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A mesure qu'un genre prend de l'ampleur, la simple opportunité pour un développeur de démarquer son jeu de la concurrence mute peu à peu en obligation. Comme le FPS est revenu de sa période IIIème Reich puis de sa décennie moyen-orientale, le Souls-like peut et doit abandonner la dark-fantasy gothique. C'est en tout cas l'avis de Deck 13, l'un des deux studios responsables de Lords of the Fallen. L'équipe allemande a préféré laisser le projet d'une suite à ses camarades de CI Games, histoire d'expédier la formule dans le fu... ...