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Au premier rang des options d'accessibilité avec la plupart de ses grosses productions, Sony Interactive Entertainment publie un aperçu des quelques 60 fonctionnalités qui permettront de profiter plus largement de God of War Ragnarok. Alors que la date de sortie du jeu reste un secret toujours aussi bien gardé par Cory Barlog et son équipe, c'est Mila Pavlin, responsable de l'expérience utilisateur chez Santa Monica Studio, qui prend la parole en cette journée mondiale de la sensibilisation à l'accessibilité. En plus d... ...

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Après avoir ouvert des bureaux en Asie (Japon, Chine) et créé deux studios de développement en France (Lyon, Paris), Microids poursuit son développement en annonçant l'ouverture d'un bureau en Allemagne. Avec cette base berlinoise, Microids pourra mieux piloter la mise en place de partenariats avec les éditeurs et studios de l'ensemble du marché germanophone (Allemagne, Suisse et Autriche). "Ces territoires représentent notre second plus gros marché en Europe après la France, tant en volume qu'en valeur", confie d... ...

Depuis l'invasion armée fin février de la Russie en Ukraine, les semaines passent mais les citoyens ont toujours besoin d'assistance. C'est dans ce but que le groupe Epic Games vient de faire un don à Frogwares par le biais de la subvention "MegaGrants", qui va permettre au studio de déménager ses équipes et de stabiliser sa situation financière. Habituellement, ces subventions ont pour objectif de soutenir un projet affilié à Epic, plus particulièrement des studios qui utiliseraient l'Unreal Engine pour leur titre en... ...

Electronic Arts et DICE viennent de publier la mise à jour 4.1 de Battlefield 2042 avec son lot d'ajustements mais aussi une suppression pour le moins notable, celle du mode Percée à 128 joueurs, devenu sans surprise incompatible avec l'audience en berne du FPS. "Notre changement principal concerne la suppression de la version 128 joueurs de Percée. Lorsque nous avons examiné les expériences disponibles dans All-Out Warfare, nous avons remarqué que la version 128 joueurs était plus adaptée au mode Conquête et ses vastes ... ...

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Venue d'un temps où l'Amiga était un sujet d'actualité et pas celui d'un futur Rétro Dash, la série Simon le Sorcier fera son retour en 2023, 30 ans après le premier volet, dans une prequel tout ce qu'il y a de plus officielle. Fort justement baptisée Simon the Sorcerer Origins, ce jeu signé Smallthing Studios pour Leonardo Interactive est annoncé sur Switch, PC, mais aussi sur consoles Xbox et PlayStation. Développé en Italie, Simon The Sorcerer Origins retrace donc les événements situés quelques semaines avant ... ...

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Pour son dernier tour de piste avant la reprise en mains de la licence par Codemasters - et donc Electronic Arts - l'éditeur Nacon a choisi de nommer son prochain jeu de rallye WRC Generations. Le titre vient d'être annoncé pour le 13 octobre et embrassera la dernière évolution majeure de ce sport automobile : l'adoption du moteur hybride. Cette transition vers le moteur hybride est ainsi l'évolution majeure autour de laquelle s'axera WRC Generations. Tout comme les pilotes, les joueurs devront ainsi s'adapter à cette ... ...

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