Wargaming
- SUR LE MEME SUJET
Le vendredi matin, en zone publique, nous sommes allés tester l'expérience bootcamp organisée sur le stand Wargaming, des mini-jeux interactifs créés par l'agence française Biborg. L'agence nantaise travaillait depuis un moment en collaboration avec le créateur de jeux vidéo, notamment sur de la création graphique et de la publicité. De son côté, l'agence travaillait pour d'autres clients de l'industrie sur des projets interactifs. Elle était notamment présente à la Paris Games Week l'année dernière pour un autre é... ...
Durant un trop court entretien d'une demi-heure, j'ai eu l'opportunité de discuter de toutes les dernières mises à jour de l'éditeur Wargaming. Et quand vous allez voir le nombre de projets sur lesquels les équipes travaillent, vous comprendrez qu'il m'a été difficile de tout couvrir ! Déjà , en guise d'introduction, il convient de rappeler qu'originellement, la société est avant tout connue pour son jeu de combat de tanks, World of Tanks, et d'une façon un peu plus générale pour ses jeux free-to-play se déroulant dur... ...
Wargaming à la gamescom, c'est comme Michael Bay dans les films : on en prend plein les yeux ! Que ça soit sur le stand public ou dans la partie presse, tout est dans la démesure. Et pourtant, le rendez-vous qui est prévu ave Ingo Horn, directeur de la communication, va se faire dans un petit bureau, en-dehors du stand Wargaming. Mais bon, après tout, peu importe le lien, le plus important est d'avoir des réponses à mes questions. Me voici donc avec un autre journaliste devant Ingo Horn, directeur de la communication... ...
La gamescom peut parfois réserver certaines surprises assez inattendues. Wargaming, détenteur notamment de la licence World of Tanks, nous a fait la présentation d'une version alternative d'une bataille historique en réalité augmentée à l'aide d'une tablette. Wargaming en collaboration avec HISTORY (une chaîne de télévision américaine) a souhaité recréer une section de la bataille de Kursk avec certains pans de vidéos d'affrontement entre les Soviétiques et les Allemands (principalement une bataille de char). Pour les p... ...
L'objectif principal de la société, peu importe la communauté et le jeu, c'est de rendre heureux les joueurs. Nous sommes leur priorité et ils veulent au mieux répondre à nos attentes. Récemment, ils ont fait plusieurs erreurs : sur World of Tanks, ils ont voulu améliorer les graphismes du jeu. Malheureusement, le jeu n'était plus compatible avec les joueurs possédant une basse configuration. Il leur a fallu 2 à 3 mois pour faire une seconde version du client du jeu. Mais cela a empêché des joueurs de jouer pendant ce temps... ...