Salon
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À l’occasion de la soirée d’inauguration de la Paris Games Week, j’ai pu discuter avec Maurane Teilloux (3D Artist) et Christophe Avalle (Lead Game Programmer) de Parallel Studio, qui m'ont présenté Under the Waves. Ce jeu d’aventure solo narratif nous place du point de vue de Stan, un plongeur dans la mer du nord sur une plateforme pétrolière. Le scénario va notamment explorer les raisons qui ont poussé Stan à ainsi s’expatrier au milieu de nulle part et, bien sûr, en dévoiler plus sur les motivations de la compagn... ...
Sur le stand de Plaion, j’ai passé un moment en compagnie de Daniel et un de ses collègues, tous les deux en charge des relations avec la presse pour l’éditeur. Et j'ai pu découvrir le vaste catalogue de l'éditeur : Sonic Superstars Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name Like a Dragon : Infinite Wealth Granblue Fantasy : Relink Persona 5 Tactica Persona 3 Reload Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged Let’s Sing 2024 Sonic Superstars Le premier jeu que je vois est Sonic Superstars, sorti le 17 octobr... ...
Ma partie de Millenia pourrait se résumer à une seule chose : anéantir les romains ! Mais ce serait un peu trop court, donc laissez-moi reprendre par le début. Ce nouveau titre présenté par Paradox, et développé par C-Prompt Games, est un 4X dans la plus pure tradition des jeux de grande stratégie. Cette fresque historique débute à l’âge de pierre et s’étale sur dix âges. Nous, on a joué au troisième si j’ai bien noté, l’âge de fer, après une soixantaine de tours de jeu. [embedded content] Le futur du monde repose... ...
Grand fan de la franchise depuis le premier opus, j’attendais beaucoup de ce rendez-vous. Surtout que j'avais déjà eu l’occasion de rencontrer la plupart des développeurs l'année dernière (retrouvez mon article ici). Nous avons commencé la session par une présentation de l’entreprise et de l’historique du jeu. Commençons par la franchise. En 1999 sortait Homeworld. Il révolutionnait le genre car il apportait beaucoup d’éléments nouveaux au style du jeu de stratégie en temps réel, un environnement graphique en 3D as... ...
Dragonheir: Silent Gods est un RPG fantastique qui offre l’opportunité d’incarner une des quatre classes : guerrier, voleur, artiste ou érudit. Notre quête consiste à découvrir un ancien pouvoir capable de combattre le mal draconique. Pour cela, il faudra explorer le monde magique d'Adenthia et un éventail d'autres dimensions. On aura la possibilité de modifier l’apparence et les attributs de ses personnages, comme la force ou la dextérité, afin de façonner sa propre aventure. Au lancement, 200 héros n'attendent qu'à ... ...
Sur la gamescom, un grand stand était dédié aux studios venus d'Ukraine et il nous tenait à coeur de mettre en avant ces équipes qui tentent, malgré la guerre dans leur pays, de continuer à nous intéresser. Deminer: Battlefield Ukraine Deminer est un jeu d’apprentissage au déminage en réalité virtuelle, prévu pour PC et mobile. Celui-ci vient nous rappeler la dure réalité de cette guerre non souhaitée. Les ONG estiment que la surface minée actuelle en Ukraine serait équivalente à environ la taille de la Grande-Breta... ...
Songs of Silence est un 4X fantastique, embarquant entre deux mondes, les ténèbres et la lumière. Son gameplay est basé sur des cartes aléatoires, qui sont peu à peu détruites par le silence, avec une grande part accordée à l'exploration, au développement de ses héros et aux combats en temps réel. [embedded content] Le style graphique est très spécifique. C'est ce qui m'a attiré initialement et qui continue de me plaire. Je n'ai malheureusement pas les connaissances artistiques qui me permettent de parler des référenc... ...
Bien caché dans une salle du stand Paradox, j’ai eu l’occasion de tester le nouvel opus de Cities: Skylines, le célèbre jeu de simulation de ville développé par Colossal Order. Après une courte présentation, qui ne nous apprend pas grand-chose de nouveau, on peut enfin jouer ! Tout débute par le choix du type d’environnement où s’installer. J’opte pour l’estuaire d’un grand fleuve, qui me fait penser au Nil. J’en profite pour activer l’argent illimité car je n’ai vraiment pas envie de m’embêter avec ça. L... ...
J'éprouve une certaine lassitude avec les jeux de deck-building, pour la simple et bonne raison que j'en ai trop mangé, et que mon addiction est tombé depuis pas mal de temps maintenant (Inscryption étant le dernier jeu du genre qui m'a fait vibrer...). Je suis donc allé avec un peu d'appréhension à ce rendez-vous Gamescom, pensant être lassé après avoir posé 2 cartes... et finalement, je n'ai pas vu passer ma demi-heure de jeu, tant elle fut addictive ! [embedded content] Cross Blitz se joue comme bon nombre de jeu de carte... ...
The Inquisitor est développé par The Dust S.A., un studio polonais, et est distribué par Kalypso, que je remercie au passage pour l’opportunité. Vingt-cinq personnes ont travaillé sur ce jeu d’action et d’aventure narratif. [embedded content] Nous incarnons Mordimer Madderdin un inquisiteur, dans une histoire inspirée de la série de livres de Jacek Piekara. Nous sommes au XVIème siècle, dans une version de l’histoire où Jésus a échappé à sa crucifixion, en brisant la croix. Bien en vie, il a cherché une vengeance viol... ...