Shiritsu BeruBara Gakuen: Versailles no Bara Re*Imagination
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No Rest For The Wicked a ouvert les portes de son early access le 18 avril dernier, avec un accueil mi-figue, mi-raisin. Car si les bonnes idées pullulent chez le nouveau bébé de Moon Studios (Ori), malheureusement, le titre s'avère peu stable sur ses appuis techniques. Quinze jours après le lancement du titre, les développeurs viennent de déployer un premier patch majeur qui vient optimiser les performances de l'action-RPG. Après une première salve de six Hotfixes, Moon Studios vient de livrer un premier patch officiel, a... ...
Vivement remarqué grâce à sa première bande-annonce et le pedigree de ses créateurs, No Rest for the Wicked est le nouveau bébé de Moon Studios (duologie Ori). L'équipe a fait le choix de l'accès anticipé pour étayer son aventure dark fantasy au croisement de Diablo (pour la caméra) et Dark Souls (pour le squelette de l'action). Et c'est justement le classique de From Software qui prend pour son grade au détour d'un commentaire de Thomas Mahler, directeur artistique et co-fondateur de Moon Studios, venu défendre sa stratÃ... ...
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Non content d'avoir remué au shaker - pas à la cuillère - le metroidvania avec le diptyque Ori (Ori and the Blind Forest et sa suite Ori and the Will of the Wisps), le studio Autrichien Moon est de retour aux affaires avec un nouveau crédo. Destination l'action-RPG pour No Rest for the Wicked, livré dans un écrin en 3D isométrique à la Diablo-like, mais avec une approche du combat qui fleure bon le SoulsBorne. Thomas Mahler et Gennadiy Korol, co-fondateurs de Moon Studios, ont récemment présenté un showcase en ligne de... ...