Salon
- SUR LE MEME SUJET
Déjà dévoilé lors de l'E3 de cette année à la conférence Bethesda, The Evil Within 2 était présent lors de la gamescom 2017. Durant le salon, nous avons pu prendre en main le jeu pendant une heure avec une partie introductive du titre et une autre beaucoup plus en monde ouvert dans la ville d'Union. Attention, cet article va contenir des spoilers sur le premier et second titre. Cet opus prend directement le pas après le premier titre qui nous laissait croire que la fille du héros, Lily, était morte dans une maison en feu. C... ...
Récemment, Amazon a décidé de mettre les bouchées doubles pour se faire une place dans le monde du jeu vidéo. Après l’acquisition en 2016 de Lumberyard, un moteur de jeu basé sur la suite de logiciels Amazon Web Services (AMS), ils ont décidé de désormais passer à la vitesse supérieure en créant leurs propres jeux. Et Breakaway est le premier de ce qui sera, nous l’espérons pour eux, une longue route de succès. [embedded content] Breakway est un jeu de combat par équipe de 4 joueurs, s’affrontant sur des cartes don... ...
À l'occasion de la gamescom 2017, j'ai eu l'opportunité de discuter avec Scott Zier, Lead Designer chez Hi-Rez Studios. Il a travaillé sur la conceptualisation de la plupart des jeux du studio, SMITE, Global Agenda, Paladins... Et cela depuis 11 ans qu'il travaille pour la société. Hand of the Gods est à mi-chemin entre le jeu de stratégie et le jeu de carte, basé sur les personnages de SMITE. En développement depuis environ une année, le jeu est actuellement en bêta ouverte sur PC et vient tout juste de débarquer sur co... ...
Dehaka, chef de meute primordial et nouveau commandant en coop zerg de StarCraft II, était jouable en exclusivité sur le stand Blizzard. Et nous avons eu l’opportunité de discuter avec un développeur de Starcraft, David Sum, qui nous a présenté ce nouveau commandant. Il se base sur trois particularités principales : il augmente de taille et de force au fur et à mesure de la partie il dévore les ennemis il dirige une horde de Zergs primordiaux (ver primordial, Glevig, Murvar ou Dakrun) [embedded content] Au fur et à ... ...
Après Starcraft II, Blizzard nous a parlé d'Overwatch. Étaient présents quatre développeurs dont Scott Mercer, Thimothy Ford et Chacko Sonny (je n'ai malheureusement pas réussi à voir le nom du dernier sur son badge) et une vingtaine de journalistes. Ils débutent leur présentation par des bases, au cas où des médias généralistes soient présents dans la salle (même s'ils étaient peu nombreux), allant jusqu'à redéfinir le style (Shooter FPS), juste au cas où. Le jeu se déroule dans un futur potentiel, un monde de hÃ... ...
Déjà dévoilé lors de l'E3 de cette année à la conférence Bethesda, The Evil Within 2 était présent lors de la gamescom 2017. Durant le salon, nous avons pu prendre en main le jeu pendant une heure avec une partie introductive du titre et une autre beaucoup plus en monde ouvert dans la ville d'Union. Attention, cet article va contenir des spoilers sur le premier et second titre. Cet opus prend directement le pas après le premier titre qui nous laissait croire que la fille du héros, Lily, était morte dans une maison en feu. C... ...
Dehaka, chef de meute primordial et nouveau commandant en coop zerg de StarCraft II, était jouable en exclusivité sur le stand Blizzard. Et nous avons eu l’opportunité de discuter avec un développeur de Starcraft, David Sum, qui nous a présenté ce nouveau commandant. Il se base sur trois particularités principales : il augmente de taille et de force au fur et à mesure de la partie il dévore les ennemis il dirige une horde de Zergs primordiaux (ver primordial, Glevig, Murvar ou Dakrun) [embedded content] Au fur et à ... ...
Après Starcraft II, Blizzard nous a parlé d'Overwatch. Étaient présents quatre développeurs dont Scott Mercer, Thimothy Ford et Chacko Sonny (je n'ai malheureusement pas réussi à voir le nom du dernier sur son badge) et une vingtaine de journalistes. Ils débutent leur présentation par des bases, au cas où des médias généralistes soient présents dans la salle (même s'ils étaient peu nombreux), allant jusqu'à redéfinir le style (Shooter FPS), juste au cas où. Le jeu se déroule dans un futur potentiel, un monde de hÃ... ...
Le studio français Novaquark nous a fait découvrir leur prototype de leur MMO futuriste/spatial pendant la Gamescom. Découvrons ensemble ce qui se cache derrière le titre de Dual Universe. L’histoire, même si elle est anecdotique, vous place en tant qu’humain dans un nouveau système solaire où vous devrez recréer ce que vous souhaitez à partir des choses environnantes. Le jeu étant créé à partir de la technologie Voxel, la récolte des joueurs s’effectuera par blocs de matériau (comme pour Minecraft). Dès lors, la se... ...
À l’occasion de la gamescom, nous avons rejoint HP le temps d’une présentation de leurs nouveaux produits, utilisés notamment dans l’eSport (une joueuse professionnelle de CS était d’ailleurs présente, Juliano). Le premier produit est un ordinateur portable, le OMEN X Laptop. Cette bête de compétition est capable de faire tourner tous les jeux en « seulement » 4,7 kilos pour un écran de 17 pouces avec un affichage 4K (ou 120 Hz en 1080p pour un rafraîchissement plus rapide). Overclocké de base au niveau du CPU (I... ...