Knights of the Eternal Throne
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Attention cette série d'articles contient des spoilers sur l'histoire de KOTFE et KOTET. Si vous souhaitez garder toute la surprise sur ce contenu, arrêtez-vous à ces lignes. Après notre fuite et le début de notre installation sur Odessen, Vaylin rentre bredouille auprès d'Arcann sur la flotte éternelle. Ce dernier est en colère à cause de l'échec de notre capture et dévoile son nouveau projet pour obtenir des informations : bombarder des planètes au hasard pour faire sortir un informateur par la peur. De notre cÃ... ...
Ce soir avait lieu un livestream faisant suite au lancement de l'extension KotET. Eric était absent aujourd'hui mais Charles et Ben étaient bien présents pour discuter avec la communauté et répondre aux questions. Désolé par avance, ayant eu beaucoup de soucis de connexion avec le stream (coupure régulière) de même que mon compère Jagent, ce résumé sera surement moins détaillé que d'habitude. De toute manière... il n'y a pas eu grand chose d'intéressant ! Pas vraiment de sections pour cette fois, voici ce qu'il falla... ...
Les développeurs ont tenu cet après-midi un livestream et une session de questions/réponses à l'occasion de la sortie de Knights of the Eternal Throne. Cette session était réservée à la presse et nous y étions conviés, l'occasion non pas d'apprendre beaucoup de nouvelles choses si vous avez déjà lu nos résumés des livestreams communautaire, mais de répondre à une ou deux interrogations et d'avoir des éclaircissements sur les motivations des développeurs... et sur le calendrier de l'année prochaine ! C'est Ben Irvin... ...
Pour ce dernier livestream avant la sortie de Knights of the Eternal Throne, Eric Musco (Community Manager), Charles Boyd (Directeur de l'histoire) et Ben Irving (Producteur), les trois musco-taires... elle n'est pas de moi cette blague, étaient présents pour faire le récapitulatif de cette extension, et répondre aux questions de la communauté. Autant être clair directement, peu de choses nouvelles ici, et la plupart des questions répondues avaient déjà une réponse ! Deux trois informations intéressantes ont quand même été don... ...
A quelques jours de la sortie de KOTET, que faut-il faire et que ne faut-il pas faire pour ne pas se faire avoir ? Que faire de ses distinctions JcJ ou JcE ? Quelles annonces ont été importantes ? Que faut-il savoir pour bien se lancer ? Voici notre résumé des informations importantes à retenir et quelques conseils pour le lancement. En général Pour tout ce qui concerne les modifications classiques des systèmes actuels, voici les changements importants : Suppression des tokens et équipements en opération. Suppression des dis... ...
Le sujet ayant été évoqué lors du dernier livestream, Eric nous apporte quelques nouvelles des modifications apportées aux compétences d'équipage et aux équipements constructibles lors de KotET. Salut à tous, Comme nous en avons parlé dernièrement, un de nos objectifs est que l'artisanat soit un mécanisme où chacun pourra s'équiper provisoirement, équiper un ami ou s'équiper pour une spécialisation alternative. Au lancement de KotET, vous trouverez de nouveaux grades de matériaux et des objets de plus haut nive... ...
Trois blogs du développeur nous parlent de KotET et des systèmes qui vont être mis en place. En plus de ces informations issues des blogs, vous trouverez aussi quelques précisions apportées lors des livestreams ce mois-ci ou par le biais des forums officiels. Commandement galactique Nouveau système d'attribution des récompenses de haut niveau (niveau 70). Ce système concerne particulièrement les équipements et permet de se lancer rapidement dans chaque composante de SWTOR à l'aide d'une unique interface. Voici en résum... ...
Les changements qui vont être effectués lors de la 5.0 dans la manière d'obtenir l'équipement en jeu forcent l'équipe à revoir certaines mécaniques plus en amont. Les distinctions de zones de guerres seront supprimées à la sortie de KotET, en conséquence il y a eu quelques modifications sur leur fonctionnement lors de la mise à jour 4.7.3. En résumé : Les distinctions de ZdG sont désormais liées quand ramassées. Les objets de transferts de distinctions deviennent eux aussi liés au personnage (au personnage qui les ret... ...
Attention, cet article peut contenir des révélations sur le futur contenu. Si vous souhaitez garder toute la surprise sur ce contenu, arrêtez-vous à ces lignes. Ce contenu étant extrait de datamining, il pourra être sujet à changement d'ici à la sortie officielle de l'extension. Avec les annonces de KotET, nous partageons désormais tout ce qui a lien avec l'extension. Comme déjà annoncé précédemment, il y aura 9 chapitres et près de 12 "soulèvements" (Zones litigieuses). Il n'y aura pas de nouvelle alertes d'alliance, ... ...
A l'heure ou j'écris ces lignes cela fait déjà quelques jours que les tests de l'extension Knights of the Eternal Throne semblent avoir commencé sur le serveur de test de Bioware (PTS fermé). Comme toujours, ces tests sont l'occasion d'avoir les premières informations, non officielles, sur le contenu de cette extension. Que se soit par le non respect de NDA de la part des testeurs ou par des joueurs ayant dataminé le client du serveur de test (qui est disponible "publiquement", même sans y avoir l'accès). Ces informati... ...