisanat. Pour le premier point, les match JcJs, chaque joueur est placé sur une carte et libre d'y rester autant de temps qu'il le souhaite. Un point d'extraction permet d'en sortir à tout moment et de conserver l... ...
Remedy Entertainment est de ces compagnies qui sortent peu de jeux, mais qui, lorsqu’elles sortent un titre, s'arrangent pour que cela marque les esprits. Cela a été le cas avec Max Payne 1, suivi du 2 (le 3ème a été développé par Rockstar), avec le formidable jeu de fantastique, Alan Wake, et enfin Quantum Break. [embedded content] Ce n’étaient certes pas des jeux parfaits, mais ils ont su faire passer une certaine grandeur, une âme assez impressionnante dans leurs jeux et dans les univers de ces jeux. C’est donc tout natur... ...
J'ai pu rencontrer l'éditeur Modus Game qui m'a présenté, avec les développeurs présents, trois des jeux de son catalogue : Trine 4, Cris Tales et Rock Ages 3. J'ai découvert chacun des jeux environ 30 minutes avec, à chaque fois, une présentation du jeu (et de son avancement) et une partie où j'ai pu tester le jeu moi-même. Trine 4: The Nightmare Prince La session a commencé avec le nouveau volet de Trine, une licence que j'ai adorée dès le premier opus. Même si j'ai encore un titre de retard, le gameplay et la narra... ...
Cette année, j'ai pu m'entretenir avec les développeurs du studio Goblinz sur leur nouveau jeu : Legend Of Keepers. Si ce studio vous dit quelque chose, c'est surtout qu'il a travaillé sur des titres comme Robothorium ou Sigma Theory. Cette fois, on se retrouve propulsé dans la peau du gardien d'un donjon qu'il faudra personnaliser en vue de résister à de futures attaques. Il n'y a pas encore de vidéo générale du jeu, mais une série montrant le dessin des personnages : le mage squelette, le mangeur de flammes et le dernier, l... ...
Anciennement Playdius, Dear Villagers nous a présenté trois de ses jeux présents lors de cette gamescom. Tout d'abord, nous avons pu échanger avec les développeurs d'Edge Of Eternity (jeu dont nous avons déjà parlé plusieurs fois sur le site) sur leur JRPG. Ensuite, j'ai pu voir Recompile, un jeu mêlant le jeu de tir à la troisième personne et des mécaniques de jeux de plateformes. Enfin, le dernier jeu présenté a été Scourge Bringer, un rogue-like mixé avec du jeu de plateforme et du shooter. Edge Of Eternity Lancé s... ...
Dans une des petites boites du stand suédois de la gamescom, j'ai eu l'opportunité de discuter avec les équipes de Coffee Stain Publishing et Ghost Ship Games pour parler du FPS d'action et de minage Deep Rock Galactic, et plus spécifiquement de la mise à jour 25 prévue pour fin septembre. Je ne vais pas revenir sur les bases de ce jeu, que je vous présentais déjà suite à un entretien à la Paris Games Week en 2017. Mais, en quelques mots, rappelons que les joueurs groupent pour partir miner sous terre, se retrouvant obligés ... ...
Nous suivons ce jeu créé par les Brésiliens de Massive Work Studio depuis une bonne année maintenant. Nous l'avions découvert début 2018 lors d'un événement rassemblant des Indépendants à Valenciennes, l'Indie Garden Assembly. Nous avions relayé la campagne Kickstarter qui s'en était suivie en octobre, une campagne réussie dans la mesure où 135% de l'argent demandé avait été récolté (environ 18 000€). Mais le jeu restait silencieux depuis... et le voilà de retour à la gamescom avec la même personne que nous avions... ...
L'éditeur Mixtvision présentait plusieurs jeux sur son petit stand public de l'Indie Arena du hall 10. Le plus connu d'entre eux est certainement FAR: Lone Sails, une aventure atmosphérique sortie en mai 2018 sur ordinateur, en avril de cette année sur Xbox One et PlayStation 4, et enfin sur Switch le 18 août. Même si nous adorons ce jeu (vous pouvez retrouver nos aperçus ici et ici), nous n'étions pas venus pour (re)découvrir ce jeu que nous connaissons bien, mais bien pour aller au devant de nouveaux projets. Interrogation ... ...
Développé par le studio Curve Digital, qui nous présente habituellement ses jeux à la Gamescom, Autonauts nous met dans la peau d'un manager de civilisation robotique. Jeu à destination des joueurs exclusivement solo et dont le management est mis à l'épreuve, il faudra construire et "programmer" des robots par le biais de scripts simples pour développer sa civilisation. Comment cela fonctionne-t-il ? Tout d'abord, nous contrôlerons un personnage qui pourra récolter des ressources, fabriquer des outils et des robots. C'est ... ...