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En dehors d'un petit groupe encore chargé de maintenir Star Wars : The Old Republic (dont les jours seraient comptés) et d'un autre qui débute les travaux sur le prochain Dragon Age, la majeure partie des effectifs de BioWare Edmonton et BioWare Austin (BioWare Montéral a pour rappel été fermé après Mass Effect Andromeda) se focalise aujourd'hui sur Anthem, un jeu sur lequel reposerait tout le futur de BioWare, selon les informations de Kotaku. Si Electronic Arts n'a encore rien annoncé (son prochain rendez-vous avec les actionna... ...
Alors que EA avait su retrouver du crédit en ajustant le fonctionnement de ses caisses de butin de façon à éloigner autant que possible les soupçons de pay-to-win, les discussions autour de Star Wars Battlefront II sont aujourd'hui plus négatives que jamais sur certains réseaux sociaux. De la même façon que pour Mass Effect Andromeda au printemps dernier, c'est la possibilité de découvrir le titre en avance via les services EA Access et Origin Access qui a levé cette nouvelle polémique anticipée. Les joueurs les plus investis ... ...
À lire également | Comment Mass Effect Andromeda s'est perdu en chemin « Aucune future mise à jour n'est prévue pour la campagne ou le contenu narratif », indique BioWare en précisant toutefois que l'équipe chargée du multijoueur dévoilera prochainement ses plans en matière de nouvelles missions et de kits de personnages. Entre avril et août, Mass Effect Andromeda a bénéficié d'un certain nombre de mises à jour ayant permis d'améliorer l'équilibre des combats ou encore la qualité des animations et de la mise en scèn... ...
A lire également : Comment Mass Effect Andromeda s'est perdu en chemin « Les équipes de EA Worldwide Studios sont pleines de talent et plus que jamais nous menons des collaborations entre les studios sur des projets clés. Avec plusieurs projets majeurs en développement à Montréal, nous fusionnons BioWare Montréal avec Motive Studios », a confirmé un porte-parole de EA au site TechRaptor. Si ce dernier n'avait pas sollicité une déclaration, le studio de Mass Effect Andromeda aurait d'ailleurs sans doute perdu son indépendance ... ...
BioWare anime le mercato du jeu vidéo avec une arrivée et un départ de première importance. Après avoir quitté les lieux en août 2014, Casey Hudson fait son grand retour en qualité de directeur général de BioWare, poste que Aaryn Flynn va donc quitter en même temps que la compagnie. A lire également : comment Mass Effect Andromeda s'est perdu en chemin Il y a 3 ans, le départ de Casey Hudson était sans doute le plus important depuis ceux des fondateurs Greg Zeschuk et Ray Muzyka en 2012. En 16 ans chez BioWare, Casey Hu... ...
Habitué des enquêtes sur les coulisses des développements, si possible troublés, Jason Schreier de Kotaku fait la lumière sur les causes du problème Mass Effect Andromeda, ce grand nouveau départ manqué d'une des franchises les plus précieuses de BioWare. Présenté comme une ambitieuse remise en question, Mass Effect Andromeda se met en difficulté avant même sa sortie officielle pour ses animations maladroites moquées à l'envie, de GIFS que les joueurs ont fait cruellement tourner en utilisant l'accès anticipé EA Acc... ...
Grand absent du bilan économique annuel publié cette semaine par Electronic Arts, Mass Effect Andromeda semble avoir refroidi les ambitions du groupe américain en ce qui concerne la licence de science-fiction. Selon les sources de Kotaku, prolonger la saga ne serait plus du tout la priorité de BioWare. Généralement très bien renseigné, le journaliste Jason Schreier explique que BioWare Montréal, le développeur de Mass Effect Andromeda, fait désormais office de studio de support dédié aux mises à jour de son dernier jeu, l... ...
Le carnet rose, ou faire-part de naissance, a pour ambition pas si extravagante de se pencher chaque jour sur la découverte d'un nouveau jeu vidéo, que celui-ci ait été fraîchement annoncé ou simplement détecté tardivement par le radar de la rédaction, qu'il s'agisse d'un jeu indépendant aux parents sans le moindre pédigree ou du nouveau rejeton d'une franchise établie. Chaque matin, dans l'idéal, Gamekult plongera donc sa main dans l'immense boîte aux chocolats qu'est le marché du jeu vidéo actuel, avec pour simple ... ...
La croissance du groupe Electronic Arts passera par Montréal, a dévoilé un communiqué diffusé par le gouvernement du Québec, tout heureux d'annoncer que EA prévoit de créer 500 nouveaux emplois sur une période de 10 ans, pour un investissement de 500 millions de dollars. EA est présent à Montréal depuis 2004, ville qui héberge aujourd'hui le centre de la technologie Frostbite mais aussi les studios BioWare Montréal (Mass Effect Andromeda) et Motive. C'est d'ailleurs le studio dirigé par Jade Raymond qui va polariser la... ...
BioWare a donc comme promis communiqué sur ses ambitions pour améliorer ce qui peut l'être dans Mass Effect Andromeda en fonction des critiques émises par les joueurs. Outre une mise à jour 1.05 attendue ce jeudi, le directeur général Aaryn Flynn a donné un aperçu des plans pour les deux mois à venir. A lire également : le test de Mass Effect Andromeda Dans ce communiqué où il estime que la sortie du jeu ne représente "que le début", Aaryn Flynn explique que BioWare a l'intention d'enrichir l'éditeur de personnages... ...